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솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 5 - 회전 피쳐 모델링
2019. 9. 16. 16:22

솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 5 - 회전 피쳐 모델링

이번 5회차 솔리드웍스 무작정 따라하기 동영상 강좌는 앞에서 무수하게 많이 사용한 돌출과 함께 피쳐 생성 명령으로 양대 산맥이라고 할 수 있는 솔리드웍스 회전 피쳐를 이용하여 객체를 모델링하는 방법에 대해서 알아본다. 회전 피쳐는 단면과 축을 같이 가지고 있는 상태로 스케치가 이루어져야 하며, 돌출로 표현하기 어렵거나, 할 수 없는 피쳐를 작성할 때 주로 사용한다. 가장 쉽게 선반으로 가공되어지는 형상을 표현한다 라고 생각하면 될 것 같다. 돌출 같은 경우는, 거의 모든 형상에 기본 필수로 사용되어지는 기능이라면, 회전은 컵, 풀리, 축과 같은 형상을 모델링 할 때 사용하는데, 축과 같은 형상은 돌출로도 모델링이 가능하지만, 하나 이상의 스케치가 필요하고, 그에 따라 많은 피쳐리스트가 생성 됨으로, 가능..

솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 4 - 모델링 및 도면 작성(리브/보강대 단면)
2019. 6. 14. 16:16

솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 4 - 모델링 및 도면 작성(리브/보강대 단면)

이번 4회차 솔리드웍스 무작정 따라하기 동영상 강좌의 내용은 일반적인 모델링 방법에 대한 내용과 함께 오랫만에(?) 도면 작성 부분(보강대 단면(리브 단면))까지 포함되어져 있다. 아마, 이 블로그에서 인벤터를 이용해서 도면 작성하는 내용은 몇번 포스팅한 것 같은데, 솔리드웍스를 이용한 도면 작성 내용은 이번이 처음인 것 같다. ㅎㅎ 솔리드웍스는 보다 간결하고 깔끔한 도면작성 단순 모델링 부분이야, 지금까지의 내용을 답습하는 수준으로, 아주 기본적인 내용을 담고 있지만, 도면 부분에서는 솔리드웍스만이(?) 가지는 특징 한개가 포함되어져 있다. 일반적으로 2차원 도면에서 단면도을 작성할 때 보강대(리브)부분은 본체와의 혼돈을 줄이고, 형상 파악을 수월하게 하기 위해서 별도의 단면(해칭)을 표시하지 않고, ..