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3d캐드

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    [2D3D 캐드 연습 도면] - 솔리드웍스,인벤터,카티아,UG-NX,오토캐드 모델링 연습 도면 006

    [2D3D 캐드 연습 도면] - 솔리드웍스,인벤터,카티아,UG-NX,오토캐드 모델링 연습 도면 006

    2022년 마지막 포스팅일까? 지금까지 시간이 머문 작은 공간™ 블로그에 포스팅된 강좌 대부분에 도면을 첨부하고 있어서, 도면만 따로 포스팅하는 경우가 매우 드물었는데, 2022년 후반기부터는 따라 하기가 아니라, 도면만 제공하고 나머지는 사용자가 직접 모델링 또는 캐드 드로잉 연습할 수 있게 연습 도면들도 조금씩 풀어놓았다. 앞으로도 꾸준히 포스팅할 수 있도록 최선을 다할 예정이다. 이번 도면도 마찬가지로 솔리드웍스, 인벤터, 카티아 UG NX 뿐만 아니라 오토캐드 3D에서도 충분히 연습할 수 있는 도면이다. 중하급 난이도를 가지고 있다. PDF 연습 도면 다운로드 작업 힌트 도면의 형태는 사각형 프레임 형태인데, 일반적인 직선형 프레임은 아니고, 1/4바퀴 꼬여있는 형태이다. 꼬여 있다고 해서, 각 ..

    [2D3D 연습 도면] - 솔리드웍스,인벤터,카티아,UG-NX,오토캐드 모델링 연습 도면 005

    [2D3D 연습 도면] - 솔리드웍스,인벤터,카티아,UG-NX,오토캐드 모델링 연습 도면 005

    미래를 위해서 또는 직무능력을 향상하기 위해서 열심히 2D, 3D 캐드를 공부하시는 분들을 위해, 연재하고 있는 연습 도면이다. 중하급 정도의 난의도를 가지고 있는 도면으로, 현재 국/내외에 많이 운용되고 있는 솔리드웍스 및 인벤터나 카티아뿐만 아니라 UG-NX, 오토캐드 3D에서 활용할 수 있는 도면으로 구성되었다. 아래 제공하는 PDF 도면과 Step파일을 다운로드해서 연습에 활용하면 된다. PDF 도면 및 STEP파일 다운로드 작업 힌트 이번 도면은 크게 돌출과 로프트로 이루어진 체인(?) 플랜지(?) 형상이다. 도면의 위쪽과 아래쪽 연결 고리 부분을 먼저 돌출로 모델링한 후, 꼬여 휘어 있는 부분은 로프트를 이용하되, 로프트 시작 위치를 잘 변경해야 한다. 특히, 인벤터에서는 기본적으로 프로파일에..

    솔리드웍스 따라하기 강좌 - 곡면 포장 모델링

    솔리드웍스 따라하기 강좌 - 곡면 포장 모델링

    솔리드웍스 곡면 포장 기능을 이용한 간단한 모델링 방법을 강의한다. 이번에도 네이버 지식인에 올라온 질문 내용을 토대로 작업하는 형태이지만, 기본적으로 카티아를 공부하는 도중 솔리드웍스 곡면 포장에 해당하는 작업이 되지 않는다는 내용이고, 카티아가 아닌 솔리드웍스를 이용한 방법이다. 이번 강좌에 사용될 형태는 원통에 비스듬하게 슬롯으로 홈이 작성된 형상으로, 예전에 비슷한 내용으로 몇 번 포스팅한 적이 있었던 것 같다. 작업은 크게 어렵지 않다. 원통 형태의 기준 형상에, 비스듬하게 장공을 스케치하고, 곡면 포장으로 파내기만 하면 되는 간단한 형태이고, 이러한 형상은 기계적인 측면에서 본다면, 원통 캠이나, 배관 노즐과 같은 형태에 활용될 수 있고, 디자인적인 측면에서 보면, 등 기구 등 단순하면서 특이..

    [솔리드웍스 활용 팁] Arial Unicode MS 글꼴이 설치되지 않았습니다.

    [솔리드웍스 활용 팁] Arial Unicode MS 글꼴이 설치되지 않았습니다.

    "Arial Unicode MS 글꼴이 제대로 설치되지 않았습니다. PDF 파일의 하나 이상의 문자열이 빠질 수 있습니다." 위와 같은 솔리드웍스 오류 메시지는 솔리드웍스에서 작성한 도면을 PDF로 저장할 때, 도면에 사용한 글꼴이 비 영어권 문자가 포함되어 있는 경우, 해당 글꼴(서체)이 없는 경우 나타나는 오류 메시지이다. 100% 한글 없이 영문으로만 이루어진 도면을 PDF로 저장할 경우에는 필요 없지만, 한글이나 아시아권 문자를 이용하는 경우에는 "Arial Unicode MS" 글꼴이 필수적으로 필요하다는 것이다. 기존에 잘 사용하고 있는 경우라면 상관없겠지만, 포맷 등과 같이 처음 솔리드웍스를 설치한 후, 위와 같은 오류 메시지가 나타나는 경우, 해당 글꼴을 다운로드하여 설치하거나, 마이크로소..

    RC엔진 모델링 따라하기 #5 - 크랭크 케이스 for 솔리드웍스 모델링

    RC엔진 모델링 따라하기 #5 - 크랭크 케이스 for 솔리드웍스 모델링

    솔리드웍스 모델링 따라 하기, 3D 캐드 모델링, 솔리드웍스 연습, RC엔진 모델링, 엔진 도면, 크랭크 케이스 모델링, 솔리드웍스 무료 강좌, 동영상 강좌 다섯 번째 시간으로, 이번에는 RC엔진 부품 모델링 중에서 가장 난의도(?)가 높은 부품으로, 엔진의 하우징을 담당하는 크랭크 케이스 모델링 방법에 대해서 알아본다. 솔직히 도면으로 봤을 때는 복잡하고 어렵게 보이지만, 실제 모델링 자체가 어려운 것은 아닌데, 하나의 부품에 많은 작업량, 특히 방열판 등 자잘한 요소들이 많이 있어서, 시간이 조금 많이 걸린다. 기본적인 모델링 방법은 회전 보스/베이스, 돌출 보스/베이스가 가 주류를 이루고 있으며, 기타 작업형태로 이루어져 있다. 특히, 방열판 모델링에 관련해서는 대부분 멀티 바디를 이용한 작업 형태..

    솔리드웍스 RealView Graphitcs 디스플레이 활성화 방법

    솔리드웍스 RealView Graphitcs 디스플레이 활성화 방법

    솔리드웍스 활용 강좌, 리얼뷰(RealView) 그래픽 디스플레이 활성화, 솔리드웍스 레지스트리 수정, 저사양 컴퓨터에서도 화려한 모델링 그래픽 구현 방법, RealView Graphics 인벤터에서 솔리드웍스로 작업 환경을 바꾸고 나서, 제일 아쉬웠던 부분이 인벤터에서는 "사실적"이라는 디스플레이 모드를 기본적으로 제공하고 있어, 환경 맵과 모델링 객체에 부여한 재질(질감)에 의해서 실시간 렌더링(?) 효과를 만들어주는 기능이 있다. 하지만, 솔리드웍스는 이러한 기능은 존재하고 있지만, 대부분 저사양 컴퓨터를 가지고 사용하는 분들은 그 효과를 지금까지는 누르지 못하고 있는 분들이 많을 것이다. 솔리드웍스의 RealView Graphic 디스플레이 모드는 워크스테이션 급 그래픽카드, 즉 솔리드웍스가 밴치..

    [솔리드웍스 기초] 스케치 작성 연습-01 (홈, 오프셋, 잘라내기 등)

    [솔리드웍스 기초] 스케치 작성 연습-01 (홈, 오프셋, 잘라내기 등)

    아마, 내가 인벤터나 솔리드웍스에 대한 모델링 방법을 소개하면서, 단 한 번도 스케치만 따로 설명한 내용이 거의 없는 것 같다. 물론, 모델링하기 위해서는 필수적으로 사용되는 것이 스케치이지만, 단순히 스케치하는 장면 또는 스케치가 완료된 이미지만, 보여주고 넘어갔다. 솔직히, 실직적으로 제일 먼저 사용되고, 모델링에 있어서 없어서는 안 되는 가장 중요한 작업 요소이지만 지금까지 귀찮다는 느낌으로 넘긴 것 같다. 연습 도면 다운로드 스케치는 정말 중요한 작업 요소이지만, 그렇다고 스케치에 많은 것을 해두면, 나중에 수정이 발생했을 때, 이런저런 오류들이 발생할 가능성이 다분히 높기 때문에, 지금까지 모델링에 필요한 스케치들은 최대한 쉽고 간결하게 스케치 방법을 보여주려고 많이 노력했다. 네이버 지식인에 ..

    솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 08 - 돌출 얇은 피쳐 모델링 (feat. 열린 스케치 작성)

    솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 08 - 돌출 얇은 피쳐 모델링 (feat. 열린 스케치 작성)

    보편적으로 사용하는 3D 캐드의 기본적인 작업 순서는 제일 먼저 중요한, 스케치를 작성한 후, 작성 피쳐를 이용해서 형상을 만들고, 편집 피쳐를 이용해서 형상을 다듬는 형식으로 작업한다. 이것은 솔리드웍스뿐만 아니라, 현재 사용하고 있는 거의 모든 3D 캐드의 기본 공통 작업 사항이라고 생각하면 된다. 돌출은 3D모델링의 시작이자 끝이다. 그중에서 스케치는 모델링 작업에 있어서 제일 먼저 사용되고, 형상을 작성하기 위해서 무조건 사용해야 하는 부분이다. 그런데, 이렇게 중요한 스케치를 어떻게 하느냐는 순전히 작업자의 스타일에 따라 천차만별이고, 작업의 형태에 따라서도 많이 달라진다. 형상에 필요한 거의 모든 요소를 첫 스케치에 배치하고, 피쳐를 생성하는 사람도 있고, 형상에 따라 그때그때, 필요한 위치에..

    솔리드웍스 인장 스프링 작동 feat. 곡선 작업의 모든 것

    솔리드웍스 인장 스프링 작동 feat. 곡선 작업의 모든 것

    얼마 전에 인벤터를 이용해서, 인장 스프링을 동작시키는 방법에 대해서 알아보았다. 인벤터가 가능하다면, 다른 3D 캐드도 대부분은 가능할 것이다. 다만, 어떻게 접근하고 적용할 것인가가 관건이다. 인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용 esajin.kr 인벤터 인장 스프링 작성에 대한 개념은 이미 솔리드웍스를 통해 작업한 쇼크쇼바 작업에서 힌트를 얻어 작성한 내용이다. 이번, 동작 가능한 인장 스프링 모델링은 앞에서도 영상으로 보여드렸듯이, 조립품에서 시작해야 하는 탑-다운(Top-Down) 방식으로 작..

    [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 최종 조립품(Assembly) 및 스프링 구동

    [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 최종 조립품(Assembly) 및 스프링 구동

    코로나의 위세가 잠시 주춤했던 지난 2020년 9월부터 시작한 RC카 전륜 서스펜션 모델링 및 조립품 연재가 모두 끝났다. 첫 시작은 항상 단순하다. 내가 가지고 있는 자원을 최대한 공유하고, 한 사람이라도 이러한 작업적인 스킬을 필요로 하는 분들에게 조금이라도 도움이 되어드리고자 하는 바람으로 시작한다. 지금까지 10여 년, 캐드 기술 관련 블로그를 운영하면서 많은 계획과 다짐을 통해 여러 프로젝트를 시작했지만, 먹고살아야 하는 입장에서 끝까지 완주하지 못하고 중간에 멈춰버린 것들이 너무 많았다. 이 연재 프로젝트도, 중간에 심각한 개인적인 아픔과 여러 상황들로 중간에 멈출까?? 취미에 가까운 이 블로그를 접을 까도 생각했지만, 역시 나 나를 기다리고 포스팅되는 내용을 기다리시는 분들이 많다는 것을 알..

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