솔리드웍스 - 스윕을 이용한 링 코일(Ring helix) 모델링 따라하기
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
당신의 모델링 능력을 한 단계 높일 수 있는 무료 강좌, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 스윕을 이용항 링 코일 모델링 방법 소개 및 따라 하기일명, 전화선 모델링을 솔리드웍스를 통해 만드는 방법을 블로그와 유튜브 영상으로 무료로 배워보자. 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 강좌, 스윕 모델링, 전화선 모델링, 동영상 강좌 및 그림 강좌, 무료 강좌일명, 전화선 모델링으로 잘 알려진 이 모델링 방법은 이미 많은 방법과 내용으로 각종 사이트나 인강으로 많이 나와있을 것이다.이 모델링 방법은 전화선, 열선 코일, 인덕턴스와 같은 전자기기의 부품, 덕트 호스와 같은 나선형 와이어가 있는 호스류와 같은 우리 주변에 알게 모르게 참 많이 사용되고 있는 형태이며, 언 듯 굉장히 어렵게 보일 수 있도 있는 형태의 ..
솔리드웍스 모델링 강의 - 한번의 스케치로 돌출 형상 모델링 완성하기
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2D_3D캐드 독학/솔리드웍스 활용 팁
솔리드웍스 피처 시작 위치를 변경하는 옵션을 이용한, 한 번의 스케치로 모델링하는 방법 강좌간단한 솔리드웍스 모델링 테크닉 강의 일반적으로 컴퓨터 설계 범주안에 있는 모든 3D프로그램은, 기본적으로 2D스케치를 바탕에 두고, 형상을 모델링하는 작업형식을 가지고 있다.즉, 처음부터 바로 3D를 표현하는 프리폼 방식과는 달리 스케치가 되지 않으면, 모델링 자체가 불가능한 것이, 일반적인 3D캐드의 특징이라고 볼 수 있는 것이다. 어떻게 보면, 3D캐드에서 가장 중요한 부분이 스케치이지만, 이 스케치를 어떻게 할 것인가에 대한 문제는 전적으로 작업자의 작업 스타일과 작업 숙련도에 따라 천차만별이지만, 작업의 이해도와 작업의 숙련도가 높아지면 높아질수록, 스케치의 활용정도는 현저히 떨어지는 경향을 볼 수 있다...