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솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기
2019.10.18 15:24

솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기

솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕만으로도 모델링하는 방법이다. 나선형 곡선은 스프링의 각종 정보(피치, 회전, 높이 등)을 입력하여 코일 경로를 작성한 후, 스윕으로 모델링하는 방식으로, 부품용 단순 스프링을 모델링 할 때 사용할 수 있으며, 스윕만을 이용한 코일은 각종 기하 형식의 코일을 모델링할 수 있다. 솔리드웍스 - 스윕을 이용한 링 코일(Ring helix) 모델링 강좌 이번 강좌의 내용은 지금까지 단순한 기능을 이용한 스프링(코일)을 모델링하는 방법이 아니라, 솔리드웍스에서 스프링의 구동하는 방법을 포스팅하고자 한다. 예전 인벤터에서 스프링 구동..

솔리드웍스 렌더링 레시피 #1 - 카메라 추가 및 설정하기
2019.09.15 12:06

솔리드웍스 렌더링 레시피 #1 - 카메라 추가 및 설정하기

렌더링(Rendering) 이란, 2차원 또는 3차원의 화상에 광원, 카메라, 색상(재질)등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 실제 실물과 유사하게 표현하는 과정을 뜻하는 컴퓨터그래픽스 용어이다. 즉, 쉽게 말해서 3차원 모델링 프로그램으로 생성된 형상에 실제와 같은 빛, 재질과 카메라 뷰을 컴퓨터상에서 구현하여, 최종적으로 가상의 사진을 만드는 과정이고, 옛날 옛날, 호랑이가 구름과자를 먹을 때는 손으로 스케치한 그림에 마카와 같은 채색도구로 입체적이고 사실적으로 표현하는 것도 렌더링(rendering)이다. 일반적으로 3D에서 사실적인 표현(렌더링)이라고 하면, 대부분 3DsMAX(3D맥스), Maya(마야)와 같은 3D그래픽 소프트웨어들을 떠올리게 될 것이고, 이러한 소프트웨어들은 3D모델..

ZW3D 스케치 작성 및 구속조건 부여 간단히 알아보기
2019.08.28 18:53

ZW3D 스케치 작성 및 구속조건 부여 간단히 알아보기

또 오랫만에 기술강좌 포스팅을 하는 것 같다.ㅠㅠ 뭐가 그리 바쁜지..ㅠㅠ 나이가 먹으면 먹을 수록 이상하게 조금만 바빠도 마음의 여유가 없어지는 것이 참 곤욕스럽다. 다른 사람들은 연륜이 쌓일 수록 여유가 생기는데 나는 반대가 되는 것 같다.ㅎㅎ 앞에 두 번의 ZW3D에 대한 소개와 설치 방법에, 이어 이번 강좌는 ZW3D를 통해 모델링 하기 위해서 무조건 거쳐야 하는 스케치에 대해서 대략적으로 알아보자. ZW3D의 스케치는 다른 3D캐드와 동일하게 파라메트릭 모델링 방식을 체택 하고 있어, 솔리드웍스나 인벤터, 카티아, UG-nx 등과 같이 모델을 위해서는 스케치가 우선으로 필요하다. 다른 3D캐드를 조금이라도 사용할 줄 아시는 분이 사용한다면 큰 문제가 없겠지만, 처음 입문하시는 분들은 어떻게 접근..

대구캐드학원 - 100% 국비지원, 훈련생 모집
2019.01.30 15:26

대구캐드학원 - 100% 국비지원, 훈련생 모집

취업을 위한 막강 교육/훈련 대구캐드학원 100% 국비지원 훈련생 모집 아는 사람은 다 알고, 모르는 사람은 전혀 모르는(ㅎㅎㅎ) 내가 근무하고 있는 한국산업기술능력개발원에 부설로 있는 #대구캐드학원 (http://dgcad.co.kr)에서는 100% #국비지원으로 이루어지는 #취업을 위한 #ICT융복합 #로봇 #자동화제어 및 #기계설계전문 #인력 #양성과정이 개설되었다. ICT융복합 로봇 자동화제어 및 기계설계전문인력양성과정은 2019년 대구에서도 최초로 이루어지는 ICT관련 지식과 기계설계의 유기적인 결합을 통해, 4차산업에서 필요로 하는 지식을 습득함으로써, 관련 기업체에서 핵심적 인재로 자리매김할 수 있도록 과정을 개발한 것이다. 지금까지의 3차산업에서는 설계분야 따로, 전기/전자 제어분야 따로 ..

3DsMAX와 PhotoShop, 그리고 나는 3D아티스트를 꿈꾸었다.
2018.06.14 15:58

3DsMAX와 PhotoShop, 그리고 나는 3D아티스트를 꿈꾸었다.

1992년 7월 그리고, 20살!! 세상 무서울것도, 힘들것도 없었던 불도져 같이 힘있게 무언가를 밀어부칠 수 있었던 그 시기에 꿈을 찾았고, 그 시작이 캐드(CAD, Computer Aided Design, 컴퓨터 지원 설계(제도)) 부터 였다. 그 당시, 캐드 분야는 손 제도에서 컴퓨터 제도로 산업이 바뀔려고 하는 과도기적 전성기 시절이였다고 생각한다. 돈 보다는 미래의 나를 위해 투자한 시간 의도치 않게 받은 캐드 강사의 제안은 내 인생의 전환점이였고, 2D, 3D캐드 주력(?) 강사로 일하면서, 3D그래픽(3DStudio(현재 3Ds MAX의 전신) 맥킨토시 편집디자인(쿽익스프레스, 포토샵, 일러스트레이션), 영상편집(그 당시 편집장비가 인디고 였다고 기억하는데.. 가물가물.ㅋ), 그리고 수자업 ..

2017 "우리는 하나" 강사 캠프 성공적 마무리
2017.11.27 19:15

2017 "우리는 하나" 강사 캠프 성공적 마무리

11월 초에 내가 소속되어져 있는 한국산업기술능력개발원에서 2017년도 강사 캠프 개최에 대한 내용을 포스팅하고, 일정에 맞게 11월 25일 세번째를 맞이하는 강사 캠프를 "우리는 하나"라는 주제로 개최 되었다. 2017년도 한국산업기술능력개발원 강사 캠프 "우리는 하나" 개최 이번 행사는 공공교육기관 및 민간교육기관에서 CAD관련 교육에 종사하시는 담당자와 선생님을 대상으로 진행되었으며, 너무 많치도, 그렇다고 썰렁하지도 않았던 정말 좋았던 행사였다라고 생각한다.ㅎㅎ 정말 필요한 알짜배기 캠프를 지향했던 나 이번 캠프인 2017 "우리는 하나"를 기획하면서, 한가지만을 염두해두고 기획하고 실행했다. 앞서 실시한 2015년, 2016년은 우리 회사의 주력인 CAD실무능력자격, 3D프린터운용기술자격, 3D..

[Inventor & Solidworks] 인벤터 엠보싱 VS 솔리드웍스 곡면포장 비교 그리고 활용 팁
2016.04.09 13:54

[Inventor & Solidworks] 인벤터 엠보싱 VS 솔리드웍스 곡면포장 비교 그리고 활용 팁

안녕하세요. 서관덕의 시간이 머문 작은공간 블로거 서관덕입니다. 참 오랫만에 잊을만 하면 포스팅하는 아주 질 나쁜 블로그와 블로거인것 같습니다. 하하하하하 뭐. 목구멍이 포도청이라. 많이 이해 해 주시리라 생각합니다.^^ ----------------------- 내가 지금까지 인벤터와 솔리드웍스를 사용하면서 느낀것은 이 두개가 정말 비슷하고 대동소이한 내용과 기능으로 되어져 있는 것 같지만, 조금더 면밀히 들어가보면 서로의 사용상 기능상 차이가 확인히 존재하는 것을 확인할 수 있었다. 그래서, 예전부터 한번 해보고 싶었던 것이 솔리드웍스와 인벤터를 비교분석하는 내용이였는데, 오늘 그 시작을 알리는 내용으로 간단한 것을 한번 소개한다. 항상 말하는 것이지만, 업이 따로 있는 지라, 빠른 포스팅은 기대하지..

대구캐드학원 실업자 국비지원 교육생 모집 합니다. - 2DCAD, 솔리드웍스, 3D프린터
2016.01.21 15:43

대구캐드학원 실업자 국비지원 교육생 모집 합니다. - 2DCAD, 솔리드웍스, 3D프린터

내가 소속되어 있는 회사에서 이번에 부설 교육기관을 하나 만들었다. 대구캐드학원이라고 해서, 실업자 취업 및 이직을 위한 기계설계(2DCAD, 3DCAD(솔리드웍스), 3D프린팅) 및 자격증 취득을 위한 전문과정으로 운영되는 교육기관이다. 2016년 1월에 법인회사의 이전과 동시에 대구에 개원한 대구캐드학원은 기계 및 산업설계와 자격증 과정에 특화된 시스템으로 운영될 예정이고, 특히나 솔리드웍스를 포함한 3DCAD 설계과정과 3D프린터 활용과정은 내가 직접 강의할 예정으로 있다.하하하하 현재, 2016년 3월 초에 개강할 예정으로 있는 취업을 목적으로 하는 실업자를 모집하고 있으며, 2D캐드를 이용하여 기본적인 도면독해, 도면작성, 규격이해 및 규격에 따른 제도법 등 기초 도면작성법과, 솔리드웍스를 이용..

[Inventor]인벤터 활용 팁 - 모깍기(Chamfer) 팁
2015.04.18 12:12

[Inventor]인벤터 활용 팁 - 모깍기(Chamfer) 팁

2D캐드를 교육하다 보면, 모깍기(Fillet)는 정말 많이 활용하고 기억도 잘하는데, 모따기(Chamfer)은 도무지 기억하고자 하는 사람도 적절하게 활용하는 사람도 별도 없는 명령이지만, 실질적으로는 참 많이 사용되고 활용되는 것이 모깍기 보다는 모따기가 아닌가 싶다.3차원 캐드에서서는 모깍기와 모따기가 개찐도찐이라 둘다 많이 활용하고 사용하는 편이고, 이건 얼마전 우연찮게 안 사실이지만, 행여나 도움이 필요한 분들이 계시지 않을 까 해서 간단하게 포스팅한다. 원하는 위치에 적절하게 모깍기가 되지 않는다면? 특별하게 모따기가 적용되지 않을 이유가 전혀 없는데도 원하는 피쳐를 생성하지 못한다면, 정말 난감할 것이다. 위의 도면 처럼 이루어진 형태를 모델링한다면, 여러분들은 익히 알고 있는 방법으로는 적..

[Inventor] 인벤터 월드컵 2009년 2월 모델링 방법 강좌
2014.06.13 12:30

[Inventor] 인벤터 월드컵 2009년 2월 모델링 방법 강좌

이번 인벤터 월드컵 모델링 풀이는 2009년 2월에 나온 도면으로, 연결되어 이어지는 체인과 비슷한 형태의 파트 도면이다. 특별하게 도면이 어렵거나 하지는 않치만, 양끝의 조인트를 90도 비틀어놓은 형태에서 조금은 당혹스러운 감은 있지만, 분명히 사람이 만들었기 때문에 분명히 해답과 풀어가는 과정 역시 있다고 생각한다.^^ 우선 아래의 인벤터 월드컵 2009년 02월 PDF도면을 다운받아 놓고, 전체적으로 어떻게 생겼는지 눈과 머리로 감상을 하는 것이 중요하다. 그리고 이런 형태를 어디서 부터 시작할 것인지, 어떤 방법으로 모델링할 것인지 생각해보고 실제 모델링 작업에 들어가면 훨씬 쉽게 이해도 되고, 오류없이 빠른 작업이 이루어질 것이다.^^ 항상 하는 애기지만, 이 인벤터 월드컵의 도면을 보면서 조금..