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ZW3D 홀(Hole, 구멍) 기본 기능 - 일반 홀 작성
2019.09.30 15:32

ZW3D 홀(Hole, 구멍) 기본 기능 - 일반 홀 작성

ZW3D 엔지니어링 기능에 포함되어져 있는 홀(Hole, 구멍) 작성 기능에 대해서 이번 시간 간단하게 한번 알아보자. 홀 또는 구멍이라는 피쳐 생성 기능은 거의 모든 3D캐드에서 기본적으로 기능을 제공하고 있는 내용으로, ZW3D 역시 명령에 대한 명칭은 조금씩 차이는 있지만, 여타 다른 캐드와 거의 비슷한 내용을 담고 있다. 다만, 비슷한 여러개의 기능과 옵션이 복합적으로 존재하고 있어, 조금은 분답스러운 면은 보이고 있지만, 운영과 사용하는 부분에서는 큰 어려움이 없어 보인다. 엔지니어링 관련한 3D 부품 모델링에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 구멍(홀, Hole)이기 때문에, 우선 간단하게 어떻게 적용되고 사용되는지에 대해서 알아본다. 홀 작성 - 종류 및 위치 홀 피쳐는 대부분 3D캐드 소프트웨어..

ZW3D 회전(Revolve) 기본 기능의 이해
2019.09.24 11:50

ZW3D 회전(Revolve) 기본 기능의 이해

지난 시간 ZW3D의 돌출(Extrude)에 대한 기본적인 기능을 간단하게 알아보았다. 이번 시간에는 돌출과 함께 양대 산맥이라고 할 수 있는 회전(Revolve) 객체를 생성하는 기본적인 기능에 대해서 알아본다. 돌출과 마찬가지로 회전 역시 모든 3D프로그램에서 기본적으로 기능을 제공하고 있으며, 사용 방법과 활용방법 또한 거의 동일하다고 볼 수 있다. 돌출 만큼은 아니지만, 원통형(원추형)등 선반 기공기에서 가공이 될 수 있는 형상을 표현하는데, 가장 효과적인 피쳐생성 기능이고, 단일 형상을 모델링하는데 유용한 기능이라고 볼 수 있다. 회전이 가지고 있는 옵션이나 작업 형태는 앞에서 익혔던, 돌출과 거의 흡사하기 때문에 돌출에 대한 세세한 기능과 적용방법을 전반적으로 이해하고 있다면, 회전 피쳐 또한..

ZW3D 돌출(Extrude) 기본 기능의 이해
2019.08.30 16:42

ZW3D 돌출(Extrude) 기본 기능의 이해

ZW3D의 기본적인 스케치 인터페이스에 대해서 간단하게 알아보았다. 이번에는 ZW3D 뿐만 아니라, 모든 3D프로그램에서 가장 활용도가 많은 돌출(Extrude)에 대해서 기본적인 활용과 사용하는 방법에 대해서 알아보자. 돌출(Extrude)는 3D라는 타이틀을 달고 있는 모든 소프트웨어에 기본 공통으로 존재하는 기능으로 형상을 표현하는데 있어서, 일반적인 작성 명령이지만 가장 많이 사용되고 있있고, 3D에서는 가장 중요한 명령이라고 생각할 수 있다. 또한, 3D 생성 기능을 이해하고, 각종 옵션을 공부하는데 있어서 중요한 역활을 하는 것이 돌출이라고 생각한다. 즉, 다른 생성 피처보다 먼저 공부하고, 돌출이 가지고 있는 각종 옵션을 충분히 공부하고 연습하면, 다른 생성 피처가 가지고 있는 옵션의 기본은..

솔리드웍스-수식을 이용한 래크 기어(Rack Gear)모델링 - 인강
2019.05.03 15:23

솔리드웍스-수식을 이용한 래크 기어(Rack Gear)모델링 - 인강

이번에는 래크와 피니언 기어(Rack & Pinion Gear)중에서 래크 기어(랙 기어, 래크와 피니언 기어 세트를 단순하게 "랙 기어"라고 표현하기도 함) 치형에 대한 모델링 방법을 소개한다. 피니언은 일반적인 스퍼기어(평기어)와 동일한 구조이며, 스퍼기어 = 스퍼기어 이기 때문에 아마, 인터넷 상에 많은 강좌나 내용들이 있을 것이니 참고하시길 바란다. 기준 값에 따라 많은 치수가 바뀌는 경우 수식(매개변수)를 이용하자 기어같은 경우, 모듈과 PCD의 값의 변화에 따라 수시로 치형이 변경되는데, 하나 값 조건만 대입한 경우, 차후 값의 변화가 발생하면 적절하게 대처하기 힘들거나, 다시 작성해야 하는 불편함을 방지하기 위해서 이번 포스팅에서 인벤터에서는 매개변수로 불리는 솔리드웍스 수식을 이용하여 간단..

[Inventor] 인벤터 조립품 - 접촉 세트 및 접촉 분석 활성화를 이용한 동작 억제
2019.01.31 11:28

[Inventor] 인벤터 조립품 - 접촉 세트 및 접촉 분석 활성화를 이용한 동작 억제

2019년도는 어째 솔리드웍스 보다 인벤터 활용 팁을 더 많이 하는 것 같다.ㅎㅎ 한 동안 인벤터를 멀리해서 그런가 손도 익숙치 않고, 머리 돌아가는 것도 리셋된 느낌인데, 이참에 굳었던 머리와 손을 쫌 풀어보자.ㅎㅎ 이번 포스팅 내용은 네이버 지식인에 올라온 질문 내용에 대한 답변을 조금 더 장황하게 풀어서 설명하는 내용이다. 네이버 지식인은 그렇게 많이 활동하거나 하지는 않치만, 간혹 구경하다보면 짧은 답변이 가능한 질문 같은 경우, 종종 답을 해주는 경우가 많다. 나 또한, 이 네이버 지식인을 통해서 내가 몰랐던 사실을 알게되는 경우도 있고, 다시금 생각하겠 끔 만들어주는 경우가 있기 때문에, 내가 도움을 받았으니 그에 대한 댓가 정도로 생각한다.ㅎㅎ 네이버 지식인에 질문 내용은 이렇다. Q. 인벤..

[FUNSION 360] 퓨전360 설치 방법 - 계정등록 및 다운로드
2018.09.12 20:01

[FUNSION 360] 퓨전360 설치 방법 - 계정등록 및 다운로드

몇 개월전, 퓨전 360, 30분 사용기를 포스팅하면서, 퓨전 360을 본격적으로 다뤄 볼 생각은 솔직히 크게 없었다.ㅎㅎ 하지만, 소프트웨어 가격적인 문제와 접근성등 여러가지 이유로 퓨전 360를 요청하는 곳이 점차적으로 늘어나고 있고, 나 또한 이러한 흐름에 약간은 발을 맞추고자 한다.ㅋ [퓨전360] Fusion360 딱 30분 사용기 뭐든 컴퓨터를 이용한 작업에는 해당되는 소프트웨어가 설치되어 있어야 공부를 하던, 작업을 하던 할 수 있을 것이다. 이전 포스팅에서도 언급하였지만, 오토데스크(https://autodesk.co.kr, autodesk.com)사에서 공급하는 소프트웨어중에서 퓨전360은 클라우드 기반(프로그램은 로컬 컴퓨터에 설치되고, 파일관리에 관련한 내용만 클라우드에서 관리 됨)으..

[3D프린터 고급진 활용] USB  멀티 충전 거치대 제작 for 솔리드웍스
2018.07.15 23:20

[3D프린터 고급진 활용] USB 멀티 충전 거치대 제작 for 솔리드웍스

요즘, 솔리드웍스와 3D프린터로 각종 거치대만 포스팅하는 것 같다.ㅎㅎ 뭐 이번에도 거치대다. 집에서 또는 사용자가 많은 장소에서 사용하면 꽤나 괜찮을 만한 그런 아이템이다.ㅋㅋ 2000년대 이후, 스마트폰의 급속한 발전과 생활의 편리함등의 이유로 우리 주위에는 다양한 소형 가전기기들이 하루가 멀다하고 새롭게 생기는 것 같다. 내 주위를 잠시 둘러본다면, 가장 가까이에 있는 스마트폰, 보조 밧데리, 블루투스 이어폰, 충전식 담바고 등이 내 주위에 있고, 우리 가족 전부를 다 합친다면, 스마트폰 4개, 보조 밧데리 3개, 소형 선풍기 3개, 게임기 2개 등 정말 많은 IT기기 및 기타 충전이 필요한 휴대용 기기들로 이루어져 있다. 필요하면 만들어 쓰자! 디자인부터 제작, 활용까지. 홈 팩토리!! 회사에서나..

[솔리드웍스] 설치없이 솔리드웍스 2018 평가판을 사용해보자.
2018.07.07 21:42

[솔리드웍스] 설치없이 솔리드웍스 2018 평가판을 사용해보자.

솔리드웍스(SolidWorks), 카티아(CATiA), UG-NX(UniGraphics-NX), 프로이(Creo, Pro/ENGINEER), 솔리드에지(SolidEdge), 인벤터(Inventor)등의 기본 공통점은 전문 3D CAD 툴이고, 실무에서 많이 횔용되고 있고, 현재1Copy 당 라이센스 비용이 상당히 높게 책정되어 있다는 것이다. 요즘, 특히나 4차산업에서는 빠질 수 없는 조건을 갖추고 매년 새로운 버전을 경쟁적으로 출시하고 있는 현실에서, 신규로 진입하고자 하는 사업장이나, 기존의 버전에서 업그레이드를 생각하고 있는 사업장, 또는 기종 변경을 염두해두고 있는 사업장 이나,개인 사용자는 만만치 않은 가격때문에 선뜻 구매하기가 망설여지는 것은 당연할 것이다. 그래서, 대부분의 소프트웨어 판매사..

[3D프린터 고급진 활용]닌텐도 스위치 조이콘 그립 제작 for 솔리드웍스
2018.06.06 22:13

[3D프린터 고급진 활용]닌텐도 스위치 조이콘 그립 제작 for 솔리드웍스

아주 오래전부터 갖고 싶었던게 있었다.바로 콘솔 게임기.ㅋㅋ 지를려고 몇번을 고심했지만, 현실의 벽에 부디쳐 번번히 내려놓았다. 그리고, 그렇게 갖고 싶었던 콘솔 게임기가 뜻하게 않게 생겼다.하하하 지난 5월 어린이날, 둘째의 마지막 어린이 날을 기념(?)한다는 의미로 조그마하게 선물하나 사줄 심산으로 마트에 들렀다가, 애들한테 덤탱이 쓴거이기는 하지만, 그렇다고 영 마음에 없었던 게 아니기 때문에 과감하게 질렀던 것이 집에서는 콘솔 게임기, 밖에서는 휴대 게임기로 이동성이 좋은 녀석을 두 아들 덕분에 하나 장만하게 되었다.ㅋㅋ 닌텐도 스위치 아이들은, 그 말도 많고 탈도 많았던, 니텐도 스위치를 선택했는지는 모르겠지만, 여하튼 이 게임기의 구성을 간단하게 알아보자.우선 가장 중요한 게임기 본체와 충전과..

2017 "우리는 하나" 강사 캠프 성공적 마무리
2017.11.27 19:15

2017 "우리는 하나" 강사 캠프 성공적 마무리

11월 초에 내가 소속되어져 있는 한국산업기술능력개발원에서 2017년도 강사 캠프 개최에 대한 내용을 포스팅하고, 일정에 맞게 11월 25일 세번째를 맞이하는 강사 캠프를 "우리는 하나"라는 주제로 개최 되었다. 2017년도 한국산업기술능력개발원 강사 캠프 "우리는 하나" 개최 이번 행사는 공공교육기관 및 민간교육기관에서 CAD관련 교육에 종사하시는 담당자와 선생님을 대상으로 진행되었으며, 너무 많치도, 그렇다고 썰렁하지도 않았던 정말 좋았던 행사였다라고 생각한다.ㅎㅎ 정말 필요한 알짜배기 캠프를 지향했던 나 이번 캠프인 2017 "우리는 하나"를 기획하면서, 한가지만을 염두해두고 기획하고 실행했다. 앞서 실시한 2015년, 2016년은 우리 회사의 주력인 CAD실무능력자격, 3D프린터운용기술자격, 3D..