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솔리드웍스 기초 동영상 강좌 - IVNGWC 2002-08 도면 모델링 따라하기 현재는 사라졌지만, 예전에 인벤터 월드컵 이라고 해서 특이한(?) 연습용 도면을 배포해서 우리나라 뿐만 아니라, 전 세계 많은 3D캐드 사용자들이 연습용으로 많은 인기를 얻고 있었다.※ 해킹을 한번 당하고, 다시 복구되었지만 예전처럼 활동적이지 못했고, 현재는 ivngwc 웹사이트는 사라졌다. 내 블로그에서도 몇몇 이 ivngwc 도면을 이용하여 모델링 강좌를 글과 동영상으로 많이 포스팅한 기억이 있다.ㅎ지금까지는 인벤터를 이용해서 ivngwc 도면을 활용하는 내요을 포스팅했는데, 이번에는 솔리드웍스를 이용해서 모델링하는 방법을 동영상으로 한번 알아보자. 위 도면은 2009년도에 만들어진 것 같은데, 실제 ivngwc 사이트에는 2002년 8월에 공개된 도면 자료인 것 같다. 도면의 형상은 크게 어렵게 .. 2020. 7. 23.
알루미늄 프로파일 액자 DIY - 프로파일 조립 및 액자 완성 지난 번 알루미늄 프로파일 액자 DIY - 디자인 및 제품 주문 편에서는 알루미늄 프로파일 절단을 위한 솔리드웍스를 통한 프레임 설계 및 부품다모아(https://hitc.kr) 쇼핑몰에서 부품을 주문하는 것 까지 포스팅했다. 이번에는 배송된 프로파일 및 부품으로 액자 프레임을 조립하고, 활용하는 부분에 대해서 포스팅 해본다. 알루미늄 프로파일 액자 DIY - 디자인(?) 및 제품 주문 언박싱.. 이라고 할 것도 없다.프로파일 특성상 박스 포장은 힘들고 대부분은 비닐 테이프와 프로파일 끝단에 상처를 방지하기 위해서 보강해서 배송되어 지는 것 같다. 위 사진보다는 훨씬 견고하고 깔끔하게 배송된다.^^ 주문한 알루미늄 프로파일 2020 (DF 2020 대영금속)과 스마트 코너 블럭 셋트가 개별 포장되어 보내.. 2020. 7. 12.
알루미늄 프로파일 액자 DIY - 디자인(?) 및 제품 주문 코로나 19로 인해 모든 것이 바꿔버린 상황.직장도, 생활도, 가정도, 블로그도 엉망진창으로 바꿨다. 일은 하지만, 제대로 되는 것이 없는 사상 최악의 2020년 인 것 같다. ㅠㅠ 모든 것이 엉망으로 바꿔서 인지 내 마음도 엉망이지만, 더 이상은 안될 것 같아 마음을 다 잡고 나의 마음을 수습해볼려고 한다.그렇게 준비한 것이, 회사 부설 교육시설에 환경미화(?)를 위해서 간단한 액자 diy 과정을 포스팅 해본다. 그냥, 잘 만들어진 액자를 저렴한 가격으로 하나 장만해도 되겠지만, 예전부터 한번 해보고 싶었던 알루미늄 프로파일을 이용하여 형태 설계부터 조립, 설치까지 전 과정을 두번에 걸쳐 포스팅한다.ㅎㅎ 액자라는 것 자체가 크게 복잡성을 띄고 있지 않기 때문에, 디자인 이라고 까지 할 것은 없지만 알루.. 2020. 7. 9.
경북 ICT&메카트로닉스산업 재직자 인력양성 과정 교육생 모집 몇년 전 부터, 4차산업혁명이라는 단어가 나오면서, IoT, ICT등 미래지향적인 신생 단어들을 많이 접하고 있다. 관련 분야에 종사하시는 분들이나, 새로운 가치를 창출하시려는 분들은 민감하게 흐름을 파악하고, 준비하시는 분들도 있겠지만, 대부분 사람들은 사용자의 입장이기 때문에 이러한 단어들은 멀리 느껴지게 될 것이고, 이러한 것들은 어느정도 시간이 지나면, 관련된 정보와 제품들이 물밀듯이 쏟아져 나올 것이다. 그런 정보와 제품들을 그냥 구입해서 사용하기만 하면 자연스럽게 4차산업에 익숙해지고, 동화되면서 그렇게 발 맞춰 삶을 살아갈 것이 일반적인 생각이겠지만, 나는 앞에서 언급한 내용과 같이 새로운 가치를 창출하기 위해서 노력하고 최대한 내 분야에 적용하려고 노력하고 있다. 2019년을 마무리 하는 .. 2019. 12. 27.
[생활체육 검도]죽도 거치대 DIY - 목공 작업 내가 생활 체육으로 검도에 입문한지 대략 1년, 본격적으로 시작한지 약 4개월 정도 시간이 흘렀다. 나 뿐만 아니라, 두 아들 녀석도 이곡중학교 검도부에서 큰 아들은 3학년, 작은 아들은 1학년으로 재학하면서 선수로 훈련과 수련을 받고 있어, 명실상부하게 우리 집은 검도인의 집이라고 자부할 수 있을 것 같다.ㅎㅎ 그런데, 처음 시작할 때는 각종 검도에 관련한 도복, 호구, 죽도가 한 셋트씩 밖에 없어서, 큰 문제가 없는 듯 했다. 뭐, 도복은 옷장에 호구는 도장과 훈련장에 두고 있고 주말에나 가져와서 청소하고 다시 가져다 두기 때문에 상관이 없지만, 죽도는 집에서 개인적으로 연습하기 위해서 아이들의 죽도와 내가 사용하는 죽도와 여분으로 구입해둔 죽도 들이 점차적으로 거실 한 구석에 느저분하게 쌓이기 시작.. 2019. 11. 13.
솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕만으로도 모델링하는 방법이다. 나선형 곡선은 스프링의 각종 정보(피치, 회전, 높이 등)을 입력하여 코일 경로를 작성한 후, 스윕으로 모델링하는 방식으로, 부품용 단순 스프링을 모델링 할 때 사용할 수 있으며, 스윕만을 이용한 코일은 각종 기하 형식의 코일을 모델링할 수 있다. 솔리드웍스 - 스윕을 이용한 링 코일(Ring helix) 모델링 강좌 이번 강좌의 내용은 지금까지 단순한 기능을 이용한 스프링(코일)을 모델링하는 방법이 아니라, 솔리드웍스에서 스프링의 구동하는 방법을 포스팅하고자 한다. 예전 인벤터에서 스프링 구동.. 2019. 10. 18.
ZW3D 홀(Hole, 구멍) 기본 기능 - 일반 홀 작성 ZW3D 엔지니어링 기능에 포함되어져 있는 홀(Hole, 구멍) 작성 기능에 대해서 이번 시간 간단하게 한번 알아보자. 홀 또는 구멍이라는 피쳐 생성 기능은 거의 모든 3D캐드에서 기본적으로 기능을 제공하고 있는 내용으로, ZW3D 역시 명령에 대한 명칭은 조금씩 차이는 있지만, 여타 다른 캐드와 거의 비슷한 내용을 담고 있다. 다만, 비슷한 여러개의 기능과 옵션이 복합적으로 존재하고 있어, 조금은 분답스러운 면은 보이고 있지만, 운영과 사용하는 부분에서는 큰 어려움이 없어 보인다. 엔지니어링 관련한 3D 부품 모델링에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 구멍(홀, Hole)이기 때문에, 우선 간단하게 어떻게 적용되고 사용되는지에 대해서 알아본다. 홀 작성 - 종류 및 위치 홀 피쳐는 대부분 3D캐드 소프트웨어.. 2019. 9. 30.
ZW3D 회전(Revolve) 기본 기능의 이해 지난 시간 ZW3D의 돌출(Extrude)에 대한 기본적인 기능을 간단하게 알아보았다. 이번 시간에는 돌출과 함께 양대 산맥이라고 할 수 있는 회전(Revolve) 객체를 생성하는 기본적인 기능에 대해서 알아본다. 돌출과 마찬가지로 회전 역시 모든 3D프로그램에서 기본적으로 기능을 제공하고 있으며, 사용 방법과 활용방법 또한 거의 동일하다고 볼 수 있다. 돌출 만큼은 아니지만, 원통형(원추형)등 선반 기공기에서 가공이 될 수 있는 형상을 표현하는데, 가장 효과적인 피쳐생성 기능이고, 단일 형상을 모델링하는데 유용한 기능이라고 볼 수 있다. 회전이 가지고 있는 옵션이나 작업 형태는 앞에서 익혔던, 돌출과 거의 흡사하기 때문에 돌출에 대한 세세한 기능과 적용방법을 전반적으로 이해하고 있다면, 회전 피쳐 또한.. 2019. 9. 24.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 06-회전패턴 이번 솔리드웍스 무작정 따라하기 동영상 강좌의 내용은 솔리드웍스에서 제공하는 패턴(Array, 배열복사)중에서 다양한 분야에 많이 사용되어지는 원형 패턴에 대해 기본적인 사용방법에 대해서 알아본다. 원형 패턴은 이미 작성된 피쳐를 선택한 동심으로 원형으로 배열복사하는 기능으로, 원형 객체에 포함하고 있는 구멍이나, 보스같은 형태를 동일한 등각도로 제시한 개수많큼 동일 피쳐를 생성하는 것이다. 회전 패턴은 주로, 형상에 작성되어지는 구멍과 같이 다중으로 생성되어야 하는 요소에 많이 사용되고 있으며, 원통 형상 뿐만 아니라, 기하형상에서도 많이 사용되고 있는 편집 피쳐 기능이다. 다만, 원통 형상은 원형 패턴의 기준이 되는 동심(중심축)을 포함하고 있기 때문에 중심을 원통면이나, 원을 선택해서 사용할 수 있.. 2019. 9. 23.
솔리드웍스 렌더링 레시피 #2 - 조명(태양광) 추가/설정 "솔리드웍스 렌더링 레시피" 라는 타이틀로 지난 9월 15일 첫 포스팅을 솔리드웍스 카메라 추가 및 설정부터 시작했다. 이번 두번째 레시피 부터는 렌더링에서 가장 중요한 조명에 대해서 알아보고, 적용하는 방법에 대해서 설명하고자 한다. 조명에는 크게 자연광과 인공광 두개로 나눠지며, 이번 시간에는 대표적인 자연광인 태양광을 설치하고, 설정하는 방법에 대해서 꼼꼼하게 알아보자. 렌더링 기능을 지원하는 거의 모든 3D프로그램에는 카메라를 포함해서 조명까지 대부분 비슷비슷하게 지원하고 있다. 그중에서 태양광은 다른 인공조명과 달리 설치와 설정이 비교적 단순하고 쉽게 되어져 있기 때문에, 특별하게 스튜디오과 같은 멋진 연출이 필요하지 않는 경우에 굉장히 많이 사용되고 활용되는 광원이라고 볼 수 있다. 특히, 스.. 2019. 9. 19.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 5 - 회전 피쳐 모델링 이번 5회차 솔리드웍스 무작정 따라하기 동영상 강좌는 앞에서 무수하게 많이 사용한 돌출과 함께 피쳐 생성 명령으로 양대 산맥이라고 할 수 있는 솔리드웍스 회전 피쳐를 이용하여 객체를 모델링하는 방법에 대해서 알아본다. 회전 피쳐는 단면과 축을 같이 가지고 있는 상태로 스케치가 이루어져야 하며, 돌출로 표현하기 어렵거나, 할 수 없는 피쳐를 작성할 때 주로 사용한다. 가장 쉽게 선반으로 가공되어지는 형상을 표현한다 라고 생각하면 될 것 같다. 돌출 같은 경우는, 거의 모든 형상에 기본 필수로 사용되어지는 기능이라면, 회전은 컵, 풀리, 축과 같은 형상을 모델링 할 때 사용하는데, 축과 같은 형상은 돌출로도 모델링이 가능하지만, 하나 이상의 스케치가 필요하고, 그에 따라 많은 피쳐리스트가 생성 됨으로, 가능.. 2019. 9. 16.
솔리드웍스 렌더링 레시피 #1 - 카메라 추가 및 설정하기 렌더링(Rendering) 이란, 2차원 또는 3차원의 화상에 광원, 카메라, 색상(재질)등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 실제 실물과 유사하게 표현하는 과정을 뜻하는 컴퓨터그래픽스 용어이다. 즉, 쉽게 말해서 3차원 모델링 프로그램으로 생성된 형상에 실제와 같은 빛, 재질과 카메라 뷰을 컴퓨터상에서 구현하여, 최종적으로 가상의 사진을 만드는 과정이고, 옛날 옛날, 호랑이가 구름과자를 먹을 때는 손으로 스케치한 그림에 마카와 같은 채색도구로 입체적이고 사실적으로 표현하는 것도 렌더링(rendering)이다. 일반적으로 3D에서 사실적인 표현(렌더링)이라고 하면, 대부분 3DsMAX(3D맥스), Maya(마야)와 같은 3D그래픽 소프트웨어들을 떠올리게 될 것이고, 이러한 소프트웨어들은 3D모델.. 2019. 9. 15.
DAT 2급 따라하기 - 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 493쪽 - 도면 작성 "인벤터 활용 3D설셰실무능력" 교재는 기계관련 기능사나 산업기사 실기 교재와 같이 모델링 위주의 기출문제 위주의 내용에 치중하지 않고 있는 책이다. 많은 부분을 포함하고 있지는 않치만, 조립품 구성과 도면 스타일 및 도면 작성에 대한 부분들도 아주 기초적이지만, 실용적이고 알차게 구성하고 있다. 3D설계실무능력자격 1급과 2급 모두 부품 모델링과 도면 작성의 내용을 가지고 있고, 모델링이야 워낙 일반적으로 많이 알려져 있기 때문에 특별한것이 없지만, 도면 작성 같은 경우는 일반적으로 많이 공개되어 있지 않은 것 같다. 이 점은 내 블로그의 포스팅 내용을 봐도 알수 있다.ㅎㅎㅎ 도면 작성에 관련한 포스팅은 거의 전무하다 싶이 한다.ㅋㅋ 이번 포스팅은 인벤터에서 모델링한 답안을 시험 조건에 따라 도면으로 .. 2019. 9. 11.
DAT 2급 따라하기 - 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 482쪽 따라하기 - 기계분야 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 482쪽 따라하기 내용은 기본적인 3D캐드의 모델링 방식으로 된 3D실무능력평가 2급의 두번째 문항의 내용을 담고 있으며, 동영상으로 작업하는 전 과정을 참고하여 공부할 수 있도록 포스팅한다. 앞에서도 언급하였지만, KPC자격(https://license.kpc.or.kr)에서 시행하고 있는 3D설계실무능력평가(DAT) 2급의 2번 문항은 기본적인 모델링 방법과 기능을 평가하는 기계관련 분야의 모델링 문항이다. 3D캐드 사용자 또는 공부하시는 분들이라면, 아주 기본적으로 익히고 사용할 수 있어야 하는 기능으로 대부분 모델링 가능할 수 있도록 되어져 있는 것이 특징이다. DAT 2급 기계분야 문항 따라하기 - 482쪽 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재와 3D설계실무능력평가.. 2019. 9. 10.
DAT 2급 따라하기 - 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 462쪽 따라하기 - 제품분야 인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성 교재 462쪽에 수록된 따라하기 내용을 동영상과 같이 참고하여 공부할 수 있도록 포스팅한다. 462쪽 내용은 본격적인 DAT 2급 문제를 풀이하는 내용을 담고 있다. KPC자격(https://license.kpc.or.kr)에서 시행하고 있는 3D설계실무능력평가(DAT) 2급 총 2개의 모델링 문항으로 이루어져 있으며, 이번 포스팅은 첫번째 문항인 제품관련 모델링 문항이다. DAT 2급 1번 문항은 통상적인 모델링 방법에서 살짝 벗어난 곡면을 포함하고 있는 산업디자인 또는 금형관련 분야의 문제형상으로 스윕, 로프트등 다양한 곡면 형태를 표현할 수 있는 피쳐 기능을 이용하도록 되어져 있는 것이 특징이다. 또한, 솔리드 모델링과 곡면 모델링을 같이 접목할 수 있는 하이브.. 2019. 9. 9.
DAT 2급 자격시험 공통 지시사항 - 인벤터 도면 설정 및 템플릿 사용 방법 KPC자격에서 시행하고 있는 3D설계실무능력자격(DAT) 2급은 1급과 비슷하게 두 개의 모델링 문항 중 제시하는 문항을 도면으로 답안을 작성해야 한다. 이번 포스팅은 DAT 2급에서 시험 종목으로 요구하고 있는 도면 작성에 앞서 도면 작성 지시사항에 맞는 도면 스타일 추가 및 수정 방법과 제공하는 도면 양식 템플릿을 인벤터에서 활용하는 방법에 대해서 동영상으로 가볍게 시작한다. 특히, 필자가 출간한 인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성 교재에도 이와 동일한 내용을 포함하고 있지만, 교재와 함께 포스팅 내용을 본다면 조금더 쉽게 이해 될 것이며, 시험 뿐만 아니라 실제 실무에서 적용도 손쉽게 이루어질 것이다. DAT 2급 도면 설정 및 도면 템플릿 사용 방법 - 인벤터 도면 설정 부분은 크게, 투상법 변.. 2019. 9. 7.
인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 부록, 도면 및 부품 템플릿 자료 본 내용은 2019년 8월에 출간된 "인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성" 교재에 부록으로 수록된 3D설계실무능력평가(DAT) 2급 따라하기에 사용된 도면 자료와 1급 따라하기 및 도면 자료에 대한 조립 부품과 도면 템플릿 자료를 제공합니다. 본 교재를 이용하여 연습하시고 공부하시는 분들에게 도움이 될 수 있도록 하였습니다. 부록 01 - DAT 2급 풀이과정 참고 도면 부록 03, 04 - DAT 1급 풀이과정 참고 도면 및 조립 부품, 도면 템플릿 자료 부록 05 - DAT 1급 연습 도면 부품, 도면 템플릿 자료 교재 활용 안내 ※ 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재에 수록된 3D설계실무능력평가(DAT) 2급 및 1급의 응시조건 및 시험 조건은 실제 시행되는 KPC자격의 DAT 2급/1급의 응시조건.. 2019. 9. 3.
ZW3D 돌출(Extrude) 기본 기능의 이해 ZW3D의 기본적인 스케치 인터페이스에 대해서 간단하게 알아보았다. 이번에는 ZW3D 뿐만 아니라, 모든 3D프로그램에서 가장 활용도가 많은 돌출(Extrude)에 대해서 기본적인 활용과 사용하는 방법에 대해서 알아보자. 돌출(Extrude)는 3D라는 타이틀을 달고 있는 모든 소프트웨어에 기본 공통으로 존재하는 기능으로 형상을 표현하는데 있어서, 일반적인 작성 명령이지만 가장 많이 사용되고 있있고, 3D에서는 가장 중요한 명령이라고 생각할 수 있다. 또한, 3D 생성 기능을 이해하고, 각종 옵션을 공부하는데 있어서 중요한 역활을 하는 것이 돌출이라고 생각한다. 즉, 다른 생성 피처보다 먼저 공부하고, 돌출이 가지고 있는 각종 옵션을 충분히 공부하고 연습하면, 다른 생성 피처가 가지고 있는 옵션의 기본은.. 2019. 8. 30.
ZW3D 스케치 작성 및 구속조건 부여 간단히 알아보기 또 오랫만에 기술강좌 포스팅을 하는 것 같다.ㅠㅠ 뭐가 그리 바쁜지..ㅠㅠ 나이가 먹으면 먹을 수록 이상하게 조금만 바빠도 마음의 여유가 없어지는 것이 참 곤욕스럽다. 다른 사람들은 연륜이 쌓일 수록 여유가 생기는데 나는 반대가 되는 것 같다.ㅎㅎ 앞에 두 번의 ZW3D에 대한 소개와 설치 방법에, 이어 이번 강좌는 ZW3D를 통해 모델링 하기 위해서 무조건 거쳐야 하는 스케치에 대해서 대략적으로 알아보자. ZW3D의 스케치는 다른 3D캐드와 동일하게 파라메트릭 모델링 방식을 체택 하고 있어, 솔리드웍스나 인벤터, 카티아, UG-nx 등과 같이 모델을 위해서는 스케치가 우선으로 필요하다. 다른 3D캐드를 조금이라도 사용할 줄 아시는 분이 사용한다면 큰 문제가 없겠지만, 처음 입문하시는 분들은 어떻게 접근.. 2019. 8. 28.
[교재출시] 인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성 - DAT 2급/1급 시험대비 천신만고 끝에, 2019년 8월 16일 더디어 출간되었다. 인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성 1년 전 즈음, 원고 작성을 시작하고, 이미 오래전에 출판되어져야 했지만, 이런 저런 상황들이 맞물려 변경, 추가 등이 생기면서 이제야 완전한 하나의 결과를 만들었다. 네이버 Book 바로가기 특히 나, 인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성은 한국생산성본부 KPC자격에서 운영하는 3D설계실무능력평가 자격시험의 내용을 공식 인증 교재로서 가치를 높이기 위해서 변경되어진 사항들을 최대한 포함하려고 노력하다 보니, 예정보다 조금 더 늦어진 것이다. ㅎㅎㅎ 출간의 시기야 어떻게 되었던, 이번 인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성을 통해, 처음 인벤터를 접하시는 분들이나, 교육기관에서 배우고 있는 분들, 그리고 각종 .. 2019. 8. 25.
ZW3D 2019 한글판 설치하기-내용 수정 이전 포스팅에서 언급하였지만, ZW3D는 2011년도에 본격적으로 3D캐드 시장에 라인 업 하고, 국내에서는 2012년(?)부터 본격적으로 출시하고 있다. 그때부터, 꾸준히 개발되고, 보완되어 지금의 ZW3D 2019는 2019년 1월에 출시되어 국내에 공급되고 있다. 아직 넘어야 될 부분들이 많이 보이지만, 지속적이고 적극적인 피드백으로 기존 3DCAD시장에서 어깨를 나란히 할 수 있을 것이다. 컴퓨터를 활용한 분야에서, 특히 나 새로운 세계에 첫발을 내딛기 위해서는 사용하는 컴퓨터 시스템에 소프트웨어가 설치가 되어있어야 한다. 이번 포스팅은 지금까지 해 온 것과, ZW3D 2019 설치하는 방법(?)에 대해서 알아보자. 다른 3D캐드도 특별하게 설치하는 부분에 대해서는 어려운게 없지만, 몇몇가지 옵션.. 2019. 6. 27.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 4 - 모델링 및 도면 작성(리브/보강대 단면) 이번 4회차 솔리드웍스 무작정 따라하기 동영상 강좌의 내용은 일반적인 모델링 방법에 대한 내용과 함께 오랫만에(?) 도면 작성 부분(보강대 단면(리브 단면))까지 포함되어져 있다. 아마, 이 블로그에서 인벤터를 이용해서 도면 작성하는 내용은 몇번 포스팅한 것 같은데, 솔리드웍스를 이용한 도면 작성 내용은 이번이 처음인 것 같다. ㅎㅎ 솔리드웍스는 보다 간결하고 깔끔한 도면작성 단순 모델링 부분이야, 지금까지의 내용을 답습하는 수준으로, 아주 기본적인 내용을 담고 있지만, 도면 부분에서는 솔리드웍스만이(?) 가지는 특징 한개가 포함되어져 있다. 일반적으로 2차원 도면에서 단면도을 작성할 때 보강대(리브)부분은 본체와의 혼돈을 줄이고, 형상 파악을 수월하게 하기 위해서 별도의 단면(해칭)을 표시하지 않고, .. 2019. 6. 14.
ZW3D!! 넌 누구냐? 이제.. 또 하나의 시도를 시작하려고 한다. ZW3D!! ZW3D는 이미 몇 년 전부터, 그 존재를 알고 있었다. 주력으로 사용하고 있는 솔리드웍스나, 서브로 사용하는 인벤터와 같은 3D파리메트릭 캐드 소프트웨어에서 특별하게 아쉬운 점이나, 어려운 점이 없었기 때문에 특별하게 시간을 투자하여 새로운 무언가를 공부 한다는 것은 솔직히 큰 의미가 없었던 것은 사실이다. 하지만, 새로운 파라다임이 만들어지고, 그 파라다임에 따라 기업과 사용자가 조금씩 움직여질 수 있는 여지가 있다면, 본격적으로 탄력을 받아 세상의 일부분이 되기 전에 준비하는 것이 다른 누구보다 많은 경쟁력을 갖출 수 있다는 판단에서 얼마 전 부터 본격적으로 관심을 두고, 이번에 그 시작을 알려본다. ZW3D!! 넌 누구냐?? ZW3D는 Au.. 2019. 6. 12.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 3 - 원통면 보강대 모델링 동영상 강좌 보강대, 리브(Rib)라고 하는 요소는 재료를 보강하기 위해서 설치되는 보강재로 일반적인 기계설비 분야에서는 보통은 용접 등으로, 보강판(살)을 붙이는 형태로 많들어지는 경우가 대부분이며, 주조 또는 사출 등 금형의 주형상에 같이 만들어 만들어 제품을 만들어 낸다. 일반적으로, 3D캐드에서 보강대는 별도로 기능을 제공하고 있지만, 돌출의 확장된 기능이라고 생각해도 무방하다. 즉, 돌출의 Limits를 정하는 부분에서 "다음 면까지"의 기능으로 보강대를 만든다 라고 생각하면 쉽다. 보강대(리브, Rib)뿐만 아니라, 돌출로도 생성할 수 있다. 솔리드웍스 보강대는 앞에서 언급한 것과 같이 돌출의 연장 기능이다. 그래서, 보강대를 돌출로도 표현할 수 있지만, 원통 면과 같은 경우 스케치에 많은 신경을 쓰야 하.. 2019. 6. 3.

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