서관덕62

https://blog.kakaocdn.net/dn/7PXhE/btrsys99rpU/aDVPUcUjfU1UTqEZdHBFD0/img.webp RC엔진 모델링 따라하기 #5 - 크랭크 케이스 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 3D 캐드 모델링, 솔리드웍스 연습, RC엔진 모델링, 엔진 도면, 크랭크 케이스 모델링, 솔리드웍스 무료 강좌, 동영상 강좌 다섯 번째 시간으로, 이번에는 RC엔진 부품 모델링 중에서 가장 난의도(?)가 높은 부품으로, 엔진의 하우징을 담당하는 크랭크 케이스 모델링 방법에 대해서 알아본다. 솔직히 도면으로 봤을 때는 복잡하고 어렵게 보이지만, 실제 모델링 자체가 어려운 것은 아닌데, 하나의 부품에 많은 작업량, 특히 방열판 등 자잘한 요소들이 많이 있어서, 시간이 조금 많이 걸린다. 기본적인 모델링 방법은 회전 보스/베이스, 돌출 보스/베이스가 가 주류를 이루고 있으며, 기타 작업형태로 이루어져 있다. 특히, 방열판 모델링에 관련해서는 대부분 멀티 바디를 이용한 작업 형태.. 2022. 2. 6.
https://blog.kakaocdn.net/dn/mhixS/btryccgpqAk/HG8Nnsy2tGxOyBQEaNcgr1/img.webp RC엔진 모델링 따라하기 #4 - 드라이브 와샤 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 3D 캐드 모델링, 솔리드웍스 연습, RC엔진 모델링, 엔진 도면, 드라이브 와샤 모델링, 솔리드웍스 무료 강좌, 동영상 강좌 벌써 네 번째 시간으로 드라이브 와샤라는 지난 시간에 모델링한 크랭크 샤프트에 연결되고, 프로펠러나 각종 풀리 등을 물렸을 때, 헛돌지 않도록 잡아두고, 회전력을 강화시켜 주는 목적으로 사용되는 부품을 이번 시간에 모델링해 본다. 이번에도 회전에 관련한 부품이기 때문에 작업의 회전 보스/베이스로 큰 부품의 틀을 만들고, 나머지 부분은 돌출로 마무리하는 작업이기 때문에 아주 단순하게 이루어진다. 드라이브 와샤 도면 다운로드 RC엔진 모델링 따라하기 #3 - 크랭크 샤프트 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC엔.. 2022. 1. 23.
https://blog.kakaocdn.net/dn/d6D97I/btrr1mKbzym/MAhwyuGp7WCzUCINzHdfO0/img.webp 솔리드웍스 RealView Graphitcs 디스플레이 활성화 방법 솔리드웍스 활용 강좌, 리얼뷰(RealView) 그래픽 디스플레이 활성화, 솔리드웍스 레지스트리 수정, 저사양 컴퓨터에서도 화려한 모델링 그래픽 구현 방법, RealView Graphics 인벤터에서 솔리드웍스로 작업 환경을 바꾸고 나서, 제일 아쉬웠던 부분이 인벤터에서는 "사실적"이라는 디스플레이 모드를 기본적으로 제공하고 있어, 환경 맵과 모델링 객체에 부여한 재질(질감)에 의해서 실시간 렌더링(?) 효과를 만들어주는 기능이 있다. 하지만, 솔리드웍스는 이러한 기능은 존재하고 있지만, 대부분 저사양 컴퓨터를 가지고 사용하는 분들은 그 효과를 지금까지는 누르지 못하고 있는 분들이 많을 것이다. 솔리드웍스의 RealView Graphic 디스플레이 모드는 워크스테이션 급 그래픽카드, 즉 솔리드웍스가 밴치.. 2022. 1. 22.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bQSnXZ/btrr04iwolJ/cGXsxjM3hG242r9vOTebEk/img.webp RC엔진 모델링 따라하기 #3 - 크랭크 샤프트 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC엔진 모델링, RC엔진 도면, 크랭크 모델링, 솔리드웍스 강좌, 무료 동영상 강좌 이번에 따라 하기 강좌는 크랭크 샤프트라는 직선 왕복 운동을 회전운동으로 변환시키는 회전 부품으로, 피스톤에 발생한 폭발의 힘을 크랭크 샤프트를 통해 동력을 만든다. 실제 내연기관의 크랭크 샤프트도 엄청나게(?) 복잡하지만, RC용은 항상 그렇듯 그다지 복잡하지 않고, 간단하게 작업할 수 있는 부품 형태이다. 이번 모델링 따라 하기의 주된 작업은 회전 보스/베이스, 회전 컷 등이 대부분으로, 직선 운동을 회전 운동으로 변환해주는 장치의 역할에 부합한다고 볼 수 있다. 크랭크 샤프트 도면 다운로드 아래 도면을 참고로, 여러 방법들로 한번 작업해보고, 동영상으로 같이 따라 .. 2022. 1. 18.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bNoFbP/btrr2T1antI/IXrKYA5tHduNgD8afXPskK/img.webp 인벤터 도면 활용 - 조립품 오버레이 도면 생성 (조립품 동작 도면) 인벤터 모델링, 도면 작성, 3D 도면, 조립품 도면, 조립품 동작 도면, 동영상 강좌, 인벤터 무료 동강, 인벤터 따라 하기 인벤터 도면에서 오버레이 뷰는 동작이 되거나 변경되는 과정을 표현하기 위해 여러 장의 도면을 겹쳐서 도면화하는 기능이다. 이 기능은 일반적인 도면 뷰 생성 기능과 달리, 조립품에서 먼저 선행 작업이 되어있어야 사용이 가능한 기능이다. 즉, 사용하고 싶다고 명령 클릭해서 쉽게 사용할 수 있는 기능이 아니라는 것이다.ㅠㅠ 예전에 동영상으로 한번 포스팅한 적이 있었는데, 그 방법과 동일한 내용이지만 이번에는 드라이브 기능을 포함하지 않고 간단하게 오버뷰를 작성하는 방법에 대해서 글과 동영상으로 포스팅해본다. [inventor]인벤터 도면생성에서 오버레이뷰(Overlay) 사용에 대한 .. 2022. 1. 16.
https://blog.kakaocdn.net/dn/dgMVW7/btrr04QybJb/ejNEu9FBtWvuZjTWDgzil0/img.webp 인벤터 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운 인벤터 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 인벤터 제품 디자인, 모델링 요청 자료, 파트에서 모델링하고 각각의 파트 파일로 분리 방법 바로 지난 시간에 요청글로 작성한 제품 케이스 모델링 방법을 솔리드웍스로 처음부터 끝까지 작업을 진행하는 방법에 대해서 영상과 함께 포스팅했었다. 그런데, 요청하신 구독자분께서 솔리드웍스가 아닌 인벤터를 이용한 내용이었다는 것을 거의 마무리 단계에서 알았기에 부랴부랴 인벤터에서도 솔리드웍스를 이용한 내용과 동일한 방법으로 영상과 블로그에 포스팅한다. 솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 솔리드웍스.. 2022. 1. 12.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bhcyPO/btrr7p52sTK/heFPsBbaxEwgqyxnrj9aeK/img.webp 솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운 솔리드웍스 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 솔리드웍스 제품 디자인, 모델링 요청 자료, 파트에서 모델링하고 각각의 파트 파일로 분리 방법 얼마 전 시간이 머문 작은 공간 구독자 분께서 메일을 통해서 모델링 방법에 대한 방법적인 부분에 대해서 문의가 하나 왔었다. 기초적인 작업으로 파트를 개별로 모델링해서 조립품을 구성하는 아주 일반적인 작업에서 벗어나, 멀티 바디 또는 탑 다운 형태로 하나의 파트에서 제품 구조를 전부 모델링하고, 추후 각각의 파트로 분리하여 조립품을 구성하는 방법에 대한 문의였다. 솔직히 실무에 있어서 어떻게 보면 가장 기본적으로 익히고 있어야 하는 작업 방법 중 하나인 멀티 바디, 탑다운, 미들아웃 작업 형태이며, 이 블로그에서 다양한(.. 2022. 1. 11.
https://blog.kakaocdn.net/dn/O5Lf7/btrr0s3WPuP/EcxvTLn3MUQsUjWkliHPj1/img.webp RC엔진 모델링 따라하기 #2 - 피스톤 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC엔진 모델링, RC엔진 도면, 피스톤 모델링, 솔리드웍스 강좌, 무료 도영상 강좌 지난번에 이어, 오늘은 RC엔진에 어떻게 보면 핵심적인 역할을 수행하는 피스톤 모델링 방법에 대해서 알아보자. 피스톤 자체는 원통형 구조로 되어 있기 때문에 일반적으로 크게 어렵지 않은 구조를 띄고 있지만, 실제 자동차 엔진 등과 같은 부분에서는 조금 더 디테일하고 복잡한 구조를 가지고 있다. 제2강 피스톤 모델링 따라 하기 하지만, RC엔진은 실제 내연기관과는 구조적으로 많이 단순하기 때문에 이번 피스톤 작업도 크게 어렵지 않고 간단한 몇몇 개의 스케치와 기능으로 충분히 가능하기 때문에 같이 한번 따라 해 보고, 직접 조금 변경해서 연습해보면, 기능의 이해와 응용이 충.. 2022. 1. 10.
https://blog.kakaocdn.net/dn/b3zrpc/btrr7q4WF90/x36fPl0cR5KgisbBjowvg1/img.webp RC엔진 모델링 따라하기 #1 - 커넥팅 로드, 피스톤 핀 for 솔리드웍스 모델링 2022년 임인년 새해, 첫 모델링 따라 하기 프로젝트를 시작한다. 3일 프로젝트 게시를 알리는 포스팅 하고, 보유하고 있는 도면자료를 검토하고, 따라 하기 적당한 방법과 내용으로 자료를 준비하고, 콘텐츠를 제작했다. 2022년 따라하기 프로젝트의 내용은 RC엔진이다. RC엔진의 겉 형태만 모델링하는 방법을 소개하는 것이 아니라, 2020년부터 시작한 서스펜션 모델링 프로젝트와 마찬가지로, RC엔진의 거의 모든 내/외부적인 형상을 모델링하는 방법과 도면을 공개한다. 이번 프로젝트도 솔리드웍스를 이용한 모델링, 조립품 작성하는 강좌로 이루어진다. 현재, 네이버나 구글에서 RC엔진 도면이라고 검색했을 때, 거의 대부분 위와 같은 조립품 형태의 도면이나, 분해 도면으로 이루어진 콘텐츠가 거의 대부분이고, 연습.. 2022. 1. 5.
https://blog.kakaocdn.net/dn/ZBzf2/btrr3jyxZ6a/1AeMo4elnzKAjKbnuviaL1/img.webp 티스토리 블로그를 네이버에서 구독하자 서관덕의 시간이 머문 작은 공간™은 카카오에서 운영하고 있는 티스토리 블로그 서비스를 이용하여 운영되고 있는 블로그다. 내가 국내 최대 IT 종합 서비스 기업인 네이버(Naver.com)에서 블로그를 운영하지 않는 이유는 솔직히 크게 없다. 티스토리 블로그 서비스를 초창기부터 사용해왔고, 블로그를 내 마음대로 커스터마이징이 가능하다는 큰 장점과 중요한 것은 많은 포스팅 내용을 다시 네이버로 이전하기가 번거롭고 귀찮아서 이다. ㅎㅎ 티스토리라는 블로그가 어떻게 보면, 일반적인 사용자가 네이버나 다음, 구글처럼 쉽게 들어갔다 나왔다 하기는 조금 어럽다는 느낌이 크다. 예전에 비해, 가입의 문턱이 낮아져 원하는 사용자는 언제든지 가입할 수 있고, 티스토리 서비스를 이용할 수 있지만, 블로그 운영이 아니고 단순.. 2022. 1. 4.
https://blog.kakaocdn.net/dn/JkEFj/btrr06t6qjL/Vl5iFA24oS7hQKQUFUWFX0/img.webp 2022년 새해, 새로운 프로젝트의 시작 - RC엔진 모델링 전 과정 따라하기 2022년 새해가 밝았다. 2020년부터 시작된 코로나19로 인해 몸도 마음도 많이 지쳐있지만, 2022년에는 조금 더 긍정적인 마음으로 현재 상황을 이겨보고자 또 있는 힘, 없는 힘을 짜내어 새로운 한 해를 시작해 본다. 2022년 임인년 새해 복 많이 받으세요!! 2020년 8월부터 21년 1월까지 RC용 전륜 서스펜션 모델링 및 조립하는 전체 과정을 동영상으로 포스팅했었다. 그 당시, 개인적으로 가슴 아프고, 어려운 시기여서 중간에 몇 개월 공백은 있었지만, 어려움을 극복하고 끝을 맺었던 것 같다. 그래서 2022년 올해는 여러분들과 같이 계속되는 어려움을 극복해보고자 RC엔진 모델링의 전체 과정을 서스펜션 모델링 시리즈와 비슷한 형식으로 강좌를 포스팅하려고 한다. 이번에 진행할 RC엔진은 사실 1.. 2022. 1. 3.
https://blog.kakaocdn.net/dn/biBFv6/btrr3otghza/d7KNxGeK6HPuquSIKVLdl0/img.webp [솔리드웍스 & 인벤터] 조형물 모델링 방법 - 스윕 곡면 및 스윕 활용 지난번에 이어 두 번째로, 조형물 모델링 방법에 대해서 포스팅한다. 어제와 같은 분이 요청하신 내용으로, 이번 포스터는 풀잎 조형물(?), 수초 조형물(?) 뭐 그런 거와 비슷한 조형물이다. 아래와 같이 줄기와 이파리로 구성된 조형물을 모델링하는 방법은 무엇이 있을까? 지난번과 같이 로프트를 이용해도 좋고, 스윕을 이용해서 모델링하는 것도 좋은 방법인 것 같다. 아니면, 로프트와 스윕을 둘 다 이용하는 방법도 좋은 것 같다. 컨셉 디자인도 3D캐드가 짱!! 솔직히 디테링을 어떻게 살리느냐에 따라 작업의 수준도 달리지고, 사용하는 기능, 스케치의 활용도 달라지겠지만, 여하튼 이런 류의 모델링은 로프트와 스윕이 대세이고, 곡면과 솔리드를 적절하게 활용하는 것이 좋을 것 같다. 이번 작업은 스윕만 이용해서 모.. 2021. 11. 15.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bYpmzg/btrr2XCHglG/0mnY0xl9WUkmgIkTj09RtK/img.webp [솔리드웍스 모델링 팁] 로프트(loft)를 이용한 조형물 모델링 방법 (요청 자료) 구글 메일을 통해, 긴급하게 모델링 방법에 대한 요청글이 들어왔다. 조형물 모델링을 해야 하는데, 기하 곡선으로 이루어진 형상으로, 아래 부분과 중간, 위쪽의 단면 구조가 다른 크기로 이루어진 형상이다. 요청하신 분께서 보내주신 조형물 디자인 이미지이다. 삼각형 형식의 단면에, 해초류와 같이 하늘거리는 느낌의 조형물인데, 이런 형태를 모델링할 수 있는 방법은 딱 하나밖에는 없어 보인다. 기하 곡면 형태는 Loft가 최고!! 로프트(loft) 모델링은 한 개 이상의 단면과 단면을 연결해서 형상을 표현할 수 있는 기능으로, 다양한 3D 캐드 소프트웨어 중에서 가장 많은 옵션과 설정 내용을 가지고 있기도 한 명령이지만, 그에 따라 정말 다양한 기하 곡면 형태를 표현하는 데는 가장 효과적인 기능이라고 생각한다... 2021. 11. 14.
https://blog.kakaocdn.net/dn/cdVWsC/btrr2AnqEdE/lvihgrSNYd8uCR3fgIzQMk/img.webp [솔리드웍스 활용 팁] STL파일을 솔리드 객체로 변환하기 STL to Solid, STL 파일로 솔리드 생성하기 - 솔리드웍스 옵션 설정을 통해, STL 파일 포맷으로 이루어진 3D 모델을 솔리드 형식의 모델링 파일로 변환하는 방법을 간단하게 소개한다. STL 파일 또는 OBJ파일은 3D 프린터를 한 번이라도 사용해본 사람이라면 누구나 알 수 있는 파일 형식이고, 아마 3D 프린터라는 장비가 대중화되면서, 급격하게 신분 상승한 파일 형식일 것이다. STL (Stereo Lithography)은 3D 시스템즈가 개발한 스테레오 리소그래피 CAD 소프트웨어의 파일 포맷으로, 3D 모델링 된 데이터를 표준 형식의 교환 파일로 저장하는데 제공하는 파일 형식이다. 즉, CAD 소프트웨어에서 생성된 모델링 데이터를 3D 그래픽 소프트웨어과 호환을 목적으로 만들어진 포맷이.. 2021. 11. 13.
https://blog.kakaocdn.net/dn/xZSr7/btrr5UrHzO3/FizIknkYKi8G7F5vaiZ4n1/img.webp 인벤터 곡면 활용 모델링 방법 블로그 방명록을 통해, 요청된 모델링 방법을 소개한다. 인벤터를 이용한 모델링에서 전면 라운드 된 부분과 하단에 연결되는 핀을 자연스럽게 전면에 붙여진 상태로 모델링하는 방법에 대해서 요청한 내용이다. 위 이미지처럼, 생긴 형태에 아래쪽 핀을 어떻게 하면 자연스럽게 모델링할 수 있을까? 모델링에 대한 방법적인 부분은 솔직히 어떻게 접근하고, 어떻게 생각하느냐에 따라 달라질 것이고, 작업자의 기본적인 작업 스킬에 따라서도 달라지는 상황이기 때문에 무엇이 정답이고, 무엇이 오답인지에 대해서는 굳이 찾을 필요는 없다. 솔직히 방법은 여러 가지 있겠지만, 여기서는 곡면을 같이 활용하는 방법으로 요구하는 형태로 모델링 방법을 찾아보았다. 아래 제공하는 모델링 기본적인 모델링 소스를 이용해서, 여러분들도 한번 따라.. 2021. 10. 28.
https://blog.kakaocdn.net/dn/P8Trp/btrx8S4erPg/mLk9eAxPTlti8L4YztTUqk/img.webp 누리호(KSLV-2) 발사 성공, 그리고 아쉬움 2021년 10월 21일 오후 5시 정각. 카운트다운 0과 함께, 4개의 엔진에서 뿜어지는 뜨거운 화염과 함께, 약 1.5톤의 더미 위성을 실은 높이 47.2m, 직경 3.5m, 총 중량 200톤의 거대한 발사체가 대한민국 영토에서 박차고 날아올랐다. 한국항공우주연구원의 수많은 연구진, 엔지니어, 수백 개의 협력업체 및 관련 개발진과 엔지니어들이 무에서 유를 창조하듯, 순수 국내 기술진들의 땀과 노고로 개발된 첫 우주 로켓, 누리호(KSLV-2)가 멋지고 웅장하게 발사되었다. 장하다. 항우연, 협력업체 고흥 나로우주센터 제2발사장에서 순수 국산 개발 엔진 4개를 클러스터링 하여 300톤 추력의 1단 추진 엔진 노즐에서는 지금까지 볼 수 없었던, 뜨거운 화염이 노즐을 통해 분출되고, 누리호는 땅을 박차고 .. 2021. 10. 21.
https://blog.kakaocdn.net/dn/brDWW6/btrydf4KAiX/ogv0ZAbvWw3TnnzERPQHb1/img.webp 솔리드웍스 활용 팁 - 이전 명령 다시 실행 (오토캐드 처럼 스페이스바 사용) 솔리드웍스 활용 팁, 이전 명령 다시 실행, 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 따라 하기, 오토캐드처럼 스페이스바 사용으로 명령 재 실행 습관이라는 것은 참 무서운 존재인 것 같다. 좋은 습관이든, 나쁜 습관이든 한번 가졌다면, 다시 바꾸기가 너무나 어렵다. 소프트웨어를 가지고 작업하는 분야도 알게 모르게 자기만의 작업 습관을 가지게 되고, 그 익숙한 습관이 바뀌게 되면 어딘가 불편하고 어렵게 느껴지게 되는 것은 어떻게 보면 당연할 수 있다. 특히, 2D 캐드인 오토캐드를 오랫동안 사용한 사용자가, 3D 캐드를 접했을 때, 무의식적으로 손가락이 키보드를 향하는 자기 자신을 본 적이 많을 것이다. 그래서, 3D 캐드를 사용하시는 분들의 작업 단축키를 오토캐드와 비슷하게 맞춰서 단축키를 많이 설정한다. 솔리드웍.. 2021. 10. 6.
https://blog.kakaocdn.net/dn/ujr0l/btrybGCvMXz/wkKfrYKCPJrKwc366zkD7K/img.webp [AutoCAD]오토캐드 기초 강좌 - 치수 스타일 옵션 변경 방법 (초기 설정 방법) 천만년만에 오토캐드에 대한 강좌를 한번 해본다. 오토캐드. 즉, 2D 캐드에서 기능적인 부분에서 가장 많은 명령과 옵션이 존재하는 것이 바로 치수 관련 기능이 아닐까 싶다. 이번에 참 오랜만에 강좌를 하고자 하는 내용은 단순히 치수 기입에 관련한 명령이 아니다. 명령어는 dimstyle인 치수 스타일 편집에 대해서 간단하게 알아보는 시간을 마련해봤다. 치수 스타일은 도면 작성에서 각종 치수의 모양과 크기를 변경하는 스타일 기능으로, 많은 사람들이 사용하고 있고, 개인들마다, 회사들마다, 직종들마다 각각 개성 있는 형식으로 변경해서 사용하고 있어서 어떻게 설정해야 한다는 정답은 없다. 다만, 캐드를 접한 지 얼마 되지 않은 분들이나, 회사에서 마지못해 사용하시는 분들에게 아주 기본적으로 변경해야 되는 사항.. 2021. 10. 5.
https://blog.kakaocdn.net/dn/U0FQ2/btryd9iunFP/XrjmLPgOXKerHM17ZjK8N0/img.webp 솔리드웍스 구동 시뮬레이션 - 케이블 베어 (케리어) 구동 방법 케이블 베어 또는 케이블 케리어 혹은 케이블 체인이라는 명칭을 가지고 있는 전선을 포함하고 있는 각종 자동화 장비, 공작기계 등 장비가 구동하면서 전선과 함께 움직이는 부분에서 전선 등 각종 케이블을 보호하고, 장비의 이송에 지장이 없도록 보조해주는 부품이다. 이러한, 부품을 사용하는 분야에서 설계를 담당하는 분들은 장비의 이송에 따른 케이블 베어의 길이와 동작에 따른 흐름을 파악하기 위해서 시뮬레이션을 많이 하는데, 이러한 장비 구동에 따라서 케이블 베어도 같이 동작하는 형태를 구현하기 위해서 이번 포스팅을 준비했다. 위 그림과 같이 생긴 부품이 케이블 베어다. 앞에서도 언급했지만, 장비 설계/제작 분야에 직무를 수행할 목적이라면, 한 번쯤은 조립해보고 사용해보는 부품이며, 시중에서도 쉽게 찾아볼 수 .. 2021. 10. 2.
https://blog.kakaocdn.net/dn/bvFlkE/btryanpKAjn/ucp4d4hXNPlbmrOFKHi7nk/img.webp 솔리드웍스 곡면 모델링 - 화분 하이브리드 모델링 방법 3D 모델링에는 여러 가지 방식이 있다. 그중에 대표적으로 세 가지로 나눌 수 있는데, 3D 캐드에서 많이 사용되는 솔리드(Solid) 모델링, 서피스(Surface, 곡면) 그리고, 폴리곤 메쉬(Polygon mesh) 모델링 방식으로 현재 가장 많이 사용하고 있다. 그중에서 폴리곤 메쉬 같은 경우, 3Ds 맥스와 같은 3D 그래픽에서 사용되고 있기 때문에, 3D 캐드와는 솔직히 거리 멀다. 뭐, 요즘 나오는 3D 캐드도 폴리곤 작업이 가능할 수 있도록 지원하는 프로그램도 있지만, 그래도 여기서는 논외로 한다.^^ ※ 폴리곤 메쉬로 이루어진 데이터는 3D 스캐너로 추출된 모델링 형상, 3D 프린터로 출력하기 위한 STL 파일 등이 폴리곤 면으로 이루어진 파일들이다. 3D 캐드에서는 솔리드 모델링과 곡면.. 2021. 9. 30.
https://blog.kakaocdn.net/dn/enZPeB/btrydyXkK4h/YfZHKZdlYMceFQmKRzwg51/img.webp 솔리드웍스 모델링 기초 - 회전, 돌출 컷 (돌출 시작 위치 변경) 요즘, 내가 정신이 이상해졌나 보다. ㅋ 연속으로 이렇게 포스팅하는 경우가 잘 없는데(?) 항상 후반기 즈음되면, 날씨가 쌀쌀해져서 그런지, 이상하게 자주 포스팅하고 싶어지는 것 같다. ㅋ 이번 내용도, 지금까지 와 마찬가지로 아주 기본적인 솔리드웍스 기능인, 회전과 돌출 컷을 이용한 모델링 방법에 대해서 포스팅해본다. 어제 포스팅한 내용과 같이, 콘텐츠의 모티브는 네이버 지식인에 올라온 질문에 대한 답변용으로 만들어보는 것인데, 어제 포스팅에 질문자님과 동일한 분으로 추측되는 질문이다. 이것 역시, 모델링을 어떻게 하는지에 대한 방법적인 부분을 질문으로 던졌는데, 지식인을 다시 검색해보니 질문글이 보이지 않는다. ㅠㅠ 어차피, 이 블로그 링크로 답변해드릴 예정이었기 때문에, 질문 글이 있었으면 좋았겠지.. 2021. 9. 25.
https://blog.kakaocdn.net/dn/cK8fZG/btrycwsqlCp/Xh11jzZKgOUa9nIYMiJqZ0/img.webp 솔리드웍스 모델링 기초 - 회전, 구멍, 돌출 컷 활용 솔리드웍스의 아주 기본적인 작성 피쳐인 회전, 구멍 가공 마법사, 돌출 컷을 이용한 모델링 방법에 대해서 간단하게 영상으로 알아보자. 본 내용은 네이버 지식인 질문으로 올라온 도면자료를 참고로, 동일한 형상이지만, 치수를 달리하여 다시 모델링하는 내용이기 때문에, 크기만 다를 뿐 모델링하는 방법은 동일한다. 솔리드웍스 입체도면 만드는거 찍어서 주실 분 계신가요,,, 그냥 사진이나 파일만 올려주시는거 말고반디캠이나 뭐로 설명 필요없이 그냥 작업 하시는거 녹화해서 올려주세요,,진짜 도와주세요 ㅜㅜ 아예 건드리지도 못하겟는데사진이나 파일만 딱 주시 kin.naver.com 한 가지 알아두어야 하는 것은 모델링 방법에는 절대적으로 정답은 존재하지 않는다. 담당하는 사람들마다, 제각기 다른 관점에서 판단하기 때문.. 2021. 9. 24.
https://blog.kakaocdn.net/dn/w5BsF/btrfpCYOtax/MsKjLLlzbkSJeGHaR75oO0/img.jpg [솔리드웍스 기초] 지정된 각도(방향 벡터)로 돌출하기 feat.스윕과 비교 돌출(Extrude)이라는 기능은 현존하는 모든 3D 모델링 소프트웨어에 기본적으로 장착되어 있는 기능이다. 이 블로그에서 주로 소개하는 솔리드웍스나 인벤터 같은 3D 캐드뿐만 아니라, 맥스나 마야와 같은 그래픽 툴, 심지어 일러스트레이션 같은 2D 그래픽 소프트웨어에서도 제공하고 있는 기능이다. 얼마 전에 얇은 피쳐 사용하는 포스팅에서 돌출은 "3D 모델링의 시작이자 끝이다"라고 했던 글과 같이 정말 돌출을 이해하지 못하면, 3D 전체의 기능을 이해 못하는 것과 같다고 볼 수 있고, 돌출만 잘 사용해도 만들지 못할 것은 없을 정도로 다 방면으로 많이 사용되고 있는 기능이다. 돌출은 기본적으로 단면에 직각(평면 기준 높이로 90도 방향)하는 방향으로 돌출 방향이 정해져 있다. 이러한 직각하는 돌출은 그 .. 2021. 9. 19.
https://blog.kakaocdn.net/dn/c4dlza/btrfpC47pI1/zm54zKfWgu0fMPBWBHf4wK/img.jpg [솔리드웍스 기초] 스케치 블록 - 그것이 알고 싶다. 캐드 관련 분야에서, 블록(Block)이라는 기능을 아마 오토캐드를 사용해 보신 분이라면, 충분히 이해할 수 있는 기능일 것이다. 자주 사용하는 각종 도면 기호 및 도면 요소를 블록이라는 기능으로 묶어두고, 언제든지 필요할 때 삽입(Insert)해서 사용할 수 있다. 그리고, 여러 개의 객체를 하나로 묶어 관리할 수 있는 장점과 블록 객체를 편집하면, 모든 내용은 변경된 상태로 적용되는 기능을 가지고 있는 것이 블록이다. 이러한, 도면의 일부분을 하나의 객체화시켜놓고, 선택도, 전체적인 수정도 용이하게 할 수 있는 기능이 솔리드웍스에도 오토캐드와 비슷한 방법과 내용으로 존재하고 있다. 또한, 인벤터에도 동일한 기능을 제공하고 있다. 이번 시간에는 솔리드웍스 스케치하면서 알아두면 굉장히(?) 편리한 블록에.. 2021. 9. 18.
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