IT설계92

https://blog.kakaocdn.net/dn/byTd2v/btrrlT3fZsx/KEIKFCBDLX5hOOjr8nKi81/img.jpg 솔리드웍스 RealView Graphitcs 디스플레이 활성화 방법 솔리드웍스 활용 강좌, 리얼뷰(RealView) 그래픽 디스플레이 활성화, 솔리드웍스 레지스트리 수정, 저사양 컴퓨터에서도 화려한 모델링 그래픽 구현 방법, RealView Graphics 인벤터에서 솔리드웍스로 작업 환경을 바꾸고 나서, 제일 아쉬웠던 부분이 인벤터에서는 "사실적"이라는 디스플레이 모드를 기본적으로 제공하고 있어, 환경 맵과 모델링 객체에 부여한 재질(질감)에 의해서 실시간 렌더링(?) 효과를 만들어주는 기능이 있다. 하지만, 솔리드웍스는 이러한 기능은 존재하고 있지만, 대부분 저사양 컴퓨터를 가지고 사용하는 분들은 그 효과를 지금까지는 누르지 못하고 있는 분들이 많을 것이다. 솔리드웍스의 RealView Graphic 디스플레이 모드는 워크스테이션 급 그래픽카드, 즉 솔리드웍스가 밴치.. 2022. 1. 22.
https://blog.kakaocdn.net/dn/psdly/btrqTZ3IZcf/JsCnqosK7PfzEkxVGvK0f0/img.jpg RC엔진 모델링 따라하기 #3 - 크랭크 샤프트 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC엔진 모델링, RC엔진 도면, 크랭크 모델링, 솔리드웍스 강좌, 무료 동영상 강좌 이번에 따라 하기 강좌는 크랭크 샤프트라는 직선 왕복 운동을 회전운동으로 변환시키는 회전 부품으로, 피스톤에 발생한 폭발의 힘을 크랭크 샤프트를 통해 동력을 만든다. 실제 내연기관의 크랭크 샤프트도 엄청나게(?) 복잡하지만, RC용은 항상 그렇듯 그다지 복잡하지 않고, 간단하게 작업할 수 있는 부품 형태이다. 이번 모델링 따라 하기의 주된 작업은 회전 보스/베이스, 회전 컷 등이 대부분으로, 직선 운동을 회전 운동으로 변환해주는 장치의 역할에 부합한다고 볼 수 있다. 크랭크 샤프트 도면 다운로드 아래 도면을 참고로, 여러 방법들로 한번 작업해보고, 동영상으로 같이 따라 .. 2022. 1. 18.
https://blog.kakaocdn.net/dn/eznMIi/btrqMvuahI1/Tq0KbfNoNM30nSPlKGfCrk/img.jpg 인벤터 도면 활용 - 조립품 오버레이 도면 생성 (조립품 동작 도면) 인벤터 모델링, 도면 작성, 3D 도면, 조립품 도면, 조립품 동작 도면, 동영상 강좌, 인벤터 무료 동강, 인벤터 따라 하기 인벤터 도면에서 오버레이 뷰는 동작이 되거나 변경되는 과정을 표현하기 위해 여러 장의 도면을 겹쳐서 도면화하는 기능이다. 이 기능은 일반적인 도면 뷰 생성 기능과 달리, 조립품에서 먼저 선행 작업이 되어있어야 사용이 가능한 기능이다. 즉, 사용하고 싶다고 명령 클릭해서 쉽게 사용할 수 있는 기능이 아니라는 것이다.ㅠㅠ 예전에 동영상으로 한번 포스팅한 적이 있었는데, 그 방법과 동일한 내용이지만 이번에는 드라이브 기능을 포함하지 않고 간단하게 오버뷰를 작성하는 방법에 대해서 글과 동영상으로 포스팅해본다. [inventor]인벤터 도면생성에서 오버레이뷰(Overlay) 사용에 대한 .. 2022. 1. 16.
https://blog.kakaocdn.net/dn/kO7sm/btrqzQLMy36/jdRhxXK6wGfLxDA4Fp3uck/img.jpg 인벤터 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운 인벤터 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 인벤터 제품 디자인, 모델링 요청 자료, 파트에서 모델링하고 각각의 파트 파일로 분리 방법 바로 지난 시간에 요청글로 작성한 제품 케이스 모델링 방법을 솔리드웍스로 처음부터 끝까지 작업을 진행하는 방법에 대해서 영상과 함께 포스팅했었다. 그런데, 요청하신 구독자분께서 솔리드웍스가 아닌 인벤터를 이용한 내용이었다는 것을 거의 마무리 단계에서 알았기에 부랴부랴 인벤터에서도 솔리드웍스를 이용한 내용과 동일한 방법으로 영상과 블로그에 포스팅한다. 솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 솔리드웍스.. 2022. 1. 12.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bE53EJ/btrqnkHhMLd/6SkSwGLDWKclInNPWAk5Z1/img.jpg 솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 솔리드웍스 제품 디자인, 모델링 요청 자료, 파트에서 모델링하고 각각의 파트 파일로 분리 방법 얼마 전 시간이 머문 작은 공간 구독자 분께서 메일을 통해서 모델링 방법에 대한 방법적인 부분에 대해서 문의가 하나 왔었다. 기초적인 작업으로 파트를 개별로 모델링해서 조립품을 구성하는 아주 일반적인 작업에서 벗어나, 멀티 바디 또는 탑 다운 형태로 하나의 파트에서 제품 구조를 전부 모델링하고, 추후 각각의 파트로 분리하여 조립품을 구성하는 방법에 대한 문의였다. 솔직히 실무에 있어서 어떻게 보면 가장 기본적으로 익히고 있어야 하는 작업 방법 중 하나인 멀티 바디, 탑다운, 미들아웃 작업 형태이며, 이 블로그에서 다양한(.. 2022. 1. 11.
https://blog.kakaocdn.net/dn/c5N8Do/btrp7j9r81g/7rPxPgnprZ2X2F3iI16if0/img.jpg RC엔진 모델링 따라하기 #2 - 피스톤 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC엔진 모델링, RC엔진 도면, 피스톤 모델링, 솔리드웍스 강좌, 무료 도영상 강좌 지난번에 이어, 오늘은 RC엔진에 어떻게 보면 핵심적인 역할을 수행하는 피스톤 모델링 방법에 대해서 알아보자. 피스톤 자체는 원통형 구조로 되어 있기 때문에 일반적으로 크게 어렵지 않은 구조를 띄고 있지만, 실제 자동차 엔진 등과 같은 부분에서는 조금 더 디테일하고 복잡한 구조를 가지고 있다. 제2강 피스톤 모델링 따라 하기 하지만, RC엔진은 실제 내연기관과는 구조적으로 많이 단순하기 때문에 이번 피스톤 작업도 크게 어렵지 않고 간단한 몇몇 개의 스케치와 기능으로 충분히 가능하기 때문에 같이 한번 따라 해 보고, 직접 조금 변경해서 연습해보면, 기능의 이해와 응용이 충.. 2022. 1. 10.
https://blog.kakaocdn.net/dn/ABw9N/btrpRX55Rzr/yKD5d5awHJBSEEFkpZi4H1/img.jpg RC엔진 모델링 따라하기 #1 - 커넥팅 로드, 피스톤 핀 for 솔리드웍스 모델링 2022년 임인년 새해, 첫 모델링 따라 하기 프로젝트를 시작한다. 3일 프로젝트 게시를 알리는 포스팅 하고, 보유하고 있는 도면자료를 검토하고, 따라 하기 적당한 방법과 내용으로 자료를 준비하고, 콘텐츠를 제작했다. 2022년 따라하기 프로젝트의 내용은 RC엔진이다. RC엔진의 겉 형태만 모델링하는 방법을 소개하는 것이 아니라, 2020년부터 시작한 서스펜션 모델링 프로젝트와 마찬가지로, RC엔진의 거의 모든 내/외부적인 형상을 모델링하는 방법과 도면을 공개한다. 이번 프로젝트도 솔리드웍스를 이용한 모델링, 조립품 작성하는 강좌로 이루어진다. 현재, 네이버나 구글에서 RC엔진 도면이라고 검색했을 때, 거의 대부분 위와 같은 조립품 형태의 도면이나, 분해 도면으로 이루어진 콘텐츠가 거의 대부분이고, 연습.. 2022. 1. 5.
https://blog.kakaocdn.net/dn/Mrt8q/btrpKmqGZVe/6FNGsgiZ2OgcBUKxqxJzi1/img.jpg 2022년 새해, 새로운 프로젝트의 시작 - RC엔진 모델링 전 과정 따라하기 2022년 새해가 밝았다. 2020년부터 시작된 코로나19로 인해 몸도 마음도 많이 지쳐있지만, 2022년에는 조금 더 긍정적인 마음으로 현재 상황을 이겨보고자 또 있는 힘, 없는 힘을 짜내어 새로운 한 해를 시작해 본다. 2022년 임인년 새해 복 많이 받으세요!! 2020년 8월부터 21년 1월까지 RC용 전륜 서스펜션 모델링 및 조립하는 전체 과정을 동영상으로 포스팅했었다. 그 당시, 개인적으로 가슴 아프고, 어려운 시기여서 중간에 몇 개월 공백은 있었지만, 어려움을 극복하고 끝을 맺었던 것 같다. 그래서 2022년 올해는 여러분들과 같이 계속되는 어려움을 극복해보고자 RC엔진 모델링의 전체 과정을 서스펜션 모델링 시리즈와 비슷한 형식으로 강좌를 포스팅하려고 한다. 이번에 진행할 RC엔진은 사실 1.. 2022. 1. 3.
https://blog.kakaocdn.net/dn/2G18J/btrkSOsafwC/hCAcblWIsCHzcN4xztUiV1/img.jpg [솔리드웍스 & 인벤터] 조형물 모델링 방법 - 스윕 곡면 및 스윕 활용 지난번에 이어 두 번째로, 조형물 모델링 방법에 대해서 포스팅한다. 어제와 같은 분이 요청하신 내용으로, 이번 포스터는 풀잎 조형물(?), 수초 조형물(?) 뭐 그런 거와 비슷한 조형물이다. 아래와 같이 줄기와 이파리로 구성된 조형물을 모델링하는 방법은 무엇이 있을까? 지난번과 같이 로프트를 이용해도 좋고, 스윕을 이용해서 모델링하는 것도 좋은 방법인 것 같다. 아니면, 로프트와 스윕을 둘 다 이용하는 방법도 좋은 것 같다. 컨셉 디자인도 3D캐드가 짱!! 솔직히 디테링을 어떻게 살리느냐에 따라 작업의 수준도 달리지고, 사용하는 기능, 스케치의 활용도 달라지겠지만, 여하튼 이런 류의 모델링은 로프트와 스윕이 대세이고, 곡면과 솔리드를 적절하게 활용하는 것이 좋을 것 같다. 이번 작업은 스윕만 이용해서 모.. 2021. 11. 15.
https://blog.kakaocdn.net/dn/L3aA9/btrgU1WSHk9/WdOhN7KqOaWir1Wtcvz2i1/img.jpg [AutoCAD]오토캐드 기초 강좌 - 치수 스타일 옵션 변경 방법 (초기 설정 방법) 천만년만에 오토캐드에 대한 강좌를 한번 해본다. 오토캐드. 즉, 2D 캐드에서 기능적인 부분에서 가장 많은 명령과 옵션이 존재하는 것이 바로 치수 관련 기능이 아닐까 싶다. 이번에 참 오랜만에 강좌를 하고자 하는 내용은 단순히 치수 기입에 관련한 명령이 아니다. 명령어는 dimstyle인 치수 스타일 편집에 대해서 간단하게 알아보는 시간을 마련해봤다. 치수 스타일은 도면 작성에서 각종 치수의 모양과 크기를 변경하는 스타일 기능으로, 많은 사람들이 사용하고 있고, 개인들마다, 회사들마다, 직종들마다 각각 개성 있는 형식으로 변경해서 사용하고 있어서 어떻게 설정해야 한다는 정답은 없다. 다만, 캐드를 접한 지 얼마 되지 않은 분들이나, 회사에서 마지못해 사용하시는 분들에게 아주 기본적으로 변경해야 되는 사항.. 2021. 10. 5.
https://blog.kakaocdn.net/dn/lWHnY/btrgGsfjXhk/tcgISoCJMEp7DRlkn69RiK/img.jpg 솔리드웍스 구동 시뮬레이션 - 케이블 베어 (케리어) 구동 방법 케이블 베어 또는 케이블 케리어 혹은 케이블 체인이라는 명칭을 가지고 있는 전선을 포함하고 있는 각종 자동화 장비, 공작기계 등 장비가 구동하면서 전선과 함께 움직이는 부분에서 전선 등 각종 케이블을 보호하고, 장비의 이송에 지장이 없도록 보조해주는 부품이다. 이러한, 부품을 사용하는 분야에서 설계를 담당하는 분들은 장비의 이송에 따른 케이블 베어의 길이와 동작에 따른 흐름을 파악하기 위해서 시뮬레이션을 많이 하는데, 이러한 장비 구동에 따라서 케이블 베어도 같이 동작하는 형태를 구현하기 위해서 이번 포스팅을 준비했다. 위 그림과 같이 생긴 부품이 케이블 베어다. 앞에서도 언급했지만, 장비 설계/제작 분야에 직무를 수행할 목적이라면, 한 번쯤은 조립해보고 사용해보는 부품이며, 시중에서도 쉽게 찾아볼 수 .. 2021. 10. 2.
https://blog.kakaocdn.net/dn/l4J5C/btrgoZ0k11U/1PpHOVWiCk1x7aYStSZYJ1/img.jpg 솔리드웍스 곡면 모델링 - 화분 하이브리드 모델링 방법 3D 모델링에는 여러 가지 방식이 있다. 그중에 대표적으로 세 가지로 나눌 수 있는데, 3D 캐드에서 많이 사용되는 솔리드(Solid) 모델링, 서피스(Surface, 곡면) 그리고, 폴리곤 메쉬(Polygon mesh) 모델링 방식으로 현재 가장 많이 사용하고 있다. 그중에서 폴리콘메쉬 같은 경우, 3Ds 맥스와 같은 3D 그래픽에서 사용되고 있기 때문에, 3D 캐드와는 솔직히 거리 멀다. 뭐, 요즘 나오는 3D 캐드도 폴리곤 작업이 가능할 수 있도록 지원하는 프로그램도 있지만, 그래도 여기서는 논외로 한다.^^ ※ 폴린곤 메쉬로 이루어진 데이터는 3D 스캐너로 추출된 모델링 형상, 3D 프린터로 출력하기 위한 STL 파일 등이 폴리곤 면으로 이루어진 파일들이다. 3D 캐드에서는 솔리드 모델링과 곡면 .. 2021. 9. 30.
https://blog.kakaocdn.net/dn/brA0p3/btrfMOS4vdN/BvBCauu3Jlw2bKJ4gX4Ou1/img.jpg 솔리드웍스 모델링 기초 - 회전, 구멍, 돌출 컷 활용 솔리드웍스의 아주 기본적인 작성 피쳐인 회전, 구멍 가공 마법사, 돌출 컷을 이용한 모델링 방법에 대해서 간단하게 영상으로 알아보자. 본 내용은 네이버 지식인 질문으로 올라온 도면자료를 참고로, 동일한 형상이지만, 치수를 달리하여 다시 모델링하는 내용이기 때문에, 크기만 다를 뿐 모델링하는 방법은 동일한다. 솔리드웍스 입체도면 만드는거 찍어서 주실 분 계신가요,,, 그냥 사진이나 파일만 올려주시는거 말고반디캠이나 뭐로 설명 필요없이 그냥 작업 하시는거 녹화해서 올려주세요,,진짜 도와주세요 ㅜㅜ 아예 건드리지도 못하겟는데사진이나 파일만 딱 주시 kin.naver.com 한 가지 알아두어야 하는 것은 모델링 방법에는 절대적으로 정답은 존재하지 않는다. 담당하는 사람들마다, 제각기 다른 관점에서 판단하기 때문.. 2021. 9. 24.
https://blog.kakaocdn.net/dn/w5BsF/btrfpCYOtax/MsKjLLlzbkSJeGHaR75oO0/img.jpg [솔리드웍스 기초] 지정된 각도(방향 벡터)로 돌출하기 feat.스윕과 비교 돌출(Extrude)이라는 기능은 현존하는 모든 3D 모델링 소프트웨어에 기본적으로 장착되어 있는 기능이다. 이 블로그에서 주로 소개하는 솔리드웍스나 인벤터 같은 3D 캐드뿐만 아니라, 맥스나 마야와 같은 그래픽 툴, 심지어 일러스트레이션 같은 2D 그래픽 소프트웨어에서도 제공하고 있는 기능이다. 얼마 전에 얇은 피쳐 사용하는 포스팅에서 돌출은 "3D 모델링의 시작이자 끝이다"라고 했던 글과 같이 정말 돌출을 이해하지 못하면, 3D 전체의 기능을 이해 못하는 것과 같다고 볼 수 있고, 돌출만 잘 사용해도 만들지 못할 것은 없을 정도로 다 방면으로 많이 사용되고 있는 기능이다. 돌출은 기본적으로 단면에 직각(평면 기준 높이로 90도 방향)하는 방향으로 돌출 방향이 정해져 있다. 이러한 직각하는 돌출은 그 .. 2021. 9. 19.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bYtIV7/btreKmvC0ZD/GgwfabYVqIbFGjrf2VK8c1/img.jpg 솔리드웍스 TooBox 편집 - 구멍가공 마법사 구멍 크기 추가/제거 보통의 3D범용 캐드로 인식되어있고, 회사나 개인이 가장 많이 공부하고, 사용하고 있는 것이 인벤터와 솔리드웍스가 아닌가 생각한다. 이 둘은 후발주자인 인벤터가 솔리드웍스를 라이벌 생각하고, 지금까지 둘의 기능을 비교하면서, 티격태격하고 있는 것은 사실이다. ㅎㅎ 개인적으로 첫 시작은 인벤터였지만, 이제는 솔리드웍스를 주력으로 사용하고 있고, 교육도 하고 있다. 이 둘은 기능적이나, 작업적인 측면에서의 차이는 거의 나지 않는다. 다만, 약간의 사용자 편리성과 작업 효율성 정도가 차이가 있다면 차이이다. 작업의 효율성은 솔리드웍스가 조금 더 좋다고 생각한다. 하지만, 솔리드웍스가 한 가지 아쉬운 점이 있다면, 인벤터에서는 콘텐츠 센터, 솔리드웍스에서는 ToolBox라는 라이브러리 부분에서는 확장성이나, 규.. 2021. 9. 11.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bkEGQ4/btrcKJzc5yQ/i8mEW5yZvNUpgtF1tDsLm0/img.jpg [3D프린팅] 스켈레톤 형식의 모델링 feat. 구부려지는 상어 for 솔리드웍스 하... 한, 백만 년 만에 3D 프린팅 관련해서 포스팅하는 것 같다. 몇 년 전부터, 3D 프린팅 관련 시장들이 점점 줄어들고, 초반에 있었던 그 많던 관심들이 하나둘씩 없어질 무렵부터, 개인적으로 많은 관심이 많이 사라졌다.ㅎ 3D 프린터에 관련해서 오랫만에 포스팅하는 이유는 회사에 방치되어 있던 3D 프린터 장비도 수리하고, 또 블로그 방명록을 통해 개인적으로 3D 프린팅을 하기 위해서 모델링 방법을 알려 달라는 요청글이 있었어, 다시금 3D 프린터에 관심을 가져 보는 것이다. 아직까지, 개인적으로 3D 프린터를 활용하시는 분들도 많이 계시지만, 대부분은 기업체 시험용으로 많이들 사용하고 있으니, 지속적인 관심은 필요한 것 같다. 이번 포스팅의 내용은 스켈레톤 형식으로 이루어진 연결된 뼈대를 모델링.. 2021. 8. 20.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bB2ULg/btrakoZokc7/GfAd3sJyaHVzI2lCqteV5k/img.jpg 2D도면을 3D로 모델링하는 간단한(?) 방법 - 솔리드웍스 2D to 3D 2D 도면은 예전에도 절대적으로 많이 사용되었지만, 요즘에도 많이 사용되고 있다. 각종 3D캐드의 기술적 발전으로 2D 도면을 등한 시 하는 느낌이 없지 않아 있지만, 그래도 2D 도면이 없으면 제조 현장에서는 엄청나게 불편하거나, 일을 할 수 없을 것이다. 3D 캐드는 어떻게 보면, 기존의 2D 캐드에서 도면 작성하는 번거로움을 많이 줄이고, 손쉽게 도면을 작성하기 위한 하나의 도구로써 값어치를 한다고 생각해도 될 것이다. 다양한 분야에서 널리 사용되어지는 2D 도면이, 2D 도면만 활용하는 분야가 거의 대부분이 있지만, 어쩔 수 없이 2D 도면을 다시 3D로 모델링해야 하는 경우도 많이 발생한다. 특히, 원청에서 내려오는 도면을 받아 무언가를 제작 납품해야 하는 하청의 입장에서는 도면을 일일이 다시 .. 2021. 7. 24.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bEDaCs/btq8cO5Q2wj/WII61roBWLSfoj7xvvt8S1/img.jpg 솔리드웍스 기초 무작정 따라하기 07 - 구멍가공마법사 100만 년 만에 포스팅하는 것 같다. ㅠ 이제 나이를 속일 수는 없는지, 포스팅하는 횟수가 점점 더 줄어든다는 느낌이다.ㅋ 오랜만에 솔리드웍스 기초 무작정 따라 하기 시리즈를 재개한다. 이번에는 거의 모든 분야에서 많이 사용되고 있는 구멍가공 마법사에 대해서 간단하게 사용하는 방법을 알아보자. 구멍가공 마법사는 솔리드웍스에서 제공하는 피처 명칭으로, 인벤터에서는 구멍, 카티아에서는 홀이라는 명칭으로 비슷한 기능을 제공하고 있으며, 거의 모든 3D 캐드에서 다 지원하는 구멍 작성 전용 기능이라고 볼 수 있다. 특히, 작성 피쳐 중에서 가장 많은 옵션과 내용을 담고 있지만, 구멍 종류에 대한 내용만 제대로 이해하고 있다면, 큰 어려움 없이 사용할 수 있는 편리한 기능이다. 일반적으로 가장 많이 사용되고 있.. 2021. 6. 26.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/991BB23A600AD21729 솔리드웍스 인장 스프링 작동 feat. 곡선 작업의 모든 것 얼마 전에 인벤터를 이용해서, 인장 스프링을 동작시키는 방법에 대해서 알아보았다. 인벤터가 가능하다면, 다른 3D 캐드도 대부분은 가능할 것이다. 다만, 어떻게 접근하고 적용할 것인가가 관건이다. 인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용 esajin.kr 인벤터 인장 스프링 작성에 대한 개념은 이미 솔리드웍스를 통해 작업한 쇼크쇼버 작업에서 힌트를 얻어 작성한 내용이다. 이번, 동작 가능한 인장 스프링 모델링은 앞에서도 영상으로 보여드렸듯이, 조립품에서 시작해야 하는 탑-다운(Top-Down) 방식으로 작.. 2021. 1. 22.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99FF5736600455421E 인벤터 인장 스프링 구동(동작)과 탑다운 모델링 방법 정말 백만 년 만에 인벤터를 이용한 강좌 글을 쓰는 것 같다. 오래전, 어떤 일로 인해 주력 툴을 인벤터에서 솔리드웍스로 전화한 이후부터 점차적으로 활용 횟수가 줄어들고, 급기야 거의 사용하지 않는 툴이 되어버렸다. ㅎㅎㅎ 며칠 전에 개인 메일로, 유튜브나 여러 동강을 아무리 찾아봐도, 인장 스프링 구동/동작을 설명해 놓은 콘텐츠를 찾을 수 없어, 도와줄 수 있는지 문의가 왔었다. 너무나 오랫동안 인벤터와 결별하고 있어서, 할까 말까 고민하다가, 부랴부랴 동영상을 만들어 본다.^^ 솔직히, 작년에 이런 문의가 왔으면, 정말 인장 스프링 구동 방법을 찾기 위해서 엄청나게 많은 노력(?)을 했거나 포기했을 것이다. 그런데, 우연찮게 2020년 말과 20201년 초에 인장 스프링을 동작시킬 개념을 파악해두고 .. 2021. 1. 18.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/990B9F33600148940F 솔리드웍스 기울어진 카운터보어 모델링 여러분들은 다음이나 네이버에서 지식인을 자주 이용하시나요? 나도 궁금하거나, 내가 잘 모르는 분야에 대해서는 이러한 지식인이나 카페 같은 곳을 적절하게 방문해서 필요한 정보를 습득하는 경우가 가끔 있다. 대부분의 경우, 내가 궁금한 부분을 질문하기가 목적이 아닌, 사람들은 어떤 것을 궁금해하는지 또는 어떤 부분에서 어려워하는지를 체크하고, 가끔 답변도 달아주면서 새로운 지식과 작업 스킬을 공부하기 위한 목적이 다분히 많다. ㅎㅎ 이번에 포스팅하는 내용도, 작업을 어떻게 해야 좋을 지에 대해서 문의한 내용이다. 질문의 내용은 아래 링크 참조 https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=1020302&docId=378608806&qb=7IaU66as65Oc7JuN.. 2021. 1. 15.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/9994CA4B5FFD458B15 솔리드웍스 가변 피치 스프링 모델링 지금까지 서관덕의 시간이 머문 작은 공간 블로그에서 스프링 모델링 관련 몇몇 개 포스팅 한 기억이 난다. 인벤터를 이용해서, 인장 스프링과 장고/단지형 스프링 및 스프링 구동에 관련해서 포스팅했고, 솔리드웍스를 이용한 스프링은 스프링 구동에 관련해서 포스팅한 내용이 전부인 것 같다. 그것도, 솔리드웍스의 기본인 나선형 곡선을 이용한 스프링 모델링이 아닌, 스윕 기능을 약간 변칙적으로 활용해서 사용하는 방법으로 진행된 내용이었다. ㅎㅎ 솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕 esajin.kr [Inventor]인벤터 서.. 2021. 1. 12.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99C813485FF4426115 RC카 서스펜션 모델링 전 과정 - 모델링 Full Episode 지난 포스팅을 마지막으로, 약 4개월의 연재 강좌가 끝이 났다. 총 17의 동영상과 도면 그리고 블로그 포스팅, 어떻게 보면 많은 내용을 다 합쳐 놓으니 꽤 많은 분량이 나오는 것이다. 지금까지 각각의 포스팅 내용으로, 분리되어 있는 영상 강좌 및 도면을 하나로 만들어 마지막으로 Full Episode로 포스팅한다. 총 플레이 타임이 4시간 25분 정도 된다. 그리고, 도면도 지금까지 각각 분리되어져 있는 것을 하나로 묶었고, 제공 부품도 하나로 만들었다. 솔리드웍스 모델링 따라 하기 풀 영상 보기 RC카 전륜 서스펜션 도면 다운로드 RC카 전륜 서스펜션 제공 부품 다운로드 처음 시작할 때 언급했지만, 연재를 시작했던 서스펜션은 국/내외 인터넷 CAD 관련 커뮤니티나 개인 블로그 등에 공개되어 있는 모델.. 2021. 1. 6.
https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/99BE914C5FEF027F23 [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구동부 부분 조립품 (Drive sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 구동부 부분 조립품 (Drive sub Ass'y) 작성 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 시간에는 구동부에 해당하는 조향 허브, 드라이브 샤프트, 휠, 타이어 및 각종 부품 등 지금까지 모델링한 부품을 조립하는 과정을 소개한다. 지난번, 구조 부분 조립품(Structure sub Ass'y)과 같이 조립품 자체는 크게 어려운 것 없이 기존의 부품을 가져와서 조립 메이트만 수행하면 되는 것이기 때문에, 간단하게 진행한다. [솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구조 부분 조립품 (Structure Sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Sus.. 2021. 1. 1.

추천 글

a