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ZW3D 홀(Hole, 구멍) 기본 기능 - 일반 홀 작성 ZW3D 엔지니어링 기능에 포함되어져 있는 홀(Hole, 구멍) 작성 기능에 대해서 이번 시간 간단하게 한번 알아보자. 홀 또는 구멍이라는 피쳐 생성 기능은 거의 모든 3D캐드에서 기본적으로 기능을 제공하고 있는 내용으로, ZW3D 역시 명령에 대한 명칭은 조금씩 차이는 있지만, 여타 다른 캐드와 거의 비슷한 내용을 담고 있다. 다만, 비슷한 여러개의 기능과 옵션이 복합적으로 존재하고 있어, 조금은 분답스러운 면은 보이고 있지만, 운영과 사용하는 부분에서는 큰 어려움이 없어 보인다. 엔지니어링 관련한 3D 부품 모델링에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 구멍(홀, Hole)이기 때문에, 우선 간단하게 어떻게 적용되고 사용되는지에 대해서 알아본다. 홀 작성 - 종류 및 위치 홀 피쳐는 대부분 3D캐드 소프트웨어.. 2019. 9. 30.
ZW3D 회전(Revolve) 기본 기능의 이해 지난 시간 ZW3D의 돌출(Extrude)에 대한 기본적인 기능을 간단하게 알아보았다. 이번 시간에는 돌출과 함께 양대 산맥이라고 할 수 있는 회전(Revolve) 객체를 생성하는 기본적인 기능에 대해서 알아본다. 돌출과 마찬가지로 회전 역시 모든 3D프로그램에서 기본적으로 기능을 제공하고 있으며, 사용 방법과 활용방법 또한 거의 동일하다고 볼 수 있다. 돌출 만큼은 아니지만, 원통형(원추형)등 선반 기공기에서 가공이 될 수 있는 형상을 표현하는데, 가장 효과적인 피쳐생성 기능이고, 단일 형상을 모델링하는데 유용한 기능이라고 볼 수 있다. 회전이 가지고 있는 옵션이나 작업 형태는 앞에서 익혔던, 돌출과 거의 흡사하기 때문에 돌출에 대한 세세한 기능과 적용방법을 전반적으로 이해하고 있다면, 회전 피쳐 또한.. 2019. 9. 24.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 06-회전패턴 이번 솔리드웍스 무작정 따라하기 동영상 강좌의 내용은 솔리드웍스에서 제공하는 패턴(Array, 배열복사)중에서 다양한 분야에 많이 사용되어지는 원형 패턴에 대해 기본적인 사용방법에 대해서 알아본다. 원형 패턴은 이미 작성된 피쳐를 선택한 동심으로 원형으로 배열복사하는 기능으로, 원형 객체에 포함하고 있는 구멍이나, 보스같은 형태를 동일한 등각도로 제시한 개수많큼 동일 피쳐를 생성하는 것이다. 회전 패턴은 주로, 형상에 작성되어지는 구멍과 같이 다중으로 생성되어야 하는 요소에 많이 사용되고 있으며, 원통 형상 뿐만 아니라, 기하형상에서도 많이 사용되고 있는 편집 피쳐 기능이다. 다만, 원통 형상은 원형 패턴의 기준이 되는 동심(중심축)을 포함하고 있기 때문에 중심을 원통면이나, 원을 선택해서 사용할 수 있.. 2019. 9. 23.
솔리드웍스 렌더링 레시피 #2 - 조명(태양광) 추가/설정 "솔리드웍스 렌더링 레시피" 라는 타이틀로 지난 9월 15일 첫 포스팅을 솔리드웍스 카메라 추가 및 설정부터 시작했다. 이번 두번째 레시피 부터는 렌더링에서 가장 중요한 조명에 대해서 알아보고, 적용하는 방법에 대해서 설명하고자 한다. 조명에는 크게 자연광과 인공광 두개로 나눠지며, 이번 시간에는 대표적인 자연광인 태양광을 설치하고, 설정하는 방법에 대해서 꼼꼼하게 알아보자. 렌더링 기능을 지원하는 거의 모든 3D프로그램에는 카메라를 포함해서 조명까지 대부분 비슷비슷하게 지원하고 있다. 그중에서 태양광은 다른 인공조명과 달리 설치와 설정이 비교적 단순하고 쉽게 되어져 있기 때문에, 특별하게 스튜디오과 같은 멋진 연출이 필요하지 않는 경우에 굉장히 많이 사용되고 활용되는 광원이라고 볼 수 있다. 특히, 스.. 2019. 9. 19.
솔리드웍스 렌더링 레시피 #1 - 카메라 추가 및 설정하기 렌더링(Rendering) 이란, 2차원 또는 3차원의 화상에 광원, 카메라, 색상(재질)등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 실제 실물과 유사하게 표현하는 과정을 뜻하는 컴퓨터그래픽스 용어이다. 즉, 쉽게 말해서 3차원 모델링 프로그램으로 생성된 형상에 실제와 같은 빛, 재질과 카메라 뷰을 컴퓨터상에서 구현하여, 최종적으로 가상의 사진을 만드는 과정이고, 옛날 옛날, 호랑이가 구름과자를 먹을 때는 손으로 스케치한 그림에 마카와 같은 채색도구로 입체적이고 사실적으로 표현하는 것도 렌더링(rendering)이다. 일반적으로 3D에서 사실적인 표현(렌더링)이라고 하면, 대부분 3DsMAX(3D맥스), Maya(마야)와 같은 3D그래픽 소프트웨어들을 떠올리게 될 것이고, 이러한 소프트웨어들은 3D모델.. 2019. 9. 15.
ZW3D 돌출(Extrude) 기본 기능의 이해 ZW3D의 기본적인 스케치 인터페이스에 대해서 간단하게 알아보았다. 이번에는 ZW3D 뿐만 아니라, 모든 3D프로그램에서 가장 활용도가 많은 돌출(Extrude)에 대해서 기본적인 활용과 사용하는 방법에 대해서 알아보자. 돌출(Extrude)는 3D라는 타이틀을 달고 있는 모든 소프트웨어에 기본 공통으로 존재하는 기능으로 형상을 표현하는데 있어서, 일반적인 작성 명령이지만 가장 많이 사용되고 있있고, 3D에서는 가장 중요한 명령이라고 생각할 수 있다. 또한, 3D 생성 기능을 이해하고, 각종 옵션을 공부하는데 있어서 중요한 역활을 하는 것이 돌출이라고 생각한다. 즉, 다른 생성 피처보다 먼저 공부하고, 돌출이 가지고 있는 각종 옵션을 충분히 공부하고 연습하면, 다른 생성 피처가 가지고 있는 옵션의 기본은.. 2019. 8. 30.
ZW3D 스케치 작성 및 구속조건 부여 간단히 알아보기 또 오랫만에 기술강좌 포스팅을 하는 것 같다.ㅠㅠ 뭐가 그리 바쁜지..ㅠㅠ 나이가 먹으면 먹을 수록 이상하게 조금만 바빠도 마음의 여유가 없어지는 것이 참 곤욕스럽다. 다른 사람들은 연륜이 쌓일 수록 여유가 생기는데 나는 반대가 되는 것 같다.ㅎㅎ 앞에 두 번의 ZW3D에 대한 소개와 설치 방법에, 이어 이번 강좌는 ZW3D를 통해 모델링 하기 위해서 무조건 거쳐야 하는 스케치에 대해서 대략적으로 알아보자. ZW3D의 스케치는 다른 3D캐드와 동일하게 파라메트릭 모델링 방식을 체택 하고 있어, 솔리드웍스나 인벤터, 카티아, UG-nx 등과 같이 모델을 위해서는 스케치가 우선으로 필요하다. 다른 3D캐드를 조금이라도 사용할 줄 아시는 분이 사용한다면 큰 문제가 없겠지만, 처음 입문하시는 분들은 어떻게 접근.. 2019. 8. 28.
3D프린터 활용 - 밸브 커버 만들기 for 솔리드웍스 3D 프린터는 홈 팩토리(가정 공장) 딱 어울리는 장비인 것 같다. 그리고, 4차 산업의 기초가 되는 스마트 팩토리 또는 스마트 산업혁명의 기초가 되는 다품종, 소량생산 그리고 소비자에게 맞춰진 유연한 생산이 가능하게 끔 만들어주는 것도 3D 프린터가 아닌가 싶다. 여기에 포스팅하는 내용도 어떻게 보면, 시중에서는 찾아볼 수 없는 필자 본인이 살고 있는 집에 필요로 하는 부분을 적당히 시간 내어 필요한 만큼 만들어 쓸 수 있는 부분이다. 요사이 내 블로그에 3D 프린터를 이용한 가정용 실제 사용 형태들을 많이 포스팅하는데, 이유가 3D 프린터의 가장 근본적인 부분을 이해하고, 조금 더 대중적으로 3D 프린터가 활용될 수 있기를 바라는 마음으로 포스팅하는 것이지만, 실제 만들어지는 전 과정을 튜토리얼 형식.. 2017. 4. 7.
[Inventor & Solidworks] 인벤터 엠보싱 VS 솔리드웍스 곡면포장 비교 그리고 활용 팁 안녕하세요. 서관덕의 시간이 머문 작은공간 블로거 서관덕입니다. 참 오랫만에 잊을만 하면 포스팅하는 아주 질 나쁜 블로그와 블로거인것 같습니다. 하하하하하 뭐. 목구멍이 포도청이라. 많이 이해 해 주시리라 생각합니다.^^ ----------------------- 내가 지금까지 인벤터와 솔리드웍스를 사용하면서 느낀것은 이 두개가 정말 비슷하고 대동소이한 내용과 기능으로 되어져 있는 것 같지만, 조금더 면밀히 들어가보면 서로의 사용상 기능상 차이가 확인히 존재하는 것을 확인할 수 있었다. 그래서, 예전부터 한번 해보고 싶었던 것이 솔리드웍스와 인벤터를 비교분석하는 내용이였는데, 오늘 그 시작을 알리는 내용으로 간단한 것을 한번 소개한다. 항상 말하는 것이지만, 업이 따로 있는 지라, 빠른 포스팅은 기대하지.. 2016. 4. 9.
대구캐드학원 실업자 국비지원 교육생 모집 합니다. - 2DCAD, 솔리드웍스, 3D프린터 내가 소속되어 있는 회사에서 이번에 부설 교육기관을 하나 만들었다. 대구캐드학원이라고 해서, 실업자 취업 및 이직을 위한 기계설계(2DCAD, 3DCAD(솔리드웍스), 3D프린팅) 및 자격증 취득을 위한 전문과정으로 운영되는 교육기관이다. 2016년 1월에 법인회사의 이전과 동시에 대구에 개원한 대구캐드학원은 기계 및 산업설계와 자격증 과정에 특화된 시스템으로 운영될 예정이고, 특히나 솔리드웍스를 포함한 3DCAD 설계과정과 3D프린터 활용과정은 내가 직접 강의할 예정으로 있다.하하하하 현재, 2016년 3월 초에 개강할 예정으로 있는 취업을 목적으로 하는 실업자를 모집하고 있으며, 2D캐드를 이용하여 기본적인 도면독해, 도면작성, 규격이해 및 규격에 따른 제도법 등 기초 도면작성법과, 솔리드웍스를 이용.. 2016. 1. 21.
솔리드웍스 3DCAD 모델링 경진대회 수상하다. 지난 10월부터 11월까지 다쏘시스템과 (주)웹스데이타스시템에서 개최한 솔리드웍스 3DCAD 모델링 경진대회에서 최고상인 Best Design상을 받았다. 그동안 오토데스크사의 인벤터(Inventor)를 주력으로 사용하고 있었던 나로써, 다양한 변화를 찾기 위해 다쏘시스템사의 솔리드웍스(SolidWorks)를 공부하기 시작한지 대략 1년정도 됬고, 본격적으로 는 약 6개월정도로 공부하고 익히는 시간이 부족하였지만, 인벤터의 내용을 토대로 접근하면서 전체적으로 다른 누구보다 손쉽게 내것으로 만들 수 있었던 것 같다. 솔직히 이번 경진대회에 참여할까 말까 하다가, 그간의 내 노력을 평가받고 싶은 생각도 있고, 무엇보다 회사일로 인해 부쩍 늘어난 스트레스를 줄여보고자 남들모르게 조금씩 준비한 결과이다. 내 나.. 2015. 12. 11.
[Inventor]인벤터 활용 팁 - 모깍기(Chamfer) 팁 2D 캐드를 교육하다 보면, 모깎기(Fillet)는 정말 많이 활용하고 기억도 잘하는데, 모따기(Chamfer)는 도무지 기억하고자 하는 사람도 적절하게 활용하는 사람도 별도 없는 명령이지만, 실질적으로는 참 많이 사용되고 활용되는 것이 모 깎기보다는 모따기가 아닌가 싶다. 3차원 캐드에 서서는 모 깎기와 모따기가 개찐 도찐이라 둘 다 많이 활용하고 사용하는 편이고, 이건 얼마 전 우연찮게 안 사실이지만, 행여나 도움이 필요한 분들이 계시지 않을까 해서 간단하게 포스팅한다. 원하는 위치에 적절하게 모 깎기가 되지 않는다면? 특별하게 모따기가 적용되지 않을 이유가 전혀 없는데도 원하는 피쳐를 생성하지 못한다면, 정말 난감할 것이다. 위의 도면처럼 이루어진 형태를 모델링한다면, 여러분들은 익히 알고 있는 방.. 2015. 4. 18.
[Inventor]인벤터 볼 밸브 도면 생성 - 인벤터 기술자격 2013년 9월 28일 기출문제풀이 오토데스크 인벤터(inventor) 동영상 강좌, 인벤터 기술자격 2급 시험으로 인벤터 자격증 취득을 위한 가장 빠른 지름길을 안내 한다. 인벤터 강좌, inventor, 무료동영상강좌,무료강좌, 인벤터, 인벤터 모델링, 커버 모델링, 전산응용기계제도기능사, 기계설계산업기사/기사, 건설기계산업기사/기사 시험 준비 인벤터 기술자격 시험 2013년 9월 28일 기출문제풀이 - 볼 밸브 모델링 인벤터 기술자격 2013년 9월 28일 기출문제풀이 - 볼 밸브 조립품 생성 앞전, 2013년 9월 28일자 인벤터 기술자격 2급 시험 본체 모델링 및 조립품 생성에 이어 마지막으로 인벤터에서 도면 작성하는 내용을 포스팅한다. 인벤터에서의 도면은 여타 다른 3D캐드 프로그램보다 발군의 능력을 발휘하는(?) 모듈이 아닌가.. 2014. 1. 14.
[인벤터] Autodesk CAM - Inventor HSM Express Preview 더디어 autodesk(inventor) CAM 또는 Inventor HSM Express이름으로 인벤터 전용 가공프로그램(CAM)이 출시가 될것 같다. 드디어 지금까지 그토록 기다리고 기다리던 정말 반가운 소식을 접했다. 실제 이 사실은 지난 8월에 이미 접했지만, 차일피일 미루다가 이제서야 이 소식을 전한다.ㅋ 개인적으로 AutoCAD, Autodesk inventor, Autodesk 3DMAX등 다양한 Autodesk 제품군을 사용하고 활용하는 유저로써, 지금까지 그 어떠한 프로그램의 신버전, 업그레이드 뉴스에도 크게 반응하지 않았지만, 유독 인벤터만은 매해 출시되는 신버전과 업그레이드에 신경이 많이 쓰이는 프로그램이다.ㅋ 인벤터는 초창기 버전부터 지금까지 수많은 버전업과 릴리즈를 통해서 많은 발.. 2013. 11. 5.
[Inventor] 인벤터 표준 iPart 부품 모델링과 조립 및 도면 활용방법 - 동영상 무료강좌 인벤터 iPart 부품 모델링 방법 및 인벤터 활용 팁에 관련한 인벤터 무료 동영상 강좌와 문자 강좌를 포함하고 있다. 이번 인벤터 활용에 대한 강좌는 조금 특별한 팁으로 준비했다. 강좌 포스팅 내용을 준비하면서 참 많은 고민을 했던 것 또한 사실이다. 물론 이 iPart 부분은 몇몇 외국사이트나 국내 카페등에 내용을 올라와 있지만, 특별하게 전반적인 작성과 활용에 대한 내용은 잘 찾아보기 힘든 내용이라 공개여부를 두고 고민을 했던 것이다.^^ 이 iPart에 대한 내용은 일반적인 자격증 시험을 준비하시는 분들에게는 특별히 추천하는 내용이 아니고, 취업을 준비하는 분들이나, 실무에서 인벤터를 활용하기 위해서 공부하시는 실무자 분들에게 요긴하고, 중요하게 사용되어지는 부분이다. 만약 인벤터를 이용한 시험준.. 2013. 10. 1.
[Inventor] 인벤터 월드컵 2010-09과제 모델링 따라하기 - 인벤터강좌 [동영상 포함] [inventor] 인벤터 월드컵 2010년 7월 과제 모델링 따라하기 - 인벤터 모델링 동영상 강좌 [inventor] 인벤터 월드컵 2010년 11월 과제 모델링 따라하기 - 인벤터 모델링 동영상 강좌 [inventor] 인벤터 월드컵 2011년 1월 과제 모델링 따라하기 [inventor] 인벤터 월드컵 2011년 2월 과제 모델링 따라하기 [inventor] 인벤터 월드컵 2011년 3월 과제 모델링 따라하기 [inventor] 인벤터 월드컵 2012년 7월 과제 모델링 따라하기 요즘 계속적으로 인벤터 월드컵에 대한 따라하기 동영상만 포스팅하는 것 같다.ㅠㅠ 인벤터 기술자격 시험과 오토캐드 기술자격 1급에 대한 따라하기 동영상도 포스팅해야 하는 데, 요즘 장시간 작업할 수 있는 시간이 되지 못해서.. 2013. 9. 21.
[inventor]인벤터 모델링 팁 - 자동차 휠 모델링[동영상 강좌 포함] Inventor 인벤터 동영상 강좌 및 인벤터 모델링, 활용 팁, 인벤터의 간단한 회전과 로프트를 이용하여 자동차 휠 모델링 방법에 대한 기본적인 활용방법, 인벤터 평면구성 및 로프트의 기본적인 활용에 대한 내용을 다룬다. 인벤터 기술자격시험, 인벤터 시험, 기계제도 기능사, 기계설계 산업기사 이번에는 인벤터에서 단품 모델링하는 방법에 대한 간단한 내용을 소개한다. 인벤터 회전 명령과 로프트 명령을 이용하여 자동차 휠을 간단하게 만들어 보자. 안타깝게도 이번 강좌는 별도의 서술적 튜토리얼 없이(앞전에 어떤 분이 서술형 튜토리얼보다는 동영상을 먼저 원해서 살짝 삐침.ㅋㅋ) 동영상 강좌로만 이루어져 있는 관계로, 로프트나 다양한 곡면의 집합체가 어떻게 작업되는지 눈여겨볼 필요가 있을 것 같다. 튜토리얼 제작.. 2013. 7. 25.
[Inventor]인벤터 활용 팁 - 가변 스프링 구동 방법[동영상 강좌 포함] Inventor 인벤터 동영상 강좌 및 활용 팁 가변 스프링 구동 방법에 대한 기본적인 활용방법, 인벤터 구동 동작 조립품 구속조건 및 스케치 가변등에 대한 내용을 다른다. 실무에서 유용하게 활용, 인벤터 기술자격시험, 인벤터시험, 기계제도기능사, 기계설계산업기사 우리가 일반적으로 인벤터나 솔리드웍스, 카티아등과 같이 3D전용 캐드프로그램을 이용하는 이유는 솔직히 여러가지가 있을 것이다. 그런 여러가지의 이유중에서도, 독보적인것이 구동 시뮬레이션이 아닌가 생각한다. 내가 설계한 어떤 부품의 집합체가 실제 제품화 되었을 때, 안고있는 불확실성을 조립과정에서 이상유무를 체크하고, 그리고 간단하게나마 조립품의 일부분을 실제 구동시켜 구동중 간섭이나, 조립시 문제점등을 미리 파악할 수 있다면, 설계상에서 발생하.. 2013. 7. 12.
인벤터 기술자격시험을 위한 카페를 개설하다. 보호되어 있는 글 입니다. 2012. 11. 8.
[AutoCAD] 오토캐드 기술자격1급 시험 연습문제 #4 옛날 AutoCAD 기술자격 1급 시험 문제이다. 1급 기술자격시험은 90분 실기와 30분 필기로 시험이 치러지며, 실기는 3문항이 출제가 된다. 즉, 90분에 3개의 문제를 솔리드 또는 서페이스로 작성하여 요구하는 길이 값을 얻어 그 값을 답지에 넣으면 되는 시험이다. 별도로 작성한 파일을 제출하거나 하지는 않고, 오직 요구하는 길이 값을 산출하기 위해서 3D 모델링을 하여야 하는 것이다. 1번 문항 더보기 1번 문항 첫번째 정답 : 139.2208 1번 문항 두번째 정답 : 127.1570 2번 문항 더보기 2번 문항 : 133.8608 3번 문항 더보기 3번 문항 첫번째 정답 : 150.9961 3번 문항 첫번째 정답 : 138.4546 2012. 10. 17.
[AutoCAD]오토캐드 기술자격시험 1급 문제 #3 한국ATC센터에서 주관하는 AutoCAD 기술자격1급시험 문제이다. 1급 기술자격시험은 90분 실기와 30분 필기로 시험이 치루어지며, 실기는 3문항이 출제가 된다. 즉, 90분에 3개의 문제를 솔리드 또는 서페이스로 작성하여 요구하는 길이값을 얻어 그 값을 답지에 넣어면 되는 시험이다. 별도로 작성한 파일을 제출하거나 하지는 않고, 오직 요구하는 길이값을 산출하기 위해서 3D 모델링을 하여야 하는 것이다. 1번 문항 1번 문항 1번째 : 176.8025 2번 문항 2번 문항 1번째 : 149.8149 2번 문항 2번째 : 115.7517 3번 문항 3번 문항 1번째 : 108.3964 3번 문항 2번째 : 159.6054 2012. 10. 15.