알루미늄 프로파일 액자 DIY - 디자인(?) 및 제품 주문
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DIY
알루미늄 프로파일을 이용한 간단한 액자 만들기2020 프로파일과 코너블록을 이용한 깔끔한 액자 만드는 것을 설계부터 프로파일 주문까지 전 과정을 알아보자. 요즘, 이런저런 일로 인해 정신없이 바쁜 하루하루를 보내고 있다.그 덕분에 회사의 업무도 소홀해지고, 부설 교육기관의 관리도 소홀해지는 것 같아, 마음을 다 잡고 다시 원활하게 돌아갈 수 있도록 수습해보려고 한다.그래서, 가장 손쉽게 시설에 환경미화(?)를 위해서 간단한 액자 diy 과정을 포스팅해 본다.솔직히 잘 만들어진 액자를 저렴한 가격으로 하나 장만해도 되겠지만, 예전부터 한번 해보고 싶었던 알루미늄 프로파일을 이용하여 형태 설계부터 조립, 설치까지 전 과정을 두 번에 걸쳐 포스팅한다.ㅎㅎ 액자라는 것 자체가 크게 복잡성을 띄고 있지 않기 때문..
[2D3D 캐드 연습 도면] - 모델링 연습 도면 011
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2D_3D캐드 독학/CAD연습도면
오토캐드, 지스타캐드 및 솔리드웍스, 인벤터 등 2D캐드와 3D캐드를 공부하는 분들에게 도움이 될 수 있는 연습 도면을 공유한다. 이번에 연습할 수 있는 도면은 배관 관련 분야에서 주로 많이 보이는 엘보라는 파이프 연결 부품에 대한 도면을 공유한다.배관, 파이프가 사용되는 분야가 다양하게 있지만, 특정 분야에 대한 지식보다는 단순히 캐드를 활용을 연습할 수 있는 도면이라고 생각하면 된다.솔리드웍스나 인벤터 같은 3D캐드 활용뿐만 아니라, 오토캐드나 지스타캐드에서도 정투상도면 작성하는 방법을 연습할 수 있는 도면으로 생각하면 될 것이다.솔직히, 캐드 소프트웨어를 배우시는 분들은 많은데, 투상이 제대로 되지 않아, 도면 또는 모델링에 어려움을 겪는 분들이 많으리라 생각한다.단순히, 캐드 명령을 사용하기 위한..
[파이썬 코딩 기초]-"문자열 포매팅"으로 효과적인 파이썬 print()함수 사용하기 #012강
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파이썬 독학/파이썬 기초
문자열 포매팅(String Formatting)은 문자열 내에 값(변수나 독립 값)을 동적으로 추가 또는 변환하여 print() 문으로 출력하는 방법에 대해서 알아본다.문자열 포매팅은 다양한 데이터 형식(자료 타입)을 가독성 좋게 표현할 수 있고, 코딩하는데 조금 더 있어 보이게 할 수 있다. 파이썬에서 우리가 앞에서 배웠던 자료 타입에서 문자열형과 숫자형 자료는 개별로는 출력되지만, 문자열 안에 숫자형 자료를 변수나 `+`연산자로 같이 출력하면 오류가 생긴다는 것은 익히 알고 있을 것이다.하지만, 우리가 앞으로 코딩을 하다보면 문자열 중간에 변화되는 값(숫자형 또는 문자열 등)이 수시로 변경되어 문자열과 함께 `print()`로 출력해야 하는 경우가 정말 많은데, 이것이 가능토록 하는 `연산자` 또는 ..
인벤터 도면 활용 - 조립품 오버레이 도면 생성 (조립품 동작 도면)
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2D_3D캐드 독학/인벤터 활용 팁
인벤터 도면에서 오버레이 기능 사용한, 동작이 되는 조립품을 도면으로 표현하는 방법 설명동작이나 변경되는 조립품의 과정을 도면으로 표현하기 위한 방법  인벤터 모델링, 도면 작성, 3D 도면, 조립품 도면, 조립품 동작 도면, 동영상 강좌, 인벤터 무료 동강, 인벤터 따라 하기인벤터 도면에서 오버레이 뷰는 동작이 되거나 변경되는 과정을 표현하기 위해 여러 장의 도면을 겹쳐서 도면화하는 기능이다.이 기능은 일반적인 도면 뷰 생성 기능과 달리, 조립품에서 먼저 선행 작업이 되어있어야 사용이 가능한 기능이고, 사용하고 싶다고 명령을 몇 번 클릭해서 쉽게 사용할 수 있는 기능이 아니라는 것이다.ㅠㅠ 예전에 동영상으로 한번 포스팅한 적이 있었는데, 그 방법과 동일한 내용이지만 이번에는 드라이브 기능을 포함하지 않..
[2D3D 캐드 연습 도면] - 오토캐드 및 3D캐드 스케치 연습 도면 010
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2D_3D캐드 독학/CAD연습도면
솔리드웍스, 인벤터 등 3D캐드의 스케치를 연습하고, 오토캐드, 지스타캐드 등 2D캐드에서 기초 제도를 연습할 수 있는 도면 제공 오토캐드 기초 연습도면으로, 2D캐드 드로잉 연습뿐만 아니라, 3D캐드에서 기본 필수로 사용되는 스케치를 연습할 수 있는 3번째 도면을 공개한다.솔직히 이런 도면은 2D캐드에서도 필요하겠지만, 3D에서 더 필요한 형태일 수도 있을 것 같다.똑같은 도면을 가지고 연습하더라도 다양한 방법들을 이용해서 스케치 및 드로잉 하는 연습을 많이 해두는 것을 추천한다. 캐드 연습도면 다운로드  작업힌트대부분의 2D도면의 기본은 중심선부터 시작한다.선과 오프셋으로 중심선을 먼저 작성한 후, 원과 중심선 기준으로 필요한 선분을 간격 띄우기 함으로써 형태를 구성하는 방법을 연구하고, 공부해야 하..
솔리드웍스 활용 팁 - 이전 명령 다시 실행 (오토캐드 처럼 스페이스바 사용)
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
솔리드웍스 단축키 중에서 이전 명령 다시 실행하는 단축키 설정하는 방법에 대해서 알아본다.오토캐드처럼 엔터키와 스페이바를 눌렀을 때, 이전 명령을 다시 실행하는 방법이다. 솔리드웍스 활용 팁, 이전 명령 다시 실행, 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 따라 하기, 오토캐드처럼 스페이스바 사용으로 명령 재 실행습관이라는 것은 참 무서운 존재인 것 같다. 좋은 습관이든, 나쁜 습관이든 한번 가졌다면, 다시 바꾸기가 너무나 어렵다. 소프트웨어를 가지고 작업하는 분야도 알게 모르게 자기만의 작업 습관을 가지게 되고, 그 익숙한 습관이 바뀌게 되면 어딘가 불편하고 어렵게 느껴지게 되는 것은 어떻게 보면 당연할 수 있다.특히, 2D 캐드인 오토캐드를 오랫동안 사용한 사용자가, 3D 캐드를 접했을 때, 무의식적으로 손가락..
[Inventor & Solidworks] 인벤터에서 곡면에 구멍 작성 방법 VS 솔리드웍스
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2D_3D캐드 독학/인벤터 활용 팁
인벤터 기술적인 활용에 대해서 문의를 받았던 내용에 대해서 간단한 글과 동영상으로 설명, 인벤터 모델링 따라 하기 및 솔리드웍스 모델링 따라 하기와 솔리드웍스 구멍가공마법사 및 3D스케치 작성인벤터 및 솔리드웍스를 이용한 원통면(곡면)에 구멍을 만드는 방법에 대해서 간단히 알아본다. 간단하게 작성되는 것이지만, 오랜만에 인벤터에 관련해서 블로그 포스터를 작성하는 것 같다. 하하하주력으로 솔리드웍스를 사용하다 보니, 이제는 인벤터나 다른 3D캐드 프로그램의 사용의 익숙함이 점점 없어지는 것 같다.ㅠㅠ 문의의 요지는 이렇다.인벤터에서 기본으로 제공하는 구멍 피처 기능으로, 위의 그림과 같이 곡면에 손쉽게 구멍(Hole)을 작성할 수 있는 방법이 있으면 알려달라는 내용이다. 결론부터 말하면, 손쉬운 방법은 없..
[파이썬 코딩 기초]-파이썬 문법 print()함수를 배워보자 #011강
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파이썬 독학/파이썬 기초
파이썬 print() 함수는 매우 간단하지만, 프로그래밍에서 중요한 역할을 수행하는 것으로, 디버깅 등 사용자에게 정보를 제공할 때 사용하는 유용한 기능이다.기본적인 print() 문을 이해하고, 잘 활용할 수 있도록 몇몇 매개변수와 함께 공부하자. 지금까지는 파이썬에서 코딩하기 위해서 기본적으로 익혀두어야 하는 아주 기초적인 사항을 연습하고 익혔다면, 지금부터는 조금씩 본격적으로 파이썬에서 프로그래밍을 하기 위해서 각종 함수에 대한 문법에 대해서 익혀본다.파이썬의 `print()` 함수는 콘솔에 코딩한 결과를 출력할 때 가장 많이 사용하는 함수로, 우리가 지금까지 공부하면서 지속적으로 사용했고, 앞으로도 많이 사용하게 되는 함수이다.이 `print()` 함수는 다양한 형태로 결과를 출력할 수 있는 여러..
[솔리드웍스 기초] 지정된 각도(방향 벡터)로 돌출하기 feat.스윕과 비교
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
솔리드웍스에서 돌출 기능은 3D캐드의 시작이자 끝이라고 생각해도 될 정도로 많이 사용하고 있지만, 잘 모르고 있는 세세한 부분을 알아본다.스케치에 직각하는 방향이 아닌 특정한 각도로 돌출시키는 방법과 스윕을 이용한 방법의 차이를 알아본다. `돌출(Extrude)`이라는 기능은 현존하는 모든 3D 모델링 소프트웨어에 기본적으로 장착되어 있는 기능이다.이 블로그에서 주로 소개하는 솔리드웍스나 인벤터 같은 3D 캐드뿐만 아니라, 맥스나 마야와 같은 그래픽 툴, 심지어 일러스트레이션 같은 2D 그래픽 소프트웨어에서도 제공하고 있는 기능이다.얼마 전에 얇은 피쳐 사용하는 포스팅에서 돌출은 `3D 모델링의 시작이자 끝이다`라고 했던 글과 같이 정말 돌출을 이해하지 못하면, 3D 전체의 기능을 이해 못 하는 것과 같..
솔리드웍스 모델링 - ivngwc-2011-02 도면 활용 따라하기
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
솔리드웍스 모델링 따라 하기, 인벤터 월드컵 도면 ivngwc-2011-02 도면으로 Cap라는 제목의 뚜껑형태의 도면을 이용한 모델링 방법 소개솔리드웍스 회전, 스윕, 쉘 및 경로 패턴을 이용한 형상 모델링 방법 소개 원래 도면에서는, 두 번의 스케치를 통해서 모델링을 완성하라는 작업 지시가 있는 도면이다.물론, 두 번이 아닌, 한 번의 스케치로도 충분히 작업할 수 있는 도면이지만, 꼭 그렇게 한계까지 작업할 필요가 있는가 싶다.ㅎㅎ이 강좌에서는 이러한 조건 없이, 일반적으로 작업하는 내용으로 설명한다.  PDF도면 다운로드 위 도면은, 기존 도면을 국내 환경과 공부하는 도면 실정에 맞춰 돌출과 회전™ 이 직접 작성한 도면으로, 혹시나 치수 등 누락된 부분이 있으면, 댓글로 알려주시기 바란다.^^  모..