3D모델링32

https://blog.kakaocdn.net/dn/xZSr7/btrr5UrHzO3/FizIknkYKi8G7F5vaiZ4n1/img.webp 인벤터 곡면 활용 모델링 방법 블로그 방명록을 통해, 요청된 모델링 방법을 소개한다. 인벤터를 이용한 모델링에서 전면 라운드 된 부분과 하단에 연결되는 핀을 자연스럽게 전면에 붙여진 상태로 모델링하는 방법에 대해서 요청한 내용이다. 위 이미지처럼, 생긴 형태에 아래쪽 핀을 어떻게 하면 자연스럽게 모델링할 수 있을까? 모델링에 대한 방법적인 부분은 솔직히 어떻게 접근하고, 어떻게 생각하느냐에 따라 달라질 것이고, 작업자의 기본적인 작업 스킬에 따라서도 달라지는 상황이기 때문에 무엇이 정답이고, 무엇이 오답인지에 대해서는 굳이 찾을 필요는 없다. 솔직히 방법은 여러 가지 있겠지만, 여기서는 곡면을 같이 활용하는 방법으로 요구하는 형태로 모델링 방법을 찾아보았다. 아래 제공하는 모델링 기본적인 모델링 소스를 이용해서, 여러분들도 한번 따라.. 2021. 10. 28.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bvFlkE/btryanpKAjn/ucp4d4hXNPlbmrOFKHi7nk/img.webp 솔리드웍스 곡면 모델링 - 화분 하이브리드 모델링 방법 3D 모델링에는 여러 가지 방식이 있다. 그중에 대표적으로 세 가지로 나눌 수 있는데, 3D 캐드에서 많이 사용되는 솔리드(Solid) 모델링, 서피스(Surface, 곡면) 그리고, 폴리곤 메쉬(Polygon mesh) 모델링 방식으로 현재 가장 많이 사용하고 있다. 그중에서 폴리곤 메쉬 같은 경우, 3Ds 맥스와 같은 3D 그래픽에서 사용되고 있기 때문에, 3D 캐드와는 솔직히 거리 멀다. 뭐, 요즘 나오는 3D 캐드도 폴리곤 작업이 가능할 수 있도록 지원하는 프로그램도 있지만, 그래도 여기서는 논외로 한다.^^ ※ 폴리곤 메쉬로 이루어진 데이터는 3D 스캐너로 추출된 모델링 형상, 3D 프린터로 출력하기 위한 STL 파일 등이 폴리곤 면으로 이루어진 파일들이다. 3D 캐드에서는 솔리드 모델링과 곡면.. 2021. 9. 30.
https://blog.kakaocdn.net/dn/enZPeB/btrydyXkK4h/YfZHKZdlYMceFQmKRzwg51/img.webp 솔리드웍스 모델링 기초 - 회전, 돌출 컷 (돌출 시작 위치 변경) 요즘, 내가 정신이 이상해졌나 보다. ㅋ 연속으로 이렇게 포스팅하는 경우가 잘 없는데(?) 항상 후반기 즈음되면, 날씨가 쌀쌀해져서 그런지, 이상하게 자주 포스팅하고 싶어지는 것 같다. ㅋ 이번 내용도, 지금까지 와 마찬가지로 아주 기본적인 솔리드웍스 기능인, 회전과 돌출 컷을 이용한 모델링 방법에 대해서 포스팅해본다. 어제 포스팅한 내용과 같이, 콘텐츠의 모티브는 네이버 지식인에 올라온 질문에 대한 답변용으로 만들어보는 것인데, 어제 포스팅에 질문자님과 동일한 분으로 추측되는 질문이다. 이것 역시, 모델링을 어떻게 하는지에 대한 방법적인 부분을 질문으로 던졌는데, 지식인을 다시 검색해보니 질문글이 보이지 않는다. ㅠㅠ 어차피, 이 블로그 링크로 답변해드릴 예정이었기 때문에, 질문 글이 있었으면 좋았겠지.. 2021. 9. 25.
https://blog.kakaocdn.net/dn/cK8fZG/btrycwsqlCp/Xh11jzZKgOUa9nIYMiJqZ0/img.webp 솔리드웍스 모델링 기초 - 회전, 구멍, 돌출 컷 활용 솔리드웍스의 아주 기본적인 작성 피쳐인 회전, 구멍 가공 마법사, 돌출 컷을 이용한 모델링 방법에 대해서 간단하게 영상으로 알아보자. 본 내용은 네이버 지식인 질문으로 올라온 도면자료를 참고로, 동일한 형상이지만, 치수를 달리하여 다시 모델링하는 내용이기 때문에, 크기만 다를 뿐 모델링하는 방법은 동일한다. 솔리드웍스 입체도면 만드는거 찍어서 주실 분 계신가요,,, 그냥 사진이나 파일만 올려주시는거 말고반디캠이나 뭐로 설명 필요없이 그냥 작업 하시는거 녹화해서 올려주세요,,진짜 도와주세요 ㅜㅜ 아예 건드리지도 못하겟는데사진이나 파일만 딱 주시 kin.naver.com 한 가지 알아두어야 하는 것은 모델링 방법에는 절대적으로 정답은 존재하지 않는다. 담당하는 사람들마다, 제각기 다른 관점에서 판단하기 때문.. 2021. 9. 24.
https://blog.kakaocdn.net/dn/K9jOR/btreB8jrJOD/vwkF7nhVFe33c2kD8bD9k0/img.jpg [솔리드웍스 기초] 스케치 작성 연습-01 (홈, 오프셋, 잘라내기 등) 아마, 내가 인벤터나 솔리드웍스에 대한 모델링 방법을 소개하면서, 단 한 번도 스케치만 따로 설명한 내용이 거의 없는 것 같다. 물론, 모델링하기 위해서는 필수적으로 사용되는 것이 스케치이지만, 단순히 스케치하는 장면 또는 스케치가 완료된 이미지만, 보여주고 넘어갔다. 솔직히, 실직적으로 제일 먼저 사용되고, 모델링에 있어서 없어서는 안 되는 가장 중요한 작업 요소이지만 지금까지 귀찮다는 느낌으로 넘긴 것 같다. 연습 도면 다운로드 스케치는 정말 중요한 작업 요소이지만, 그렇다고 스케치에 많은 것을 해두면, 나중에 수정이 발생했을 때, 이런저런 오류들이 발생할 가능성이 다분히 높기 때문에, 지금까지 모델링에 필요한 스케치들은 최대한 쉽고 간결하게 스케치 방법을 보여주려고 많이 노력했다. 네이버 지식인에 .. 2021. 9. 9.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bulhXV/btrtKCXvGBl/E1H6ha78yyOaFByABq78QK/img.webp 2D도면을 3D로 모델링하는 간단한(?) 방법 - 솔리드웍스 2D to 3D 2D 도면은 예전에도 절대적으로 많이 사용되었지만, 요즘에도 많이 사용되고 있다. 각종 3D 캐드의 기술적 발전으로 2D 도면을 등한 시 하는 느낌이 없지 않아 있지만, 그래도 2D 도면이 없으면 제조 현장에서는 엄청나게 불편하거나, 일을 할 수 없을 것이다. 3D 캐드는 어떻게 보면, 기존의 2D 캐드에서 도면 작성하는 번거로움을 많이 줄이고, 손쉽게 도면을 작성하기 위한 하나의 도구로써 값어치를 한다고 생각해도 될 것이다. 다양한 분야에서 널리 사용되는 2D 도면이, 2D 도면만 활용하는 분야가 거의 대부분이 있지만, 어쩔 수 없이 2D 도면을 다시 3D로 모델링해야 하는 경우도 많이 발생한다. 특히, 원청에서 내려오는 도면을 받아 무언가를 제작 납품해야 하는 하청의 입장에서는 도면을 일일이 다시 모.. 2021. 7. 24.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bVWRw1/btryhOSRdyD/9zx1wwpPrqA4sc0j9I2871/img.webp 솔리드웍스 인장 스프링 작동 feat. 곡선 작업의 모든 것 얼마 전에 인벤터를 이용해서, 인장 스프링을 동작시키는 방법에 대해서 알아보았다. 인벤터가 가능하다면, 다른 3D 캐드도 대부분은 가능할 것이다. 다만, 어떻게 접근하고 적용할 것인가가 관건이다. 인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용 esajin.kr 인벤터 인장 스프링 작성에 대한 개념은 이미 솔리드웍스를 통해 작업한 쇼크쇼바 작업에서 힌트를 얻어 작성한 내용이다. 이번, 동작 가능한 인장 스프링 모델링은 앞에서도 영상으로 보여드렸듯이, 조립품에서 시작해야 하는 탑-다운(Top-Down) 방식으로 작.. 2021. 1. 22.
https://blog.kakaocdn.net/dn/cXZxGy/btryb2TkMlc/0MdJ62Cz4q6QOt3N6U8fQ1/img.webp 인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용하지 않는 툴이 되어버렸다. ㅎㅎㅎ 며칠 전에 개인 메일로, 유튜브나 여러 동강을 아무리 찾아봐도, 인장 스프링 구동/동작을 설명해 놓은 콘텐츠를 찾을 수 없어, 도와줄 수 있는지 문의가 왔었다. 너무나 오랫동안 인벤터와 결별하고 있어서, 할까 말까 고민하다가, 부랴부랴 동영상을 만들어 본다.^^ 솔직히, 작년에 이런 문의가 왔으면, 정말 인장 스프링 구동 방법을 찾기 위해서 엄청나게 많은 노력(?)을 했거나 포기했을 것이다. 그런데, 우연찮게 2020년 말과 20201년 초에 인장 스프링을 동작시킬 개념을 파악해두고 .. 2021. 1. 18.
https://blog.kakaocdn.net/dn/vMlc7/btryd9bWBCL/hvoTD8E8RTcpiRa55Ky7uk/img.webp 솔리드웍스 가변 피치 스프링 모델링 지금까지 서관덕의 시간이 머문 작은 공간 블로그에서 스프링 모델링 관련 몇몇 개 포스팅 한 기억이 난다. 인벤터를 이용해서, 인장 스프링과 장고/단지형 스프링 및 스프링 구동에 관련해서 포스팅했고, 솔리드웍스를 이용한 스프링은 스프링 구동에 관련해서 포스팅한 내용이 전부인 것 같다. 그것도, 솔리드웍스의 기본인 나선형 곡선을 이용한 스프링 모델링이 아닌, 스윕 기능을 약간 변칙적으로 활용해서 사용하는 방법으로 진행된 내용이었다. ㅎㅎ 솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕 esajin.kr [Inventor]인벤터 서.. 2021. 1. 12.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bBJQYa/btrye2YQo4X/p5pMWh3ACLdbSgxBYCFIK1/img.webp RC카 서스펜션 모델링 전 과정 - 모델링 Full Episode 지난 포스팅을 마지막으로, 약 4개월의 연재 강좌가 끝이 났다. 총 17의 동영상과 도면 그리고 블로그 포스팅, 어떻게 보면 많은 내용을 다 합쳐 놓으니 꽤 많은 분량이 나오는 것이다. 지금까지 각각의 포스팅 내용으로, 분리되어 있는 영상 강좌 및 도면을 하나로 만들어 마지막으로 Full Episode로 포스팅한다. 총 플레이 타임이 4시간 25분 정도 된다. 그리고, 도면도 지금까지 각각 분리되어 있는 것을 하나로 묶었고, 제공 부품도 하나로 만들었다. 솔리드웍스 모델링 따라 하기 풀 영상 보기 RC카 전륜 서스펜션 도면 다운로드 RC카 전륜 서스펜션 제공 부품 다운로드 처음 시작할 때 언급했지만, 연재를 시작했던 서스펜션은 국/내외 인터넷 CAD 관련 커뮤니티나 개인 블로그 등에 공개되어 있는 모델링.. 2021. 1. 6.
https://blog.kakaocdn.net/dn/3UVuS/btryighCEDd/BGwDTLpSU7sJwAPFZE1CWK/img.webp [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 최종 조립품(Assembly) 및 스프링 구동 코로나의 위세가 잠시 주춤했던 지난 2020년 9월부터 시작한 RC카 전륜 서스펜션 모델링 및 조립품 연재가 모두 끝났다. 첫 시작은 항상 단순하다. 내가 가지고 있는 자원을 최대한 공유하고, 한 사람이라도 이러한 작업적인 스킬을 필요로 하는 분들에게 조금이라도 도움이 되어드리고자 하는 바람으로 시작한다. 지금까지 10여 년, 캐드 기술 관련 블로그를 운영하면서 많은 계획과 다짐을 통해 여러 프로젝트를 시작했지만, 먹고살아야 하는 입장에서 끝까지 완주하지 못하고 중간에 멈춰버린 것들이 너무 많았다. 이 연재 프로젝트도, 중간에 심각한 개인적인 아픔과 여러 상황들로 중간에 멈출까?? 취미에 가까운 이 블로그를 접을 까도 생각했지만, 역시 나 나를 기다리고 포스팅되는 내용을 기다리시는 분들이 많다는 것을 알.. 2021. 1. 5.
https://blog.kakaocdn.net/dn/PGZGN/btryKWJEEmL/V2mPfz6tBivYte2buTiI10/img.webp [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크 업소버 부분 조립품(Shock Absorber Sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 쇼크 업소버 부분 조립품 (Shock Absorber Sub Ass'y) 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 포스팅에서 한꺼번에 모델링했던, 쇼크 쇼바 부품들의 부분 조립품 작성한다. 원래는 스프링까지 같이 조립해야 하지만, 스프링 구동을 표현하기 위해서, 다음에 포스팅하는 최종 조립품에서 스프링을 작성해서 완성하는 것으로 진행한다. 하나의 조립품에서는 스프링을 같이 작성해도 충분히 스프링 구동이 가능했지만, 서브 조립품 상태에서 스프링이 정상적으로 동작하지 않는 것을 확인했다. 이번 쇼바와 같은 조립 후, 한계가 존재하는 조립품이다. 움직임에 한계가 없는 부품은 큰 어려움이 없겠지만.. 2021. 1. 4.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/9961D93A5FF127640E [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크 업소버(쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 쇼크 업소버(쇼크 쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 2021년도 첫날, 구동부 부분 조립품 생성을 끝으로, 서스펜션의 구조 형태는 완성이 되었다. 이번에는 서스펜션을 구성하는 요소 중에서 충격을 흡수해주는 중요한 쇼크 업소버(Shock Absorber), 보통 쇼바라고 많이 일컫는 부품을 모델링한다. 쇼바 Ass'y를 구성하는 부품들이 대부분 간단하게 이루어져 있어서, 원래는 2~3개씩 나눠서 따라 하기를 만들 생각이었는데, 2021년 첫날 도면 자료를 준비하면서 어떤 이유에서 기존 작업해 놓은 도면 원본(솔리드웍스 도면) 파일에.. 2021. 1. 3.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99BE914C5FEF027F23 [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구동부 부분 조립품 (Drive sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 구동부 부분 조립품 (Drive sub Ass'y) 작성 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 시간에는 구동부에 해당하는 조향 허브, 드라이브 샤프트, 휠, 타이어 및 각종 부품 등 지금까지 모델링한 부품을 조립하는 과정을 소개한다. 지난번, 구조 부분 조립품(Structure sub Ass'y)과 같이 조립품 자체는 크게 어려운 것 없이 기존의 부품을 가져와서 조립 메이트만 수행하면 되는 것이기 때문에, 간단하게 진행한다. [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구조 부분 조립품 (Structure Sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Sus.. 2021. 1. 1.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99FB744B5FE86FAD28 [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 타이어(Tire) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 타이어(Tire) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이제, 쇼크 쇼버를 제외한 나머지 부품 모델링은 이번 포스팅으로 끝이다. ㅎㅎ 타이어 모델링은 모델링 자체는 크게 어렵거나, 난이도가 높은 작업은 아니다. 단순히, 회천 피쳐를 이용해서 형상을 만들면 솔직히 끝나지만, 약간 난이도가 있다면, 타이어 단면 스케치가 다른 회천 객체보다 조금 더 복잡할 수 있다는 정도이다. 하지만, 이 타이어에는 재미있는 요소가 포함되어 있다. 바로, 타이어 홈이라고 말하는 트레드(Tread)와 타이어 전체를 감싸는 트레드 패턴(Tread patten)으로 이루어진, 노면 마찰력을 높여 미끄.. 2020. 12. 28.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/9919EF495FE71C1E28 [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구동부 부품들(Driver Parts) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 구동부 부품 (Drivere Parts) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 포스팅 내용은 지난번 모델링한 조향 허브(Hub Carrier)와 휠(Wheel)을 서스펜션 기본 구조에 연결될 수 있는 부품과 동력을 휠로 전달하기 위한 부품으로 이루어진 다수의 간단한 부품을 모델링 내용이다. 총 4개의 부품을 간단하게 만드는 내용으로 되어 있기 때문에 크게 관심을 둘 필요는 없지만, 회전 피쳐를 생성하기 위해서 스케치하는 방법과 활용하는 내용을 잘 봐 두는 것도 좋은 것 같다. 이번 모델링의 주된 작업 방법은 돌출과 회전을 이용한 작업이 대부분이고, 조금만 기초를 가지고.. 2020. 12. 27.
https://blog.kakaocdn.net/dn/KKFBy/btryezWT9Ox/Pemt4m1WJCGjRu1QQFaTP1/img.webp [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 휠 (Wheel) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 휠(Wheel) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 휠은 타이어가 장착되는 림(Rim)이고, 앞에서 모델링한 악셀 축(Axel Shaft)에 의해서 직접적으로 동력을 전달받아 움직일 수 있도록 해주는 장치이다. 이번에 모델링하는 휠은 정확하게 스파이더 휠의 형태로, 림(Rim) 지지대가 방사 형태로 되어 있는 형태이다. [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 악셀 축(Axel Shaft) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 악셀 축(Axel Shaft) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델.. 2020. 12. 26.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bSekNz/btryIqZExND/olv55bqrHyecjW2USvd161/img.webp [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 악셀 축(Axel Shaft) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 악셀 축(Axel Shaft) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 지난 포스팅부터 시작한 구동부(바퀴) 구조에 대한 부품 모델링을 시작했다. 이번에는 RC카의 바퀴를 구동하게 끔 만들어주는 악셀 축(Axel Shaft)이다. 지금까지의 모델링 방법에서는 잘 볼 수 없었던, 회전 피쳐를 이용하여 부품을 모델링하는 것이 주된 내용이다. 회전 피쳐 자체는 크게 어렵지 않고, 한 번의 명령으로 형상을 만들 수 있지만, 역시나 모든 3D 캐드의 기본은 스케치이다. 회전 객체는 스케치만 잘 되면, 형상 구성은 크게 어려운 게 없다. 솔리드웍스 - 악셀 축(Axel Shaft) 모델링.. 2020. 12. 8.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/993D88445FC4569F11 [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 좌/우 조향 허브(Hub Carrier L/R) ft.바디 대칭복사 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 좌/우 조향 허브(Hub Carrier L/R) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이전까지 전륜 서스펜스의 구조에 해당하는 부품과 조립품 작성을 해 보았다. 구조 부품을 모델링하는 부분에서는 대부분 돌출을 기본으로 하는 기본적인 모델링 방식이 많이 사용되었고, 기초적인 스케치와 피쳐 기능을 사용할 수 있는 분들이라면 크게 어렵지 않게 따라 할 수 있는 내용을 갖추고 있다. 지금부터는 전륜 서스펜션의 바퀴 부분에 해당하는 부품을 모델링하는 방법에 대해서 알아본다. 바퀴어 들어가는 가종 부품은 지금까지 모델링하는 수준과 비슷하지만, 조금 더 복잡하고 작업의 순서를 정의하는 .. 2020. 11. 30.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99925B375FC363702C [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구조 부분 조립품 (Structure Sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 구조 부분 조립품 (Structure Sub Ass'y) 작성 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이전에 힌지 핀 및 클립 모델링 방법을 포스팅하면서, 예고한 내용과 같이 이번 시간에는 지금까지 모델링한 부품과 공용부품(구매품)을 이용하여 부분 조립품(Sub Assembly)를 작성하는 방법 내용에 대해서 알아본다. 어셈블리(Ass'y, Assembly)는 모든 3D캐드에서 기본적으로 제공하고 있는 모듈이고, 파트 모델링에 비하면, 어렵거나 난해한 기능은 거의 없고(?), 단순하게 생각하면 만들어진 부품을 조립 구속을 이용해서 조립품을 구성하는 것이 솔직히 주된 내용이다. 뭐.. .. 2020. 11. 29.
https://blog.kakaocdn.net/dn/L1j3s/btryamX6l9c/0IVdkaOYFCdJnwoIU4Yc11/img.webp [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 힌지 핀(Hinge Pin) 및 클립(Clip) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 어퍼/로우 암 힌지 핀(Upper/Lower arm hinge pin) 및 어퍼 암 정렬 클립(Upper Adjustment Clip) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 모델링은 지금까지 작업한 것 중, 어떻게 보면 가장 단순하고 간단한 모델링으로, 좌/우 측판 및 어퍼 암 마운트와 5장과 6장에서 모델링한 어퍼 암과 로우 암을 연결하는 힌지 핀과 어퍼 암의 위치를 정렬하는 정열 핀을 간단하게 모델링하는 방법이다. 즉, 이번에 모델링 되는 핀을 모델링함으로써, 1장부터 6장까지 모델링한 부품을 부분 조립품으로 조립할 수 있다. [솔리드웍스 모델링]RC카 전륜 서스펜.. 2020. 11. 18.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/995F27345DA9596106 솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕만으로도 모델링하는 방법이다. 나선형 곡선은 스프링의 각종 정보(피치, 회전, 높이 등)을 입력하여 코일 경로를 작성한 후, 스윕으로 모델링하는 방식으로, 부품용 단순 스프링을 모델링 할 때 사용할 수 있으며, 스윕만을 이용한 코일은 각종 기하 형식의 코일을 모델링할 수 있다. 솔리드웍스 - 스윕을 이용한 링 코일(Ring helix) 모델링 강좌 이번 강좌의 내용은 지금까지 단순한 기능을 이용한 스프링(코일)을 모델링하는 방법이 아니라, 솔리드웍스에서 스프링의 구동하는 방법을 포스팅하고자 한다. 예전 인벤터에서 스프링 구동.. 2019. 10. 18.
https://blog.kakaocdn.net/dn/z4no1/btryJBzkgWf/uoe3f2sS8HIuzcHFwgyKrK/img.webp 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 493쪽 - 도면 작성 "인벤터 활용 3D설계실무능력" 교재는 기계 관련 기능사나 산업기사 실기 교재와 같이 모델링 위주의 기출문제 위주의 내용에 치중하지 않고 있는 책이다. 많은 부분을 포함하고 있지는 않치만, 조립품 구성과 도면 스타일 및 도면 작성에 대한 부분들도 아주 기초적이지만, 실용적이고 알차게 구성하고 있다. 3D설계실 무능력 자격 1급과 2급 모두 부품 모델링과 도면 작성의 내용을 가지고 있고, 모델링이야 워낙 일반적으로 많이 알려져 있기 때문에 특별한 것이 없지만, 도면 작성 같은 경우는 일반적으로 많이 공개되어 있지 않은 것 같다. 이 점은 내 블로그의 포스팅 내용을 봐도 알 수 있다.ㅎㅎㅎ 도면 작성에 관련한 포스팅은 거의 전무하다시피 한다.ㅋㅋ 이번 포스팅은 인벤터에서 모델링한 답안을 시험 조건에 따라 도.. 2019. 9. 11.
https://blog.kakaocdn.net/dn/JPWAf/btryI5nDsAk/I9gopbdZ17W3iQnAm05Sxk/img.webp 모델링 따라하기 - 인벤터 활용 3D설계 실무능력 교재 482쪽 - 기계분야 인벤터 활용 3D 설계 실무능력 교재 482쪽 따라 하기 내용은 기본적인 3D 캐드의 모델링 방식으로 된 3D실무능력 자격 1/2급의 두 번째 문항의 내용을 담고 있으며, 동영상으로 작업하는 전 과정을 참고하여 공부할 수 있도록 포스팅한다. 앞에서도 언급하였지만, HITC자격(https://hitc.co.kr)에서 시행하고 있는 3D설계실무능력자격 1/2급의 2번 문항은 기본적인 모델링 방법과 기능을 평가하는 기계 관련 분야의 모델링 문항이다. 3D 캐드 사용자 또는 공부하시는 분들이라면, 아주 기본적으로 익히고 사용할 수 있어야 하는 기능으로 대부분 모델링 가능할 수 있도록 되어 있는 것이 특징이다. DAT 2급 기계분야 문항 따라하기 - 482쪽 인벤터 활용 3D설계실무능력3D설계실 무능력 교재와 3.. 2019. 9. 10.
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