[파이썬 코딩 기초]-파이썬 자료형 타입 확인 및 변환은 중요해? #010강
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파이썬 독학/파이썬 기초
앞에서 배웠던, 기본 자료형을 통해 입력받았던 파이썬 자료의 유형이 무엇인지 확인하고, 다른 자료 유형으로 변환하는 방법에 대해서 알아본다.파이썬 데이터 터리 중에 특정 값의 타입을 필요에 다라 적절하게 변환하여 연산을 수행할 때 사용하는 것으로, 여러 자료를 사용해야 하는 입장에서는 매우 유용한 기능이다. 자료형 확인 및 변환과정은 파이썬 프로그래밍에서 사용하는 데이터를 효과적으로 처리하는데 중요한 부분으로, 파이썬은 동적 타이핑 개발 언어이기 때문에 변수에 저장된 값의 자료형을 명시하지 않아도 알아서 상황에 맞게 자동으로 처리한다.아래는 `C++`에서 사용되는 자료형 변수 선은 방법이다.// C++에서의 변수 설정 예int var = 10; // 정수형 변수 선언float var1 = 3.14; ..
솔리드웍스 단축키 설정/변경 방법
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
솔리드웍스 단축키 설정 및 변경방법에 대해서 자세히 알아본다.모델링, 조립품, 도면까지 이미 익숙해져 있는 다른 설계프로그램에서의 단축키와 비슷하게 설정해 보자. 어떤 툴이든 교육적 활용이 아닌 실제 업무 또는 작업에 활용하기 있어서 가장 중요하게 단축 명령 사용이 아닌가 싶다.물론 솔리드웍스등과 같은 프라메트릭 3D CAD가 그렇듯 마우스와 아이콘을 이용하여 작업을 충분히 수행할 수 있지만, 효과적이고 빠른 작업을 수행하고자 한다면, 단축키 사용은 필연적 일 것이다. 이번 시간에는 솔리드웍스 기본 단축키를 변경하거나, 새롭게 단축키를 추가하여 사용하는 방법에 대해서 알아보고자 한다.비록, 사용자의 스타일에 따라 많은 부분을 세팅해야 하는 단점이 있지만, 사용자 입맛대로 세팅할 수 있는 장점 또한 갖추고..
솔리드웍스 도면 작성 팁 - 구멍 속성 표시기 마음대로 수정하기
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
솔리드웍스 구멍가공 마법사를 통해 생성된 구멍이 있는 형상을 도면으로 작성할 때, 치수 표기 방법실무 솔리드웍스 팁, 도면에서 구멍 속성 표시기에 나타나는 각종 구멍 기호를 현실에 맞게 변경하는 방법 소개 솔리드웍스, 인벤터, 카티아 등과 같은 파라메트릭 3D 캐드 소프트웨어를 사용하는 이유는 여러 가지가 있을 것이다.그중에 하나가, 부품(파트, Part) 또는 조립품(어셈블리, Assembly, Ass'y)을 자동화되고, 편리한 기능으로 신속하게 도면으로 작성할 수 있다는 장점에 이러한 비싼(?) 소프트웨어를 사용하는 것이 아닐까 생각해 본다. 일반적으로 각 분야별로 도면을 작성하는 기본적인 방법은 비슷하고, 고유의 분야에 따라 각종 도면 기호나 지시 주서는 다르게 적용되고 활용될 것이고, 같은 직종에..
[파이썬 코딩 기초]-파이썬 복합 대입 연산자는 또 뭐고? #009강
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파이썬 독학/파이썬 기초
변수에 대입된 기존의 값을 업데이트하거나 변형하는 대입 연산자에 대해서 공부앞에서 배웠던 산술 연산자와 비슷하게 하지만, 조금 더 깔끔한 코딩을 할 수 있다. 복합 대입 연산자(compound assignment operator)는 기존에 등록된 변수의 값을 업데이트하거나 변형하는 데 사용되는 연산자이다.쉽게, 이미 사용 중인 변수를 사용하여, 기존의 값을 산술 연산자로 변경할 때 사용하고자 할 때 많이 사용하며, 앞으로 배울 for()문 또는 while()문 등, 반복문에 주로 많이 사용된다.복합 대입 연산자는 기본 대입 연산자인 =과 앞장에서 배웠던 산술 연산자를 결합하여 코드를 간결하게 작성할 수 있도록 해준다. 복합 대입 연산자의 종류연산자 기호연산 종류+=기존 값에서 값을 더하여 다시 변수에 저..
솔리드웍스 - 스윕을 이용한 링 코일(Ring helix) 모델링 따라하기
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
당신의 모델링 능력을 한 단계 높일 수 있는 무료 강좌, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 스윕을 이용항 링 코일 모델링 방법 소개 및 따라 하기일명, 전화선 모델링을 솔리드웍스를 통해 만드는 방법을 블로그와 유튜브 영상으로 무료로 배워보자. 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 강좌, 스윕 모델링, 전화선 모델링, 동영상 강좌 및 그림 강좌, 무료 강좌일명, 전화선 모델링으로 잘 알려진 이 모델링 방법은 이미 많은 방법과 내용으로 각종 사이트나 인강으로 많이 나와있을 것이다.이 모델링 방법은 전화선, 열선 코일, 인덕턴스와 같은 전자기기의 부품, 덕트 호스와 같은 나선형 와이어가 있는 호스류와 같은 우리 주변에 알게 모르게 참 많이 사용되고 있는 형태이며, 언 듯 굉장히 어렵게 보일 수 있도 있는 형태의 ..
슬기로운 생활 검도 - 타격대 만들기 feat. 알루미늄 프로파일
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DIY
내가 검도라는 운동을 시작 한지도, 2년 5개월이 지나가는 것 같다. ㅎㅎ뭐, 작년 빌어먹을 코로나 확산할 때부터 올 초까지 근 1년은 운동과 담쌓고, 집에 가지런히 놓여 있는 죽도 또한 잡아보지도 못한 것 같다. 아이들과 함께하기 위해서 시작한 검도이지만,  이제는 무미건조한 일상에서 빼놓을 수 없을 정도로 내 생활 깊숙하게 들어와 있는 것 같다.재미있고, 활동적이고, 이제는 조금씩 자립을 준비하는 아이들과 같이 할 수 있는 시간이 얼마 남지 않은 시간을 최대한 아이들과 교감하면서, 많은 시간을 보낼 수 있다는 점에서 매우 만족하게 운동하고 있는 것이다. 검도라는 운동은 솔직히 혼자 할 수 없는 운동이며, 검도의 진정한 묘미는 상대방과 죽도를 맞대고 있어야만 한다.물론, 1 동작, 2 동작, 빠른 머리..
[2D3D 캐드 연습 도면] - 오토캐드 및 3D캐드 스케치 연습 도면 009
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2D_3D캐드 독학/CAD연습도면
오토캐드, 지스타캐드, 캐디안 등 2D캐드의 기초 제도 및 드로잉 연습과 솔리드웍스, 인벤터 등 3D캐드의 스케치를 연습할 수 있는 도면을 제공한다. 이번에도 2D캐드에서 기초에 해당하는 도면으로, Osnap의 접선구속과 원의 ttr을 적절하게 사용할 수 있도록 연습할 수 있는 도면이다.또한, 솔리드웍스나 인벤터, 카티아와 같은 3D캐드에서 기본적으로 사용하는 스케치도 충분히 연습할 수 있다. PDF도면 다운로드 작업힌트2D캐드에서 작도 연습을 하는 경우, 임의의 기준선 2개를 먼저 작성하고, offset(간격 띄우기)로 중심선 위치에 맞게 선분을 복사한 후, 교차점 기준으로 원을 그리고, 나머지는 접선과 원의 `TTR`을 이용해서 작도하면 된다.3D캐드에서 스케치를 작성할 때도, 2D캐드와 비슷하지만,..
[파이썬 기초 강의]-파이썬 산술 연산자? 너는 무엇이냐? #008강
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파이썬 독학/파이썬 기초
파이썬 연산자 중에서 기본적으로 익혀야 하는 산술 연산자와 변수와 함께 사용하는 대입 연산자에 대해서 공부해 보자각종 계산을 목적으로 하는 산술 연산자와 변수를 직접적으로 이용한 대입 연산자를 통해 기본적인 계산 방법을 익혀본다. 파이썬에서 연산자(operator)라는 것은 값이나 변수에 대한 연산, 즉 "주어진 값을 처리하거나 계산하여 새로운 값 또는 결과를 얻는 과정"을 수행하기 위한 기호 또는 키워드를 말한다.연산자의 종류에는 이번 시간에 설명한 산술 연산자, 복합 대입 연산자뿐만 아니라, 비교 연산자, 논리 연산자, 비트 연산자, 멤버십 연산자, 아이덴티티 연산자 등 다양한 연산자를 파이선에서 제공하고 있다.지난 시간에 파이썬 변수 선언과 기본 자료형을 익히고, 배웠던 변수와 자료형을 이용해서 각..
솔리드웍스 용접구조물 테이블 도면 속성 변경
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
솔리드웍스 용접구조물로 모델링 된 프레임 구조를 도면 작성용접구조물 테이블을 작성할 때 나타나지 않는 속성이나, 속성을 추가 변경하는 방법 설명 솔리드웍스 용접구조물은 각종 설비 구조물등을 굉장히 손쉽게 모델링할 수 있는 기능으로, 이 블로그에서도 두리뭉실하게 몇 번 강좌로 포스팅한 적이 있다.대부분 인벤터를 이용한 강좌였고, 솔리드웍스는 설계 변수 테이블을 이용해서 용접구조물 프로파일 작성하는 방법을 설명한 것이 전부인 것 같다.ㅋ 이번 강좌는 안타갑지만, 용접구조물을 모델링하는 방법은 아니다.블로그 톡으로 문의한 내용을 토대로 한 내용으로, 파트에서 용접구조물로 모델링한 후, 도면에서 용접구조물 데이블을 생성하는데, 해당 구조물 테이블에 비고열에 값(설명, 부품 디자인 트리에서 동일한 길이의 용접구조..
[파이썬 기초 강의]-파이썬 기본 자료형(Primitive Types) 및 주석 처리 이해하기 #007강
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파이썬 독학/파이썬 기초
파이썬에서는 크게 두 가지의 자료형 중에서 기본 자료형(Primitive Types)에 대해 설명자료형에서 꼭 알아야 하는, 정수형, 실수형, 문자열형 및 불리언형 그리고 주석 문자 처리방법에 대해서 알아본다. 파이썬에서 자료형(Data type)은 지난 시간에 배웠던, 변수가 저장할 수 있는 값의 유형을 유형을 말하는 것으로, 파이썬은 다양한 기본 자료형을 제공하고 있으며, 각 자료형의 특성과 성질, 동작에 대해서 이번 시간에 이해하고, 익힐 수 있도록 한다.파이썬은 크게 두 개의 자료형을 제공하고 있는데, 그중 한 개가 오늘 배우는 기본 자료형 (Primitive Types)이고, 또 하나는 컬렉션 자료형(Collection Type)라고 해서 리스트(List), 튜플(Tuple), 딕셔너리(dict..