설계83

https://blog.kakaocdn.net/dn/csTz6A/btrjbzwYCNE/qaWvesYi7KfI9BqujNg35k/img.jpg 인벤터 곡면 활용 모델링 방법 블로그 방명록을 통해, 요청된 모델링 방법을 소개한다. 인벤터를 이용한 모델링에서 전면 라운드 된 부분과 하단에 연결되는 핀을 자연스럽게 전면에 붙여진 상태로 모델링하는 방법에 대해서 요청한 내용이다. 위 이미지처럼, 생긴 형태에 아래쪽 핀을 어떻게 하면 자연스럽게 모델링할 수 있을까? 모델링에 대한 방법적인 부분은 솔직히 어떻게 접근하고, 어떻게 생각하느냐에 따라 달라질 것이고, 작업자의 기본적인 작업 스킬에 따라서도 달라지는 상황이기 때문에 무엇이 정답이고, 무엇이 오답인지에 대해서는 굳이 찾을 필요는 없다. 솔직히 방법은 여러 가지 있겠지만, 여기서는 곡면을 같이 활용하는 방법으로 요구하는 형태로 모델링 방법을 찾아보았다. 아래 제공하는 모델링 기본적인 모델링 소스를 이용해서, 여러분들도 한번 따라.. 2021. 10. 28.
https://blog.kakaocdn.net/dn/L3aA9/btrgU1WSHk9/WdOhN7KqOaWir1Wtcvz2i1/img.jpg [AutoCAD]오토캐드 기초 강좌 - 치수 스타일 옵션 변경 방법 (초기 설정 방법) 천만년만에 오토캐드에 대한 강좌를 한번 해본다. 오토캐드. 즉, 2D 캐드에서 기능적인 부분에서 가장 많은 명령과 옵션이 존재하는 것이 바로 치수 관련 기능이 아닐까 싶다. 이번에 참 오랜만에 강좌를 하고자 하는 내용은 단순히 치수 기입에 관련한 명령이 아니다. 명령어는 dimstyle인 치수 스타일 편집에 대해서 간단하게 알아보는 시간을 마련해봤다. 치수 스타일은 도면 작성에서 각종 치수의 모양과 크기를 변경하는 스타일 기능으로, 많은 사람들이 사용하고 있고, 개인들마다, 회사들마다, 직종들마다 각각 개성 있는 형식으로 변경해서 사용하고 있어서 어떻게 설정해야 한다는 정답은 없다. 다만, 캐드를 접한 지 얼마 되지 않은 분들이나, 회사에서 마지못해 사용하시는 분들에게 아주 기본적으로 변경해야 되는 사항.. 2021. 10. 5.
https://blog.kakaocdn.net/dn/c4dlza/btrfpC47pI1/zm54zKfWgu0fMPBWBHf4wK/img.jpg [솔리드웍스 기초] 스케치 블록 - 그것이 알고 싶다. 캐드 관련 분야에서, 블록(Block)이라는 기능을 아마 오토캐드를 사용해 보신 분이라면, 충분히 이해할 수 있는 기능일 것이다. 자주 사용하는 각종 도면 기호 및 도면 요소를 블록이라는 기능으로 묶어두고, 언제든지 필요할 때 삽입(Insert)해서 사용할 수 있다. 그리고, 여러 개의 객체를 하나로 묶어 관리할 수 있는 장점과 블록 객체를 편집하면, 모든 내용은 변경된 상태로 적용되는 기능을 가지고 있는 것이 블록이다. 이러한, 도면의 일부분을 하나의 객체화시켜놓고, 선택도, 전체적인 수정도 용이하게 할 수 있는 기능이 솔리드웍스에도 오토캐드와 비슷한 방법과 내용으로 존재하고 있다. 또한, 인벤터에도 동일한 기능을 제공하고 있다. 이번 시간에는 솔리드웍스 스케치하면서 알아두면 굉장히(?) 편리한 블록에.. 2021. 9. 18.
https://blog.kakaocdn.net/dn/K9jOR/btreB8jrJOD/vwkF7nhVFe33c2kD8bD9k0/img.jpg [솔리드웍스 기초] 스케치 작성 연습-01 (홈, 오프셋, 잘라내기 등) 아마, 내가 인벤터나 솔리드웍스에 대한 모델링 방법을 소개하면서, 단 한 번도 스케치만 따로 설명한 내용이 거의 없는 것 같다. 물론, 모델링하기 위해서는 필수적으로 사용되는 것이 스케치이지만, 단순히 스케치하는 장면 또는 스케치가 완료된 이미지만, 보여주고 넘어갔다. 솔직히, 실직적으로 제일 먼저 사용되고, 모델링에 있어서 없어서는 안 되는 가장 중요한 작업 요소이지만 지금까지 귀찮다는 느낌으로 넘긴 것 같다. 연습 도면 다운로드 스케치는 정말 중요한 작업 요소이지만, 그렇다고 스케치에 많은 것을 해두면, 나중에 수정이 발생했을 때, 이런저런 오류들이 발생할 가능성이 다분히 높기 때문에, 지금까지 모델링에 필요한 스케치들은 최대한 쉽고 간결하게 스케치 방법을 보여주려고 많이 노력했다. 네이버 지식인에 .. 2021. 9. 9.
https://blog.kakaocdn.net/dn/Qezt6/btq1tDKYQtk/okMUq7kP5vHAv29sZgtHpK/img.jpg 슬기로운 생활 검도 - 타격대 만들기 feat. 알루미늄 프로파일 내가 검도라는 운동을 시작 한지도, 2년 5개월이 지나가는 것 같다. ㅎㅎ 뭐, 작년 빌어먹을 코로나 확산할 때부터 올 초까지 근 1년은 운동과 담쌓고, 집에 가지런히 놓여 있는 죽도 또한 잡아보지도 못한 것 같다. 아이들과 함께하기 위해서 시작한 검도이지만, 이제는 무미건조한 일상에서 빼놓을 수 없을 정도로 내 생활 깊숙하게 들어와 있는 것 같다. 재미있고, 활동적이고, 이제는 조금씩 자립을 준비하는 아이들과 같이 할 수 있는 시간이 얼마 남지 않은 시간을 최대한 아이들과 교감하면서, 많은 시간을 보낼 수 있다는 점에서 매우 만족하게 운동하고 있는 것이다. 검도라는 운동은 솔직히 혼자 할 수 없는 운동이며, 검도의 진정한 묘미는 상대방과 죽도를 맞대고 있어야만 한다. 물론, 1 동작, 2 동작, 빠른 .. 2021. 3. 31.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/997D92495FE605E50E [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 휠 (Wheel) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 휠(Wheel) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 휠은 타이어가 장착되는 림(Rim)이고, 앞에서 모델링한 악셀 축(Axel Shaft)에 의해서 직접적으로 동력을 전달받아 움직일 수 있도록 해주는 장치이다. 이번에 모델링하는 휠은 정확하게 스파이더 휠의 형태로, 림(Rim) 지지대가 방사 형태로 되어 있는 형태이다. [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 악셀 축(Axel Shaft) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 악셀 축(Axel Shaft) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델.. 2020. 12. 26.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bBLDpY/btqNtiTvJfU/p3DUdYwUkippguhnHkJ5DK/img.jpg [솔리드웍스 모델링] RC카 전륜 서스펜션 - 로어 암(Lower Arm) 모델링 따라하기 RC카 전륜 서스펜션 - 로어 암(Lower Arm) 모델링 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 포스팅은 다섯 번째 부품 모델링으로, 1장에서 모델링한 좌/우측판 (Side Plate L/R)과 프론트 조향 허브(Hub Carrier L/R)를 연결하는 하부 연결 부품으로, 쇼크 쇼버를 연결하고는 중요한 부품이다. [솔리드웍스 모델링]RC카 전륜 서스펜션 - 좌측 측판(Side Plate L) 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링 부터 조립까지 전 과정 공개, 지금까지는 단순한게 하나의 파트에 대해서 도면을 이용한 따라하기를 포스팅했다. 이제는 무료하 esajin.kr [솔리드웍스 모델링]RC카 전.. 2020. 11. 15.
https://blog.kakaocdn.net/dn/E3eI0/btqH88Pi1FJ/xE137vxY2HofYxeu7N1c01/img.jpg [솔리드웍스 모델링] RC카 전륜 서스펜션 - 어퍼 암 마운트(Upper arm mount) 모델링 따라하기 RC카 전륜 서스펜션 - 어퍼 암 마운트(Upper arm mount) 모델링 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 지난 시간에 이어 네 번째 모델링 형상은 RC카 차대와 처음 모델링했던 측판, 그리고 6회에서 공개할 어퍼 암(Upper Arm)을 연결해주는 중요한 부품이다. [솔리드웍스 모델링] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크지지대 및 로어 암 지지대 모델링 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개. 쇼크 지지대(Shock brace) 및 로어 암 지지대 (Lower arm brace) 모델링 따라 하기 지난 시간까지는 서스펜�� esajin.kr 3회 쇼크 지지대와 로어 암 지지.. 2020. 9. 7.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bKpyGr/btqHTZNvMgv/3ENKm4gkhgvrE1j2QCtkqK/img.jpg [솔리드웍스 모델링] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크지지대 및 로어 암 지지대 모델링 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개. 쇼크 지지대(Shock brace) 및 로어 암 지지대 (Lower arm brace) 모델링 따라 하기 지난 시간까지는 서스펜션의 지주 역할을 수행하는 측판(Side Plate) 모델링하는 방법에 대해서 알아보았다. [솔리드웍스 모델링]RC카 전륜 서스펜션 - 우측 측판(Side Plate R), 대칭 부품 작성 방법 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 지난 포스팅부터 시작한 RC카용 전륜 서스펜션 (Front Suspension) 모델링 따라 하기 시리즈 중에서 두 번� esajin.kr 이번 시간에는 앞에서 모델링한 측판과 측판을 서로 연결하고 고정.. 2020. 9. 6.
https://blog.kakaocdn.net/dn/IcMMe/btqHR6ZF2BK/HjsZGshLu8ytxuk0czki8K/img.jpg [솔리드웍스 모델링]RC카 전륜 서스펜션 - 우측 측판(Side Plate R), 대칭 부품 작성 방법 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 지난 포스팅부터 시작한 RC카용 전륜 서스펜션 (Front Suspension) 모델링 따라 하기 시리즈 중에서 두 번째 포스팅할 내용은 처음 모델링한 좌측 측판(Side Plate L)과 쌍으로 이루어져야 하는 우측 측판(Side Plate R)을 간단하게 만드는 방법을 소개한다. [솔리드웍스 모델링]RC카 전륜 서스펜션 - 좌측 측판(Side Plate L) 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링 부터 조립까지 전 과정 공개, 3D, 3d캐드, INVENTOR, IT, IT설계, Solidworks, 서관덕, 설계, 솔리드웍스, 솔리드웍스강좌, 솔리드웍스기초, � esajin.. 2020. 9. 5.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/995BB04C5F5187FB1B [솔리드웍스 모델링]RC카 전륜 서스펜션 - 좌측 측판(Side Plate L) 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링 부터 조립까지 전 과정 공개, 지금까지는 단순한게 하나의 파트에 대해서 도면을 이용한 따라하기를 포스팅했다. 이제는 무료하고 식상하기 까지한 이러한 따라하기를 조금 벗어나 하나의 프로젝트 형태로, 모델링부터 조립까지의 전체 과정을 하나씩 풀어 나가는 대략 20강 정도되는 분량을 시간이 허용하는 대로 포스팅한다. 이번 작업 프로젝트는 RC카용 전륜 서스펜션 (Front Suspension)으로, 3D에 조금만 관심이 있고 여러 미디어를 검색하면 나타는 아주 흔해 빠진 조립품(Assembly, Ass'y)을 처음부터 끝까지 같이 한번 작업을 진행해본다. 이 RC카 전륜 서스펜션 모델링 데이터는 예전에 인벤터에 교육용(?) 데모용(?)으로 공개된.. 2020. 9. 4.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99FE604C5F438CB210 솔리드웍스 모델링 따라하기 - 간단한 부품 모델링 (동영상) 이번에도, 바로 앞에 포스팅한 도면 따라하기와 마찮가지로 GrabCAD 커뮤니티 사이트에 올라와 있는 도면을 가지고, 간단하게 모델링하는 방법을 같이 따라하면서 연습해 본다. 도면 자체는 기초적인 내용으로, 돌출, 화전, 회전 컷, 구멍 가공 마법사등 이용하는 것으로 통상적인 모델링 방법에서 크게 벗어나지 않는 그런 도면이다. 도면 출처 : https://grabcad.com/library/solid-3d-model-3 단지, 약간 신경 쓰야 하는 부분은 위 그림에서 "스케치에 유의"라고 되어져 있는 연결 부분으로, 특별하게 반지름 값이 존재하지 않고, 15도 기울어져 있는 스케치선과 접선을 유지하면서, 끝점에 일치된 상태로 스케치해야만, 완전 정의 스케치가 완성된다. 솔직히 이런 형태의 도면은 2D 캐.. 2020. 8. 24.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/9986523B5F3F252224 솔리드웍스 모델링 따라하기 (동영상) - 바디 대칭복사 이번 솔리드웍스 모델링 따라하기는 몇일전에 포스팅한 따라하기에서도 사용했던 내용으로, 솔리드 바디 대칭복사를 이용한 내용이다. 다만, 이전 포스팅 내용은 처음부터 바디 대칭복사를 목적으로 두고 첫 피쳐를 모델링 했다면, 이번에는 전체를 먼저 모델링하고, 대칭복사를 위한 작업을 진행한다는 차이점이 있다. 모델링 형상에 따라 달라지는 하지만, 내 개인적으로 처음부터 솔리드 바디 대칭복사를 염두해두고 모델링하는 경우는 잘 없다. 굳이 이유를 따지자면, 내 블로그에 포스팅 되는 따라하기 같은 경우, 완성된 도면을 가지고 모델링하는 것이기 때문에, 도면을 파악하고 어떻게 작업할 것인지 결정하면 이번 포스팅 처럼 사용할 수 있겠지만, 아무것도 없는 허허벌판에 무언가를 새롭게 만들어야 되는 경우라면, "처음부터 바디.. 2020. 8. 21.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/9985C2455F3C7F5129 솔리드웍스 활용 팁 - Pack and Go 기능의 이해 솔리드웍스에서 Pack and Go 기능은 오토데스크 인벤터에서도 동일한 이름으로 비슷한 기능을 제공하고 있는 파일 관리(?)에 있어서 아주 유용한(?) 기능이다. 솔리드웍스나 인벤터와 같은 파라메트릭 3D캐드의 기본 공통적인 내용은 부품(파트)와 조립품(어셈블리, Ass'y), 도면을 생성한다는 것이다. 이는 궁극적으로는 하나의 조립 완성품을 만들고, 도면을 생성하기 위해서는 직접 수 많은 부품을 모델링하거나, 외부에서 제공되는 파일을 이용할 것이다. 적게는 수 십개, 많게는 수 천, 수 만개의 부품으로 이루어진 조립품이나 도면은 각 부품과 링크 관계로 이루어져 있다는 사실다. 또한, 작업 도중 발생하는 수 많은 부품 참조(부품 파생)를 통해, 파트와 파트 간으로도 연결되어진 상태로 파일이 만들어진다... 2020. 8. 19.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/999EE8505F3B37A82A 솔리드웍스 모델링 따라하기-ivngwc 2011-04 동영상 지난 달에 이어, 이번에도 인벤터 월드컵 ivngwc 도면을 이용해서 솔리드웍스로 모델링하는 방법을 유튜브에 게시한다. 솔직히, 서관덕의 시간이 머문 작은 공간이나, 여타 다른 블로그에서도 비슷하게 따라하기 등과 같은 튜토리얼 강좌 포스팅을 많이 한다.이런 도면을 가지고, 단순히 완성된 도면을 보고 그대로 모방하는 작업으로는 "실무에 정말 도움이 된다." 라는 말은 못하겠다. 다만, 새로운 모델링 방식을 이해하고, 다양한 작업환경에서 다양하게 접근할 수 있는 스킬을 익힐 수 있도록 연구하는 자세로 포스팅 내용을 보면 될 것이다. 항상 하는 말이지만, 작업에는 정석이라는 것은 없다. 어떤 형상이던, 그때 그때 상황에 맞게 적절하게 대처할 수 있는 능력을 이러한 도면과 작업방법을 보고 파악할 수 있도록 꾸준.. 2020. 8. 18.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/999654455F19462834 솔리드웍스 기초 동영상 강좌 - IVNGWC 2002-08 도면 모델링 따라하기 현재는 사라졌지만, 예전에 인벤터 월드컵 이라고 해서 특이한(?) 연습용 도면을 배포해서 우리나라 뿐만 아니라, 전 세계 많은 3D캐드 사용자들이 연습용으로 많은 인기를 얻고 있었다.※ 해킹을 한번 당하고, 다시 복구되었지만 예전처럼 활동적이지 못했고, 현재는 ivngwc 웹사이트는 사라졌다. 내 블로그에서도 몇몇 이 ivngwc 도면을 이용하여 모델링 강좌를 글과 동영상으로 많이 포스팅한 기억이 있다.ㅎ지금까지는 인벤터를 이용해서 ivngwc 도면을 활용하는 내요을 포스팅했는데, 이번에는 솔리드웍스를 이용해서 모델링하는 방법을 동영상으로 한번 알아보자. 위 도면은 2009년도에 만들어진 것 같은데, 실제 ivngwc 사이트에는 2002년 8월에 공개된 도면 자료인 것 같다. 도면의 형상은 크게 어렵게 .. 2020. 7. 23.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/9921783D5F0AA4010E 알루미늄 프로파일 액자 DIY - 프로파일 조립 및 액자 완성 지난 번 알루미늄 프로파일 액자 DIY - 디자인 및 제품 주문 편에서는 알루미늄 프로파일 절단을 위한 솔리드웍스를 통한 프레임 설계 및 부품다모아(https://hitc.kr) 쇼핑몰에서 부품을 주문하는 것 까지 포스팅했다. 이번에는 배송된 프로파일 및 부품으로 액자 프레임을 조립하고, 활용하는 부분에 대해서 포스팅 해본다. 알루미늄 프로파일 액자 DIY - 디자인(?) 및 제품 주문 언박싱.. 이라고 할 것도 없다.프로파일 특성상 박스 포장은 힘들고 대부분은 비닐 테이프와 프로파일 끝단에 상처를 방지하기 위해서 보강해서 배송되어 지는 것 같다. 위 사진보다는 훨씬 견고하고 깔끔하게 배송된다.^^ 주문한 알루미늄 프로파일 2020 (DF 2020 대영금속)과 스마트 코너 블럭 셋트가 개별 포장되어 보내.. 2020. 7. 12.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99E3B44B5F0668D425 알루미늄 프로파일 액자 DIY - 디자인(?) 및 제품 주문 코로나 19로 인해 모든 것이 바꿔버린 상황.직장도, 생활도, 가정도, 블로그도 엉망진창으로 바꿨다. 일은 하지만, 제대로 되는 것이 없는 사상 최악의 2020년 인 것 같다. ㅠㅠ 모든 것이 엉망으로 바꿔서 인지 내 마음도 엉망이지만, 더 이상은 안될 것 같아 마음을 다 잡고 나의 마음을 수습해볼려고 한다.그렇게 준비한 것이, 회사 부설 교육시설에 환경미화(?)를 위해서 간단한 액자 diy 과정을 포스팅 해본다. 그냥, 잘 만들어진 액자를 저렴한 가격으로 하나 장만해도 되겠지만, 예전부터 한번 해보고 싶었던 알루미늄 프로파일을 이용하여 형태 설계부터 조립, 설치까지 전 과정을 두번에 걸쳐 포스팅한다.ㅎㅎ 액자라는 것 자체가 크게 복잡성을 띄고 있지 않기 때문에, 디자인 이라고 까지 할 것은 없지만 알루.. 2020. 7. 9.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99482B3E5D919F970D ZW3D 홀(Hole, 구멍) 기본 기능 - 일반 홀 작성 ZW3D 엔지니어링 기능에 포함되어져 있는 홀(Hole, 구멍) 작성 기능에 대해서 이번 시간 간단하게 한번 알아보자. 홀 또는 구멍이라는 피쳐 생성 기능은 거의 모든 3D캐드에서 기본적으로 기능을 제공하고 있는 내용으로, ZW3D 역시 명령에 대한 명칭은 조금씩 차이는 있지만, 여타 다른 캐드와 거의 비슷한 내용을 담고 있다. 다만, 비슷한 여러개의 기능과 옵션이 복합적으로 존재하고 있어, 조금은 분답스러운 면은 보이고 있지만, 운영과 사용하는 부분에서는 큰 어려움이 없어 보인다. 엔지니어링 관련한 3D 부품 모델링에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 구멍(홀, Hole)이기 때문에, 우선 간단하게 어떻게 적용되고 사용되는지에 대해서 알아본다. 홀 작성 - 종류 및 위치 홀 피쳐는 대부분 3D캐드 소프트웨어.. 2019. 9. 30.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/9932AB445D8983C714 ZW3D 회전(Revolve) 기본 기능의 이해 지난 시간 ZW3D의 돌출(Extrude)에 대한 기본적인 기능을 간단하게 알아보았다. 이번 시간에는 돌출과 함께 양대 산맥이라고 할 수 있는 회전(Revolve) 객체를 생성하는 기본적인 기능에 대해서 알아본다. 돌출과 마찬가지로 회전 역시 모든 3D프로그램에서 기본적으로 기능을 제공하고 있으며, 사용 방법과 활용방법 또한 거의 동일하다고 볼 수 있다. 돌출 만큼은 아니지만, 원통형(원추형)등 선반 기공기에서 가공이 될 수 있는 형상을 표현하는데, 가장 효과적인 피쳐생성 기능이고, 단일 형상을 모델링하는데 유용한 기능이라고 볼 수 있다. 회전이 가지고 있는 옵션이나 작업 형태는 앞에서 익혔던, 돌출과 거의 흡사하기 때문에 돌출에 대한 세세한 기능과 적용방법을 전반적으로 이해하고 있다면, 회전 피쳐 또한.. 2019. 9. 24.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99C8BB485D68D26619 ZW3D 돌출(Extrude) 기본 기능의 이해 ZW3D의 기본적인 스케치 인터페이스에 대해서 간단하게 알아보았다. 이번에는 ZW3D 뿐만 아니라, 모든 3D프로그램에서 가장 활용도가 많은 돌출(Extrude)에 대해서 기본적인 활용과 사용하는 방법에 대해서 알아보자. 돌출(Extrude)는 3D라는 타이틀을 달고 있는 모든 소프트웨어에 기본 공통으로 존재하는 기능으로 형상을 표현하는데 있어서, 일반적인 작성 명령이지만 가장 많이 사용되고 있있고, 3D에서는 가장 중요한 명령이라고 생각할 수 있다. 또한, 3D 생성 기능을 이해하고, 각종 옵션을 공부하는데 있어서 중요한 역활을 하는 것이 돌출이라고 생각한다. 즉, 다른 생성 피처보다 먼저 공부하고, 돌출이 가지고 있는 각종 옵션을 충분히 공부하고 연습하면, 다른 생성 피처가 가지고 있는 옵션의 기본은.. 2019. 8. 30.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/996D3A4C5CCBDB1607 솔리드웍스-수식을 이용한 래크 기어(Rack Gear, 랙 기어)모델링 - 인강 이번에는 래크(랙)와 피니언 기어(Rack & Pinion Gear) 중에서 래크 기어(랙 기어, 래크와 피니언 기어 세트를 단순하게 "랙 기어"라고 표현하기도 함) 치형에 대한 모델링 방법을 소개한다. 피니언은 일반적인 스퍼 기어(평기어)와 동일한 구조이며, 스퍼 기어 = 스퍼 기어 이기 때문에 아마, 인터넷 상에 많은 강좌나 내용들이 있을 것이니 참고하시길 바란다. 기준 값에 따라 많은 치수가 바뀌는 경우 수식(매개변수)를 이용하자 기어 같은 경우, 모듈과 PCD의 값의 변화에 따라 수시로 치형이 변경되는데, 하나 값 조건만 대입한 경우, 차후 값의 변화가 발생하면 적절하게 대처하기 힘들거나, 다시 작성해야 하는 불편함을 방지하기 위해서 이번 포스팅에서 인벤터에서는 매개변수로 불리는 솔리드웍스 수식을.. 2019. 5. 3.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99A905405C525B6A15 [Inventor] 인벤터 조립품 - 접촉 세트 및 접촉 분석 활성화를 이용한 동작 억제 2019년도는 어째 솔리드웍스 보다 인벤터 활용 팁을 더 많이 하는 것 같다.ㅎㅎ 한 동안 인벤터를 멀리해서 그런가 손도 익숙치 않고, 머리 돌아가는 것도 리셋된 느낌인데, 이참에 굳었던 머리와 손을 쫌 풀어보자.ㅎㅎ 이번 포스팅 내용은 네이버 지식인에 올라온 질문 내용에 대한 답변을 조금 더 장황하게 풀어서 설명하는 내용이다. 네이버 지식인은 그렇게 많이 활동하거나 하지는 않치만, 간혹 구경하다보면 짧은 답변이 가능한 질문 같은 경우, 종종 답을 해주는 경우가 많다. 나 또한, 이 네이버 지식인을 통해서 내가 몰랐던 사실을 알게되는 경우도 있고, 다시금 생각하겠 끔 만들어주는 경우가 있기 때문에, 내가 도움을 받았으니 그에 대한 댓가 정도로 생각한다.ㅎㅎ 네이버 지식인에 질문 내용은 이렇다. Q. 인벤.. 2019. 1. 31.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99449F3E5B98F00A19 [FUNSION 360] 퓨전360 설치 방법 - 계정등록 및 다운로드 2020년 7월 내용 첨부 글 - 최근 Autodesk사의 학생용 3년간 무료 라이선스 정책이 변경된 것을 얼마전에 확인했다.기존에는 아래 내용과 같이 학교명만 등록하면, 누구에게나 공급했지만, 이제는 현재 재학중인 학생이라는 것을 증명할 수 있는 학기중 성적증명서나 재학증명서 같은 서류를 요구하고 있음으로, 참고하시기 바란다. 몇 개월전, 퓨전 360, 30분 사용기를 포스팅하면서, 퓨전 360을 본격적으로 다뤄 볼 생각은 솔직히 크게 없었다.ㅎㅎ 하지만, 소프트웨어 가격적인 문제와 접근성등 여러가지 이유로 퓨전 360를 요청하는 곳이 점차적으로 늘어나고 있고, 나 또한 이러한 흐름에 약간은 발을 맞추고자 한다.ㅋ [퓨전360] Fusion360 딱 30분 사용기 뭐든 컴퓨터를 이용한 작업에는 해당되는.. 2018. 9. 12.

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