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    인벤터 강좌 - 조립품에서 특정 부품만 단면 작성 방법

    인벤터 강좌 - 조립품에서 특정 부품만 단면 작성 방법

    인벤터 조립품에서 특정 부품만 단면 생성하여 내부 조립상태를 확인하는 방법을 알아보자. 인벤터나 솔리드웍스 등과 같이 디지털 프로토타이핑 구현하는 3D 캐드 프로그램은 기본적으로 조립품 생성 기능을 가지고 있다. 적게는 수개에서 많게는 수천, 수십만 개의 부품으로 이루어진 조립품 상태에서는 내부가 보이지 않는 문제가 발생한다. 조립품만을 위해 조립 구속하고, 간단한 동작과 간섭여부, BOM 등은 큰 문제가 없지만, 조립된 부품 일부분을 잘라 내부의 조립 상태를 보여줘야 하는 경우가 발생한다. 실제가 아닌 디지털 프로토타입 상태에서, 위 사진과 같이 조립품에서 케이스만 잘라 내부 상태를 보여 주고자 하는 경우, 인벤터 조립품에서는 어떻게 작업하는지 이번 시간에 알아보자. 누구나 알만한, 일반적 기능인 뷰 ..

    KS규격 공식에 따른 스프로킷 휠 모델링 방법 feat.솔리드웍스

    KS규격 공식에 따른 스프로킷 휠 모델링 방법 feat.솔리드웍스

    대다수의 블로그나 유튜브 등에 올라와 있는 동력 전달장치(기어, 벨트 풀리, 스프로킷 휠 등)의 제도나 모델링 방법들은 거의 대부분 기계제도 기능사나 기계설계 산업기사/기사와 같이 자격증 시험에 맞춰진 약식 제도나 모델링 방법을 많이 소개하고 있다. 솔직히, 동력 전달 계열은 규격으로 정해져 있어, 시험이든, 실무던 표현만 하고, 제작은 정해진 데이터를 이용해서 만들기 때문에 2D 제도나 3D 모델링은 규격대로 정확하게 그릴 필요 없을 수 있다. 하지만, 어느 정도 규격 공식이 어떻게 적용되는지 알고 대략적으로 작업하는 것과 대충 그리는 방식만 알고 작업에 임하는 것은 본질적으로 큰 차이가 있다고 생각한다. 특히, 인벤터나 솔리드웍스에서 기본적으로 제공하는 규격 데이터 자동 모델링 기능을 이용하면 금방 ..

    인벤터 도면 활용 - 조립품 오버레이 도면 생성 (조립품 동작 도면)

    인벤터 도면 활용 - 조립품 오버레이 도면 생성 (조립품 동작 도면)

    인벤터 모델링, 도면 작성, 3D 도면, 조립품 도면, 조립품 동작 도면, 동영상 강좌, 인벤터 무료 동강, 인벤터 따라 하기 인벤터 도면에서 오버레이 뷰는 동작이 되거나 변경되는 과정을 표현하기 위해 여러 장의 도면을 겹쳐서 도면화하는 기능이다. 이 기능은 일반적인 도면 뷰 생성 기능과 달리, 조립품에서 먼저 선행 작업이 되어있어야 사용이 가능한 기능이다. 즉, 사용하고 싶다고 명령 클릭해서 쉽게 사용할 수 있는 기능이 아니라는 것이다.ㅠㅠ 예전에 동영상으로 한번 포스팅한 적이 있었는데, 그 방법과 동일한 내용이지만 이번에는 드라이브 기능을 포함하지 않고 간단하게 오버뷰를 작성하는 방법에 대해서 글과 동영상으로 포스팅해본다. [inventor]인벤터 도면생성에서 오버레이뷰(Overlay) 사용에 대한 ..

    인벤터 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운

    인벤터 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운

    인벤터 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 인벤터 제품 디자인, 모델링 요청 자료, 파트에서 모델링하고 각각의 파트 파일로 분리 방법 바로 지난 시간에 요청글로 작성한 제품 케이스 모델링 방법을 솔리드웍스로 처음부터 끝까지 작업을 진행하는 방법에 대해서 영상과 함께 포스팅했었다. 그런데, 요청하신 구독자분께서 솔리드웍스가 아닌 인벤터를 이용한 내용이었다는 것을 거의 마무리 단계에서 알았기에 부랴부랴 인벤터에서도 솔리드웍스를 이용한 내용과 동일한 방법으로 영상과 블로그에 포스팅한다. 솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 솔리드웍스..

    솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운

    솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운

    솔리드웍스 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 솔리드웍스 제품 디자인, 모델링 요청 자료, 파트에서 모델링하고 각각의 파트 파일로 분리 방법 얼마 전 시간이 머문 작은 공간 구독자 분께서 메일을 통해서 모델링 방법에 대한 방법적인 부분에 대해서 문의가 하나 왔었다. 기초적인 작업으로 파트를 개별로 모델링해서 조립품을 구성하는 아주 일반적인 작업에서 벗어나, 멀티 바디 또는 탑 다운 형태로 하나의 파트에서 제품 구조를 전부 모델링하고, 추후 각각의 파트로 분리하여 조립품을 구성하는 방법에 대한 문의였다. 솔직히 실무에 있어서 어떻게 보면 가장 기본적으로 익히고 있어야 하는 작업 방법 중 하나인 멀티 바디, 탑다운, 미들아웃 작업 형태이며, 이 블로그에서 다양한(..

    [솔리드웍스 & 인벤터] 조형물 모델링 방법 - 스윕 곡면 및 스윕 활용

    [솔리드웍스 & 인벤터] 조형물 모델링 방법 - 스윕 곡면 및 스윕 활용

    지난번에 이어 두 번째로, 조형물 모델링 방법에 대해서 포스팅한다. 어제와 같은 분이 요청하신 내용으로, 이번 포스터는 풀잎 조형물(?), 수초 조형물(?) 뭐 그런 거와 비슷한 조형물이다. 아래와 같이 줄기와 이파리로 구성된 조형물을 모델링하는 방법은 무엇이 있을까? 지난번과 같이 로프트를 이용해도 좋고, 스윕을 이용해서 모델링하는 것도 좋은 방법인 것 같다. 아니면, 로프트와 스윕을 둘 다 이용하는 방법도 좋은 것 같다. 컨셉 디자인도 3D캐드가 짱!! 솔직히 디테링을 어떻게 살리느냐에 따라 작업의 수준도 달리지고, 사용하는 기능, 스케치의 활용도 달라지겠지만, 여하튼 이런 류의 모델링은 로프트와 스윕이 대세이고, 곡면과 솔리드를 적절하게 활용하는 것이 좋을 것 같다. 이번 작업은 스윕만 이용해서 모..

    인벤터 곡면 활용 모델링 방법

    인벤터 곡면 활용 모델링 방법

    블로그 방명록을 통해, 요청된 모델링 방법을 소개한다. 인벤터를 이용한 모델링에서 전면 라운드 된 부분과 하단에 연결되는 핀을 자연스럽게 전면에 붙여진 상태로 모델링하는 방법에 대해서 요청한 내용이다. 위 이미지처럼, 생긴 형태에 아래쪽 핀을 어떻게 하면 자연스럽게 모델링할 수 있을까? 모델링에 대한 방법적인 부분은 솔직히 어떻게 접근하고, 어떻게 생각하느냐에 따라 달라질 것이고, 작업자의 기본적인 작업 스킬에 따라서도 달라지는 상황이기 때문에 무엇이 정답이고, 무엇이 오답인지에 대해서는 굳이 찾을 필요는 없다. 솔직히 방법은 여러 가지 있겠지만, 여기서는 곡면을 같이 활용하는 방법으로 요구하는 형태로 모델링 방법을 찾아보았다. 아래 제공하는 모델링 기본적인 모델링 소스를 이용해서, 여러분들도 한번 따라..

    [솔리드웍스 기초] 스케치 작성 연습-01 (홈, 오프셋, 잘라내기 등)

    [솔리드웍스 기초] 스케치 작성 연습-01 (홈, 오프셋, 잘라내기 등)

    아마, 내가 인벤터나 솔리드웍스에 대한 모델링 방법을 소개하면서, 단 한 번도 스케치만 따로 설명한 내용이 거의 없는 것 같다. 물론, 모델링하기 위해서는 필수적으로 사용되는 것이 스케치이지만, 단순히 스케치하는 장면 또는 스케치가 완료된 이미지만, 보여주고 넘어갔다. 솔직히, 실직적으로 제일 먼저 사용되고, 모델링에 있어서 없어서는 안 되는 가장 중요한 작업 요소이지만 지금까지 귀찮다는 느낌으로 넘긴 것 같다. 연습 도면 다운로드 스케치는 정말 중요한 작업 요소이지만, 그렇다고 스케치에 많은 것을 해두면, 나중에 수정이 발생했을 때, 이런저런 오류들이 발생할 가능성이 다분히 높기 때문에, 지금까지 모델링에 필요한 스케치들은 최대한 쉽고 간결하게 스케치 방법을 보여주려고 많이 노력했다. 네이버 지식인에 ..

    솔리드웍스 인장 스프링 작동 feat. 곡선 작업의 모든 것

    솔리드웍스 인장 스프링 작동 feat. 곡선 작업의 모든 것

    얼마 전에 인벤터를 이용해서, 인장 스프링을 동작시키는 방법에 대해서 알아보았다. 인벤터가 가능하다면, 다른 3D 캐드도 대부분은 가능할 것이다. 다만, 어떻게 접근하고 적용할 것인가가 관건이다. 인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용 esajin.kr 인벤터 인장 스프링 작성에 대한 개념은 이미 솔리드웍스를 통해 작업한 쇼크쇼바 작업에서 힌트를 얻어 작성한 내용이다. 이번, 동작 가능한 인장 스프링 모델링은 앞에서도 영상으로 보여드렸듯이, 조립품에서 시작해야 하는 탑-다운(Top-Down) 방식으로 작..

    인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법

    인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법

    정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용하지 않는 툴이 되어버렸다. ㅎㅎㅎ 며칠 전에 개인 메일로, 유튜브나 여러 동강을 아무리 찾아봐도, 인장 스프링 구동/동작을 설명해 놓은 콘텐츠를 찾을 수 없어, 도와줄 수 있는지 문의가 왔었다. 너무나 오랫동안 인벤터와 결별하고 있어서, 할까 말까 고민하다가, 부랴부랴 동영상을 만들어 본다.^^ 솔직히, 작년에 이런 문의가 왔으면, 정말 인장 스프링 구동 방법을 찾기 위해서 엄청나게 많은 노력(?)을 했거나 포기했을 것이다. 그런데, 우연찮게 2020년 말과 20201년 초에 인장 스프링을 동작시킬 개념을 파악해두고 ..

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