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[솔리드웍스 기초] 스케치 블록 - 그것이 알고 싶다. 캐드 관련 분야에서, 블록(Block)이라는 기능을 아마 오토캐드를 사용해 보신 분이라면, 충분히 이해할 수 있는 기능일 것이다. 자주 사용하는 각종 도면 기호 및 도면 요소를 블록이라는 기능으로 묶어두고, 언제든지 필요할 때 삽입(Insert)해서 사용할 수 있다. 그리고, 여러 개의 객체를 하나로 묶어 관리할 수 있는 장점과 블록 객체를 편집하면, 모든 내용은 변경된 상태로 적용되는 기능을 가지고 있는 것이 블록이다. 이러한, 도면의 일부분을 하나의 객체화시켜놓고, 선택도, 전체적인 수정도 용이하게 할 수 있는 기능이 솔리드웍스에도 오토캐드와 비슷한 방법과 내용으로 존재하고 있다. 또한, 인벤터에도 동일한 기능을 제공하고 있다. 이번 시간에는 솔리드웍스 스케치하면서 알아두면 굉장히(?) 편리한 블록에.. 2021. 9. 18.
솔리드웍스 TooBox 편집 - 구멍가공 마법사 구멍 크기 추가/제거 보통의 3D범용 캐드로 인식되어있고, 회사나 개인이 가장 많이 공부하고, 사용하고 있는 것이 인벤터와 솔리드웍스가 아닌가 생각한다. 이 둘은 후발주자인 인벤터가 솔리드웍스를 라이벌 생각하고, 지금까지 둘의 기능을 비교하면서, 티격태격하고 있는 것은 사실이다. ㅎㅎ 개인적으로 첫 시작은 인벤터였지만, 이제는 솔리드웍스를 주력으로 사용하고 있고, 교육도 하고 있다. 이 둘은 기능적이나, 작업적인 측면에서의 차이는 거의 나지 않는다. 다만, 약간의 사용자 편리성과 작업 효율성 정도가 차이가 있다면 차이이다. 작업의 효율성은 솔리드웍스가 조금 더 좋다고 생각한다. 하지만, 솔리드웍스가 한 가지 아쉬운 점이 있다면, 인벤터에서는 콘텐츠 센터, 솔리드웍스에서는 ToolBox라는 라이브러리 부분에서는 확장성이나, 규.. 2021. 9. 11.
[솔리드웍스 기초] 스케치 작성 연습-01 (홈, 오프셋, 잘라내기 등) 아마, 내가 인벤터나 솔리드웍스에 대한 모델링 방법을 소개하면서, 단 한 번도 스케치만 따로 설명한 내용이 거의 없는 것 같다. 물론, 모델링하기 위해서는 필수적으로 사용되는 것이 스케치이지만, 단순히 스케치하는 장면 또는 스케치가 완료된 이미지만, 보여주고 넘어갔다. 솔직히, 실직적으로 제일 먼저 사용되고, 모델링에 있어서 없어서는 안 되는 가장 중요한 작업 요소이지만 지금까지 귀찮다는 느낌으로 넘긴 것 같다. 연습 도면 다운로드 스케치는 정말 중요한 작업 요소이지만, 그렇다고 스케치에 많은 것을 해두면, 나중에 수정이 발생했을 때, 이런저런 오류들이 발생할 가능성이 다분히 높기 때문에, 지금까지 모델링에 필요한 스케치들은 최대한 쉽고 간결하게 스케치 방법을 보여주려고 많이 노력했다. 네이버 지식인에 .. 2021. 9. 9.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 08 - 돌출 얇은 피쳐 모델링 (feat. 열린 스케치 작성) 보편적으로 사용하는 3D 캐드의 기본적인 작업 순서는 제일 먼저 중요한, 스케치를 작성한 후, 작성 피쳐를 이용해서 형상을 만들고, 편집 피쳐를 이용해서 형상을 다듬는 형식으로 작업한다. 이것은 솔리드웍스뿐만 아니라, 현재 사용하고 있는 거의 모든 3D 캐드의 기본 공통 작업 사항이라고 생각하면 된다. 돌출은 3D모델링의 시작이자 끝이다. 그중에서 스케치는 모델링 작업에 있어서 제일 먼저 사용되고, 형상을 작성하기 위해서 무조건 사용해야 하는 부분이다. 그런데, 이렇게 중요한 스케치를 어떻게 하느냐는 순전히 작업자의 스타일에 따라 천차만별이고, 작업의 형태에 따라서도 많이 달라진다. 형상에 필요한 거의 모든 요소를 첫 스케치에 배치하고, 피쳐를 생성하는 사람도 있고, 형상에 따라 그때그때, 필요한 위치에.. 2021. 9. 4.
[3D프린터 고급진 활용] 탁상시계 만들기 feat. 솔리드웍스 모델링 방법 소개 2019년 4월쯤 완성해 놓고, 지금까지 창고에 처박혀 있었던 도면 하나를 공개한다. 직접 디자인(?, 유사한 디자인이 있을 수 있음..) 하고, 모델링해서 3D 프린터로 출력도 해서 사용할 수 있는 탁상시계이다. 비록 크게 볼 품은 없지만, 직접 모델링한 형상을 3D프린터로 출력해서 내 책상 위에 있다면, 나름 기분이 좋은 것 같다. ㅎㅎ 요즘은 컴퓨터나, 스마트폰으로 인해, 예전에 비해 아날로그나 디지털 시계가 많이 사용하지는 않는 것은 사실이지만, 그래도 아날로그적 감성이 책상 위에 있다면 조금은 삭막함을 벗어나지 않을까?? 싶다.ㅎㅎ 이번 탁상시계 모델링 및 3D프린터 출력은 크게 본체, 뒷 커버, 시계 지시판 이렇게, 3개의 파츠로 이루어진 결과물이고, 나머지 시계 무브먼트와 시침, 분침, 초침.. 2021. 8. 31.
[3D프린팅] 스켈레톤 형식의 모델링 feat. 구부려지는 상어 for 솔리드웍스 하... 한, 백만 년 만에 3D 프린팅 관련해서 포스팅하는 것 같다. 몇 년 전부터, 3D프린팅 관련 시장들이 점점 줄어들고, 초반에 있었던 그 많던 관심들이 하나둘씩 없어질 무렵부터, 개인적으로 많은 관심이 많이 사라졌다.ㅎ 다시 3D프린터에 관련해서 포스팅하는 이유는 회사에 방치되어 있던 3D 프린터 장비도 수리하고, 또 블로그 방명록을 통해 개인적으로 3D 프린팅을 하기 위해서 모델링 방법을 알려 달라는 요청글이 있었어, 이렇게 다시금 3D 프린터에 관심을 가져 보는 것이다. 아직까지, 개인적으로 3D프린터를 활용하시는 분들도 많이 계시지만, 대부분은 기업체 시험용으로 많이들 사용하고 있으니, 지속적인 관심은 필요한 것 같다. 이번 포스팅의 내용은 스켈레톤 형식으로 이루어진 연결된 뼈대를 모델링하.. 2021. 8. 20.
[뉴스] 유튜브 마케팅 영상 제작 양성 과정 수강생 모집 나와 가까운 곳에서 서로 도움을 주고, 받고 있는 원장님이 운영하고 계시시는 학원에서 대구지역 내에 일하시거나, 코로나로 인해 부득이하게 사업을 접거나, 퇴직하신 분들을 대상으로 배움의 끈을 이어갈 수 있는 과정이 있어서 한번 소개한다. 유튜브 마케팅 영상제작 양성 과정 대구 북구 복현동 영진전문대 옆에 위치하고 있는 배움디자인회계캐드컴퓨터학원에서는 현재 전 세계적으로 유행하고 있는 코로나19로 인해 심각한 피해를 입고 있는 직종의 사업주, 재직자 및 폐업, 퇴직 실업자를 대상으로 새로운 직종으로의 취업의 기회와 현재 어려움을 겪고 있는 사업장의 마케팅 강화 등의 목적으로 "유튜브 마케팅 영상 제작 양성" 과정을 대구 인적자원개발위원회와 함께 과정을 개설하여 현재 수강생을 모집하고 있다. 교육 기간은 2.. 2021. 8. 7.
2D도면을 3D로 모델링하는 간단한(?) 방법 - 솔리드웍스 2D to 3D 2D 도면은 예전에도 절대적으로 많이 사용되었지만, 요즘에도 많이 사용되고 있다. 각종 3D캐드의 기술적 발전으로 2D 도면을 등한 시 하는 느낌이 없지 않아 있지만, 그래도 2D 도면이 없으면 제조 현장에서는 엄청나게 불편하거나, 일을 할 수 없을 것이다. 3D 캐드는 어떻게 보면, 기존의 2D 캐드에서 도면 작성하는 번거로움을 많이 줄이고, 손쉽게 도면을 작성하기 위한 하나의 도구로써 값어치를 한다고 생각해도 될 것이다. 다양한 분야에서 널리 사용되어지는 2D 도면이, 2D 도면만 활용하는 분야가 거의 대부분이 있지만, 어쩔 수 없이 2D 도면을 다시 3D로 모델링해야 하는 경우도 많이 발생한다. 특히, 원청에서 내려오는 도면을 받아 무언가를 제작 납품해야 하는 하청의 입장에서는 도면을 일일이 다시 .. 2021. 7. 24.
솔리드웍스 기초 무작정 따라하기 07 - 구멍가공마법사 100만 년 만에 포스팅하는 것 같다. ㅠ 이제 나이를 속일 수는 없는지, 포스팅하는 횟수가 점점 더 줄어든다는 느낌이다.ㅋ 오랜만에 솔리드웍스 기초 무작정 따라 하기 시리즈를 재개한다. 이번에는 거의 모든 분야에서 많이 사용되고 있는 구멍가공 마법사에 대해서 간단하게 사용하는 방법을 알아보자. 구멍가공 마법사는 솔리드웍스에서 제공하는 피처 명칭으로, 인벤터에서는 구멍, 카티아에서는 홀이라는 명칭으로 비슷한 기능을 제공하고 있으며, 거의 모든 3D 캐드에서 다 지원하는 구멍 작성 전용 기능이라고 볼 수 있다. 특히, 작성 피쳐 중에서 가장 많은 옵션과 내용을 담고 있지만, 구멍 종류에 대한 내용만 제대로 이해하고 있다면, 큰 어려움 없이 사용할 수 있는 편리한 기능이다. 일반적으로 가장 많이 사용되고 있.. 2021. 6. 26.
슬기로운 생활 검도 - 타격대 만들기 feat. 알루미늄 프로파일 내가 검도라는 운동을 시작 한지도, 2년 5개월이 지나가는 것 같다. ㅎㅎ 뭐, 작년 빌어먹을 코로나 확산할 때부터 올 초까지 근 1년은 운동과 담쌓고, 집에 가지런히 놓여 있는 죽도 또한 잡아보지도 못한 것 같다. 아이들과 함께하기 위해서 시작한 검도이지만, 이제는 무미건조한 일상에서 빼놓을 수 없을 정도로 내 생활 깊숙하게 들어와 있는 것 같다. 재미있고, 활동적이고, 이제는 조금씩 자립을 준비하는 아이들과 같이 할 수 있는 시간이 얼마 남지 않은 시간을 최대한 아이들과 교감하면서, 많은 시간을 보낼 수 있다는 점에서 매우 만족하게 운동하고 있는 것이다. 검도라는 운동은 솔직히 혼자 할 수 없는 운동이며, 검도의 진정한 묘미는 상대방과 죽도를 맞대고 있어야만 한다. 물론, 1 동작, 2 동작, 빠른 .. 2021. 3. 31.
알루미늄 프로파일 DIY - 노트북 전용 테이블 제작 내 고향에는 신도가 20여 명 정도 되는 조그마한 교회가 하나 있다. 엄마가 장로로 재직하고 있는 교회의 담임 목사님께서 한 가지 요청을 해 왔다. 2021년부터 주일 예배 설교 장면을 유튜브를 통해 많은 분들과 공유하고 소통할 수 있도록 도와 달라는 것이다. 어차피 2021년부터는 고향에 있는 교회에 출석하기로 약속한 상태이기 때문에 휴대폰과 노트북을 이용해서 촬영하고, 약간의 편집 후 유튜브에 업로드하기만 하면 되는 것이다.ㅎㅎ ※ 코로나로 인해 기독 교회가 많은 욕먹고 있지만, 나를 비롯한 교회는 지킬 것 다 지키고 정부 방침 철저히 맞추고 있기 때문에 걱정하지 않아도 된다.^^ 그런데, 한 가지 문제가 있었다. 보통 도심의 교회는 자체가 규모도 있고, 예배실과 각종 설비 공간이 별도로 있지만, 고.. 2021. 3. 15.
솔리드웍스 인장 스프링 작동 feat. 곡선 작업의 모든 것 얼마 전에 인벤터를 이용해서, 인장 스프링을 동작시키는 방법에 대해서 알아보았다. 인벤터가 가능하다면, 다른 3D 캐드도 대부분은 가능할 것이다. 다만, 어떻게 접근하고 적용할 것인가가 관건이다. 인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용 esajin.kr 인벤터 인장 스프링 작성에 대한 개념은 이미 솔리드웍스를 통해 작업한 쇼크쇼버 작업에서 힌트를 얻어 작성한 내용이다. 이번, 동작 가능한 인장 스프링 모델링은 앞에서도 영상으로 보여드렸듯이, 조립품에서 시작해야 하는 탑-다운(Top-Down) 방식으로 작.. 2021. 1. 22.
인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용하지 않는 툴이 되어버렸다. ㅎㅎㅎ 며칠 전에 개인 메일로, 유튜브나 여러 동강을 아무리 찾아봐도, 인장 스프링 구동/동작을 설명해 놓은 콘텐츠를 찾을 수 없어, 도와줄 수 있는지 문의가 왔었다. 너무나 오랫동안 인벤터와 결별하고 있어서, 할까 말까 고민하다가, 부랴부랴 동영상을 만들어 본다.^^ 솔직히, 작년에 이런 문의가 왔으면, 정말 인장 스프링 구동 방법을 찾기 위해서 엄청나게 많은 노력(?)을 했거나 포기했을 것이다. 그런데, 우연찮게 2020년 말과 20201년 초에 인장 스프링을 동작시킬 개념을 파악해두고 .. 2021. 1. 18.
솔리드웍스 기울어진 카운터보어 모델링 여러분들은 다음이나 네이버에서 지식인을 자주 이용하시나요? 나도 궁금하거나, 내가 잘 모르는 분야에 대해서는 이러한 지식인이나 카페 같은 곳을 적절하게 방문해서 필요한 정보를 습득하는 경우가 가끔 있다. 대부분의 경우, 내가 궁금한 부분을 질문하기가 목적이 아닌, 사람들은 어떤 것을 궁금해하는지 또는 어떤 부분에서 어려워하는지를 체크하고, 가끔 답변도 달아주면서 새로운 지식과 작업 스킬을 공부하기 위한 목적이 다분히 많다. ㅎㅎ 이번에 포스팅하는 내용도, 작업을 어떻게 해야 좋을 지에 대해서 문의한 내용이다. 질문의 내용은 아래 링크 참조 https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=1020302&docId=378608806&qb=7IaU66as65Oc7JuN.. 2021. 1. 15.
솔리드웍스 가변 피치 스프링 모델링 지금까지 서관덕의 시간이 머문 작은 공간 블로그에서 스프링 모델링 관련 몇몇 개 포스팅 한 기억이 난다. 인벤터를 이용해서, 인장 스프링과 장고/단지형 스프링 및 스프링 구동에 관련해서 포스팅했고, 솔리드웍스를 이용한 스프링은 스프링 구동에 관련해서 포스팅한 내용이 전부인 것 같다. 그것도, 솔리드웍스의 기본인 나선형 곡선을 이용한 스프링 모델링이 아닌, 스윕 기능을 약간 변칙적으로 활용해서 사용하는 방법으로 진행된 내용이었다. ㅎㅎ 솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕 esajin.kr [Inventor]인벤터 서.. 2021. 1. 12.
RC카 서스펜션 모델링 전 과정 - 모델링 Full Episode 지난 포스팅을 마지막으로, 약 4개월의 연재 강좌가 끝이 났다. 총 17의 동영상과 도면 그리고 블로그 포스팅, 어떻게 보면 많은 내용을 다 합쳐 놓으니 꽤 많은 분량이 나오는 것다. 지금까지 각각의 포스팅 내용으로, 분리되어져 있는 영상 강좌 및 도면을 하나로 만들어 마지막으로 Full Episode로 포스팅한다. 총 플레이 타임이 4시간 25분 정도 된다. 그리고, 도면도 지금까지 각각 분리되어져 있는 것을 하나로 묶었고, 제공 부품도 하나로 만들었다. 솔리드웍스 모델링 따라하기 풀 영상 보기 RC카 전륜 서스펜션 도면 다운로드 RC카 전륜 서스펜션 제공 부품 다운로드 처음 시작할 때 언급했지만, 연재를 시작했던 서스펜션은 국/내외 인터넷 CAD관련 커뮤니티나 개인 블로그 등에 공개되어져 있는 모델링.. 2021. 1. 6.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 최종 조립품(Assembly) 및 스프링 구동 코로나의 위세가 잠시 주춤했던 지난 2020년 9월부터 시작한 RC카 전륜 서스펜션 모델링 및 조립품 연재가 모두 끝났다. 첫 시작은 항상 단순하다. 내가 가지고 있는 자원을 최대한 공유하고, 한 사람이라도 이러한 작업적인 스킬을 필요로 하는 분들에게 조금이라도 도움이 되어드리고자 하는 바람으로 시작한다. 지금까지 10여년, 캐드 기술 관련 블로그를 운영하면서 많은 계획과 다짐을 통해 여러 프로젝트를 시작했지만, 먹고살아야 하는 입장에서 끝까지 완주하지 못하고 중간에 멈춰버린 것들이 너무 많았다. 이 연재 프로젝트도, 중간에 심각한 개인적인 아픔과 여러 상황들로 중간에 멈출까?? 취미에 가까운 이 블로그를 접을 까도 생각했지만, 역시 나 나를 기다리고 포스팅되는 내용을 기다리시는 분들이 많다는 것을 알기.. 2021. 1. 5.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크 업소버 부분 조립품(Shock Absorber Sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 쇼크 업소버 부분 조립품 (Shock Absorber Sub Ass'y) 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 포스팅에서 한꺼번에 모델링 했던, 쇼크 쇼바 부품들의 부분 조립품 작성한다. 원래는 스프링까지 같이 조립해야 하지만, 스프링 구동을 표현하기 위해서, 다음에 포스팅하는 최종 조립품에서 스프링을 작성해서 완성하는 것으로 진행한다. 하나의 조립품에서는 스프링을 같이 작성해도 충분히 스프링 구동이 가능했지만, 서브 조립품 상태에서 스프링이 정상적으로 동작하지 않는 것을 확인했다. 이번 쇼바와 같은 조립 후, 한계가 존재하는 조립품이다. 움직임에 한계가 없는 부품은 큰 어려움이 없겠지.. 2021. 1. 4.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크 업소버(쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 쇼크 업소버(쇼크 쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 2021년도 첫날, 구동부 부분 조립품 생성을 끝으로, 서스펜션의 구조 형태는 완성이 되었다. 이번에는 서스펜션을 구성하는 요소 중에서 충격을 흡수해주는 중요한 쇼크 업소버(Shock Absorber), 보통 쇼바라고 많이 일컫는 부품을 모델링한다. 쇼바 Ass'y를 구성하는 부품들이 대부분 간단하게 이루어져 있어서, 원래는 2~3개씩 나눠서 따라 하기를 만들 생각이었는데, 2021년 첫날 도면 자료를 준비하면서 어떤 이유에서 기존 작업해 놓은 도면 원본(솔리드웍스 도면) 파일에.. 2021. 1. 3.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구동부 부분 조립품 (Drive sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 구동부 부분 조립품 (Drive sub Ass'y) 작성 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 시간에는 구동부에 해당하는 조향 허브, 드라이브 샤프트, 휠, 타이어 및 각종 부품 등 지금까지 모델링한 부품을 조립하는 과정을 소개한다. 지난번, 구조 부분 조립품(Structure sub Ass'y)과 같이 조립품 자체는 크게 어려운 것 없이 기존의 부품을 가져와서 조립 메이트만 수행하면 되는 것이기 때문에, 간단하게 진행한다. [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구조 부분 조립품 (Structure Sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Sus.. 2021. 1. 1.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 타이어(Tire) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 타이어(Tire) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이제, 쇼크 쇼버를 제외한 나머지 부품 모델링은 이번 포스팅으로 끝이다. ㅎㅎ 타이어 모델링은 모델링 자체는 크게 어렵거나, 난이도가 높은 작업은 아니다. 단순히, 회천 피쳐를 이용해서 형상을 만들면 솔직히 끝나지만, 약간 난이도가 있다면, 타이어 단면 스케치가 다른 회천 객체보다 조금 더 복잡할 수 있다는 정도이다. 하지만, 이 타이어에는 재미있는 요소가 포함되어 있다. 바로, 타이어 홈이라고 말하는 트레드(Tread)와 타이어 전체를 감싸는 트레드 패턴(Tread patten)으로 이루어진, 노면 마찰력을 높여 미끄.. 2020. 12. 28.