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    RC엔진 모델링 따라하기 #6 - 크랭크 케이스 모델링 Ver.2

    RC엔진 모델링 따라하기 #6 - 크랭크 케이스 모델링 Ver.2

    동영상으로 배우는 솔리드웍스 강좌, PDF 도면 제공, 음성 멘트를 포함한 동영상 강좌로 이루어진, RC엔진 모델링 따라 하기 6번째 시리즈 작년, 22년 2월에 크랭크 케이스 모델링 따라 하기 첫 번째 강좌를 포스팅한 이후, 근 1년 만에 크랭크 케이스 모델링 두 번째 내용을 필두로, 다시 시작하려고 한다. 그간, 이런 저런 핑계로, 미루다 보니 1년이라는 시간이 훌쩍 지나갔지만, 계속적인 강좌를 기다리고 계시는 분들을 위해서라도, 다시금 큰 마음을 먹고 시작하니, 많은 관심을 바라본다.^^ 전편에서는 크랭크 케이스의 전체적인 형태를 모델링하는 내용이라면, 두 번째 강좌는 내부 구멍 및 각종 체결 탭 및 모서리 필렛을 위주로 크랭크 케이스 모델을 완성하는 내용을 담고 있다. RC엔진 모델링 따라하기 #..

    오토캐드 기초 강좌 - 치수 스타일 재지정 활용 방법

    오토캐드 기초 강좌 - 치수 스타일 재지정 활용 방법

    오토캐드 치수기입에 따른, 치수 스타일 변경 방법이지만, 세부적이고 디테일한 도면 치수의 모양을 변경하는 중요한 내용이다. 오토캐드, ZW캐드, 지스타캐드, 캐디안 등 2차원 캐드 프로그램에서는 기본 공통적으로 사용되는 부분이기 때문에, 소프트웨어를 구분할 필요는 없다. 2022년도 마지막으로 진행하는 글 강좌인 것 같다. 이번 포스팅은 지난 21년 10월에 포스팅한 "치수 스타일 초기 옵션 설정 변경"에 대한 연장선이라고 볼 수 있는 내용으로, 초기에 치수 기입 후, 중간중간 변경되는 치수 스타일을 보완하기 위한 옵션이라고 볼 수 있다. [AutoCAD]오토캐드 기초 강좌 - 치수 스타일 옵션 변경 방법 (초기 설정 방법) 천만년만에 오토캐드에 대한 강좌를 한번 해본다. 오토캐드. 즉, 2D 캐드에서 ..

    오토캐드 활용 팁 - Trim(트림), 선택 자르기 설정 - 버전 2021이상

    오토캐드 활용 팁 - Trim(트림), 선택 자르기 설정 - 버전 2021이상

    오토캐드의 새로운 버전이 출시에 기대도, 새로운 기능에 대한 궁금증도, 이제는 무의미한 그런 존재가 되어버린 것이 몇십 년은 훌쩍 지난 것 같다. 요 근래, 몇 년 동안 오토캐드를 사용할 일이 별로 없고, 솔직히 큰 관심도 없었다. ㅎㅎ 그런데, 며칠 전, 주위에서 문의하나 가 들어왔다. "현재 오토캐드 2022 버전을 사용하고 있는데, 자르기(트림, trim)를 이전 버전처럼 선택해서 자르고 싶은데, 선택 없이 그냥 잘린다는 내용이다." 기존 버전과 기능적으로 동일하지만, 선택 자르기가 아닌 모두 선택된 상태에서 자르기는 너무 불편해서 예전처럼 선택해서 사용하는 방법은 없냐는 문의였다. 솔직히 이, 기준 객체 선택(Trim / Extend)은 기존에는 모두 선택(Select All)이 옵션으로 존재했지..

    RC엔진 모델링 따라하기 #4 - 드라이브 와샤 for 솔리드웍스 모델링

    RC엔진 모델링 따라하기 #4 - 드라이브 와샤 for 솔리드웍스 모델링

    솔리드웍스 모델링 따라 하기, 3D 캐드 모델링, 솔리드웍스 연습, RC엔진 모델링, 엔진 도면, 드라이브 와샤 모델링, 솔리드웍스 무료 강좌, 동영상 강좌 벌써 네 번째 시간으로 드라이브 와샤라는 지난 시간에 모델링한 크랭크 샤프트에 연결되고, 프로펠러나 각종 풀리 등을 물렸을 때, 헛돌지 않도록 잡아두고, 회전력을 강화시켜 주는 목적으로 사용되는 부품을 이번 시간에 모델링해 본다. 이번에도 회전에 관련한 부품이기 때문에 작업의 회전 보스/베이스로 큰 부품의 틀을 만들고, 나머지 부분은 돌출로 마무리하는 작업이기 때문에 아주 단순하게 이루어진다. 드라이브 와샤 도면 다운로드 RC엔진 모델링 따라하기 #3 - 크랭크 샤프트 for 솔리드웍스 모델링 솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC엔..

    솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운

    솔리드웍스 모델링 따라히기 - 제품 케이스 모델링 feat. 멀티바디 & 탑다운

    솔리드웍스 모델링 따라 하기, 제품 케이스 모델링 방법, 멀티 바디 및 탑다운 작업 방법, 솔리드웍스 제품 디자인, 모델링 요청 자료, 파트에서 모델링하고 각각의 파트 파일로 분리 방법 얼마 전 시간이 머문 작은 공간 구독자 분께서 메일을 통해서 모델링 방법에 대한 방법적인 부분에 대해서 문의가 하나 왔었다. 기초적인 작업으로 파트를 개별로 모델링해서 조립품을 구성하는 아주 일반적인 작업에서 벗어나, 멀티 바디 또는 탑 다운 형태로 하나의 파트에서 제품 구조를 전부 모델링하고, 추후 각각의 파트로 분리하여 조립품을 구성하는 방법에 대한 문의였다. 솔직히 실무에 있어서 어떻게 보면 가장 기본적으로 익히고 있어야 하는 작업 방법 중 하나인 멀티 바디, 탑다운, 미들아웃 작업 형태이며, 이 블로그에서 다양한(..

    RC엔진 모델링 따라하기 #2 - 피스톤 for 솔리드웍스 모델링

    RC엔진 모델링 따라하기 #2 - 피스톤 for 솔리드웍스 모델링

    솔리드웍스 모델링, 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC엔진 모델링, RC엔진 도면, 피스톤 모델링, 솔리드웍스 강좌, 무료 도영상 강좌 지난번에 이어, 오늘은 RC엔진에 어떻게 보면 핵심적인 역할을 수행하는 피스톤 모델링 방법에 대해서 알아보자. 피스톤 자체는 원통형 구조로 되어 있기 때문에 일반적으로 크게 어렵지 않은 구조를 띄고 있지만, 실제 자동차 엔진 등과 같은 부분에서는 조금 더 디테일하고 복잡한 구조를 가지고 있다. 제2강 피스톤 모델링 따라 하기 하지만, RC엔진은 실제 내연기관과는 구조적으로 많이 단순하기 때문에 이번 피스톤 작업도 크게 어렵지 않고 간단한 몇몇 개의 스케치와 기능으로 충분히 가능하기 때문에 같이 한번 따라 해 보고, 직접 조금 변경해서 연습해보면, 기능의 이해와 응용이 충..

    RC엔진 모델링 따라하기 #1 - 커넥팅 로드, 피스톤 핀 for 솔리드웍스 모델링

    RC엔진 모델링 따라하기 #1 - 커넥팅 로드, 피스톤 핀 for 솔리드웍스 모델링

    2022년 임인년 새해, 첫 모델링 따라 하기 프로젝트를 시작한다. 3일 프로젝트 게시를 알리는 포스팅 하고, 보유하고 있는 도면자료를 검토하고, 따라 하기 적당한 방법과 내용으로 자료를 준비하고, 콘텐츠를 제작했다. 2022년 따라하기 프로젝트의 내용은 RC엔진이다. RC엔진의 겉 형태만 모델링하는 방법을 소개하는 것이 아니라, 2020년부터 시작한 서스펜션 모델링 프로젝트와 마찬가지로, RC엔진의 거의 모든 내/외부적인 형상을 모델링하는 방법과 도면을 공개한다. 이번 프로젝트도 솔리드웍스를 이용한 모델링, 조립품 작성하는 강좌로 이루어진다. 현재, 네이버나 구글에서 RC엔진 도면이라고 검색했을 때, 거의 대부분 위와 같은 조립품 형태의 도면이나, 분해 도면으로 이루어진 콘텐츠가 거의 대부분이고, 연습..

    2022년 새해, 새로운 프로젝트의 시작 - RC엔진 모델링 전 과정 따라하기

    2022년 새해, 새로운 프로젝트의 시작 - RC엔진 모델링 전 과정 따라하기

    2022년 새해가 밝았다. 2020년부터 시작된 코로나19로 인해 몸도 마음도 많이 지쳐있지만, 2022년에는 조금 더 긍정적인 마음으로 현재 상황을 이겨보고자 또 있는 힘, 없는 힘을 짜내어 새로운 한 해를 시작해 본다. 2022년 임인년 새해 복 많이 받으세요!! 2020년 8월부터 21년 1월까지 RC용 전륜 서스펜션 모델링 및 조립하는 전체 과정을 동영상으로 포스팅했었다. 그 당시, 개인적으로 가슴 아프고, 어려운 시기여서 중간에 몇 개월 공백은 있었지만, 어려움을 극복하고 끝을 맺었던 것 같다. 그래서 2022년 올해는 여러분들과 같이 계속되는 어려움을 극복해보고자 RC엔진 모델링의 전체 과정을 서스펜션 모델링 시리즈와 비슷한 형식으로 강좌를 포스팅하려고 한다. 이번에 진행할 RC엔진은 사실 1..

    [솔리드웍스 & 인벤터] 조형물 모델링 방법 - 스윕 곡면 및 스윕 활용

    [솔리드웍스 & 인벤터] 조형물 모델링 방법 - 스윕 곡면 및 스윕 활용

    지난번에 이어 두 번째로, 조형물 모델링 방법에 대해서 포스팅한다. 어제와 같은 분이 요청하신 내용으로, 이번 포스터는 풀잎 조형물(?), 수초 조형물(?) 뭐 그런 거와 비슷한 조형물이다. 아래와 같이 줄기와 이파리로 구성된 조형물을 모델링하는 방법은 무엇이 있을까? 지난번과 같이 로프트를 이용해도 좋고, 스윕을 이용해서 모델링하는 것도 좋은 방법인 것 같다. 아니면, 로프트와 스윕을 둘 다 이용하는 방법도 좋은 것 같다. 컨셉 디자인도 3D캐드가 짱!! 솔직히 디테링을 어떻게 살리느냐에 따라 작업의 수준도 달리지고, 사용하는 기능, 스케치의 활용도 달라지겠지만, 여하튼 이런 류의 모델링은 로프트와 스윕이 대세이고, 곡면과 솔리드를 적절하게 활용하는 것이 좋을 것 같다. 이번 작업은 스윕만 이용해서 모..

    [솔리드웍스 모델링 팁] 로프트(loft)를 이용한 조형물 모델링 방법 (요청 자료)

    [솔리드웍스 모델링 팁] 로프트(loft)를 이용한 조형물 모델링 방법 (요청 자료)

    구글 메일을 통해, 긴급하게 모델링 방법에 대한 요청글이 들어왔다. 조형물 모델링을 해야 하는데, 기하 곡선으로 이루어진 형상으로, 아래 부분과 중간, 위쪽의 단면 구조가 다른 크기로 이루어진 형상이다. 요청하신 분께서 보내주신 조형물 디자인 이미지이다. 삼각형 형식의 단면에, 해초류와 같이 하늘거리는 느낌의 조형물인데, 이런 형태를 모델링할 수 있는 방법은 딱 하나밖에는 없어 보인다. 기하 곡면 형태는 Loft가 최고!! 로프트(loft) 모델링은 한 개 이상의 단면과 단면을 연결해서 형상을 표현할 수 있는 기능으로, 다양한 3D 캐드 소프트웨어 중에서 가장 많은 옵션과 설정 내용을 가지고 있기도 한 명령이지만, 그에 따라 정말 다양한 기하 곡면 형태를 표현하는 데는 가장 효과적인 기능이라고 생각한다...

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