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솔리드웍스 구동 시뮬레이션 - 케이블 베어 (케리어) 구동 방법 케이블 베어 또는 케이블 케리어 혹은 케이블 체인이라는 명칭을 가지고 있는 전선을 포함하고 있는 각종 자동화 장비, 공작기계 등 장비가 구동하면서 전선과 함께 움직이는 부분에서 전선 등 각종 케이블을 보호하고, 장비의 이송에 지장이 없도록 보조해주는 부품이다. 이러한, 부품을 사용하는 분야에서 설계를 담당하는 분들은 장비의 이송에 따른 케이블 베어의 길이와 동작에 따른 흐름을 파악하기 위해서 시뮬레이션을 많이 하는데, 이러한 장비 구동에 따라서 케이블 베어도 같이 동작하는 형태를 구현하기 위해서 이번 포스팅을 준비했다. 위 그림과 같이 생긴 부품이 케이블 베어다. 앞에서도 언급했지만, 장비 설계/제작 분야에 직무를 수행할 목적이라면, 한 번쯤은 조립해보고 사용해보는 부품이며, 시중에서도 쉽게 찾아볼 수 .. 2021. 10. 2.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 08 - 돌출 얇은 피쳐 모델링 (feat. 열린 스케치 작성) 보편적으로 사용하는 3D 캐드의 기본적인 작업 순서는 제일 먼저 중요한, 스케치를 작성한 후, 작성 피쳐를 이용해서 형상을 만들고, 편집 피쳐를 이용해서 형상을 다듬는 형식으로 작업한다. 이것은 솔리드웍스뿐만 아니라, 현재 사용하고 있는 거의 모든 3D 캐드의 기본 공통 작업 사항이라고 생각하면 된다. 돌출은 3D모델링의 시작이자 끝이다. 그중에서 스케치는 모델링 작업에 있어서 제일 먼저 사용되고, 형상을 작성하기 위해서 무조건 사용해야 하는 부분이다. 그런데, 이렇게 중요한 스케치를 어떻게 하느냐는 순전히 작업자의 스타일에 따라 천차만별이고, 작업의 형태에 따라서도 많이 달라진다. 형상에 필요한 거의 모든 요소를 첫 스케치에 배치하고, 피쳐를 생성하는 사람도 있고, 형상에 따라 그때그때, 필요한 위치에.. 2021. 9. 4.
[3D프린터 고급진 활용] 탁상시계 만들기 feat. 솔리드웍스 모델링 방법 소개 2019년 4월쯤 완성해 놓고, 지금까지 창고에 처박혀 있었던 도면 하나를 공개한다. 직접 디자인(?, 유사한 디자인이 있을 수 있음..) 하고, 모델링해서 3D 프린터로 출력도 해서 사용할 수 있는 탁상시계이다. 비록 크게 볼 품은 없지만, 직접 모델링한 형상을 3D프린터로 출력해서 내 책상 위에 있다면, 나름 기분이 좋은 것 같다. ㅎㅎ 요즘은 컴퓨터나, 스마트폰으로 인해, 예전에 비해 아날로그나 디지털 시계가 많이 사용하지는 않는 것은 사실이지만, 그래도 아날로그적 감성이 책상 위에 있다면 조금은 삭막함을 벗어나지 않을까?? 싶다.ㅎㅎ 이번 탁상시계 모델링 및 3D프린터 출력은 크게 본체, 뒷 커버, 시계 지시판 이렇게, 3개의 파츠로 이루어진 결과물이고, 나머지 시계 무브먼트와 시침, 분침, 초침.. 2021. 8. 31.
[3D프린팅] 스켈레톤 형식의 모델링 feat. 구부려지는 상어 for 솔리드웍스 하... 한, 백만 년 만에 3D 프린팅 관련해서 포스팅하는 것 같다. 몇 년 전부터, 3D프린팅 관련 시장들이 점점 줄어들고, 초반에 있었던 그 많던 관심들이 하나둘씩 없어질 무렵부터, 개인적으로 많은 관심이 많이 사라졌다.ㅎ 다시 3D프린터에 관련해서 포스팅하는 이유는 회사에 방치되어 있던 3D 프린터 장비도 수리하고, 또 블로그 방명록을 통해 개인적으로 3D 프린팅을 하기 위해서 모델링 방법을 알려 달라는 요청글이 있었어, 이렇게 다시금 3D 프린터에 관심을 가져 보는 것이다. 아직까지, 개인적으로 3D프린터를 활용하시는 분들도 많이 계시지만, 대부분은 기업체 시험용으로 많이들 사용하고 있으니, 지속적인 관심은 필요한 것 같다. 이번 포스팅의 내용은 스켈레톤 형식으로 이루어진 연결된 뼈대를 모델링하.. 2021. 8. 20.
2D도면을 3D로 모델링하는 간단한(?) 방법 - 솔리드웍스 2D to 3D 2D 도면은 예전에도 절대적으로 많이 사용되었지만, 요즘에도 많이 사용되고 있다. 각종 3D캐드의 기술적 발전으로 2D 도면을 등한 시 하는 느낌이 없지 않아 있지만, 그래도 2D 도면이 없으면 제조 현장에서는 엄청나게 불편하거나, 일을 할 수 없을 것이다. 3D 캐드는 어떻게 보면, 기존의 2D 캐드에서 도면 작성하는 번거로움을 많이 줄이고, 손쉽게 도면을 작성하기 위한 하나의 도구로써 값어치를 한다고 생각해도 될 것이다. 다양한 분야에서 널리 사용되어지는 2D 도면이, 2D 도면만 활용하는 분야가 거의 대부분이 있지만, 어쩔 수 없이 2D 도면을 다시 3D로 모델링해야 하는 경우도 많이 발생한다. 특히, 원청에서 내려오는 도면을 받아 무언가를 제작 납품해야 하는 하청의 입장에서는 도면을 일일이 다시 .. 2021. 7. 24.
솔리드웍스 기초 무작정 따라하기 07 - 구멍가공마법사 100만 년 만에 포스팅하는 것 같다. ㅠ 이제 나이를 속일 수는 없는지, 포스팅하는 횟수가 점점 더 줄어든다는 느낌이다.ㅋ 오랜만에 솔리드웍스 기초 무작정 따라 하기 시리즈를 재개한다. 이번에는 거의 모든 분야에서 많이 사용되고 있는 구멍가공 마법사에 대해서 간단하게 사용하는 방법을 알아보자. 구멍가공 마법사는 솔리드웍스에서 제공하는 피처 명칭으로, 인벤터에서는 구멍, 카티아에서는 홀이라는 명칭으로 비슷한 기능을 제공하고 있으며, 거의 모든 3D 캐드에서 다 지원하는 구멍 작성 전용 기능이라고 볼 수 있다. 특히, 작성 피쳐 중에서 가장 많은 옵션과 내용을 담고 있지만, 구멍 종류에 대한 내용만 제대로 이해하고 있다면, 큰 어려움 없이 사용할 수 있는 편리한 기능이다. 일반적으로 가장 많이 사용되고 있.. 2021. 6. 26.
솔리드웍스 가변 피치 스프링 모델링 지금까지 서관덕의 시간이 머문 작은 공간 블로그에서 스프링 모델링 관련 몇몇 개 포스팅 한 기억이 난다. 인벤터를 이용해서, 인장 스프링과 장고/단지형 스프링 및 스프링 구동에 관련해서 포스팅했고, 솔리드웍스를 이용한 스프링은 스프링 구동에 관련해서 포스팅한 내용이 전부인 것 같다. 그것도, 솔리드웍스의 기본인 나선형 곡선을 이용한 스프링 모델링이 아닌, 스윕 기능을 약간 변칙적으로 활용해서 사용하는 방법으로 진행된 내용이었다. ㅎㅎ 솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕 esajin.kr [Inventor]인벤터 서.. 2021. 1. 12.
RC카 서스펜션 모델링 전 과정 - 모델링 Full Episode 지난 포스팅을 마지막으로, 약 4개월의 연재 강좌가 끝이 났다. 총 17의 동영상과 도면 그리고 블로그 포스팅, 어떻게 보면 많은 내용을 다 합쳐 놓으니 꽤 많은 분량이 나오는 것다. 지금까지 각각의 포스팅 내용으로, 분리되어져 있는 영상 강좌 및 도면을 하나로 만들어 마지막으로 Full Episode로 포스팅한다. 총 플레이 타임이 4시간 25분 정도 된다. 그리고, 도면도 지금까지 각각 분리되어져 있는 것을 하나로 묶었고, 제공 부품도 하나로 만들었다. 솔리드웍스 모델링 따라하기 풀 영상 보기 RC카 전륜 서스펜션 도면 다운로드 RC카 전륜 서스펜션 제공 부품 다운로드 처음 시작할 때 언급했지만, 연재를 시작했던 서스펜션은 국/내외 인터넷 CAD관련 커뮤니티나 개인 블로그 등에 공개되어져 있는 모델링.. 2021. 1. 6.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 최종 조립품(Assembly) 및 스프링 구동 코로나의 위세가 잠시 주춤했던 지난 2020년 9월부터 시작한 RC카 전륜 서스펜션 모델링 및 조립품 연재가 모두 끝났다. 첫 시작은 항상 단순하다. 내가 가지고 있는 자원을 최대한 공유하고, 한 사람이라도 이러한 작업적인 스킬을 필요로 하는 분들에게 조금이라도 도움이 되어드리고자 하는 바람으로 시작한다. 지금까지 10여년, 캐드 기술 관련 블로그를 운영하면서 많은 계획과 다짐을 통해 여러 프로젝트를 시작했지만, 먹고살아야 하는 입장에서 끝까지 완주하지 못하고 중간에 멈춰버린 것들이 너무 많았다. 이 연재 프로젝트도, 중간에 심각한 개인적인 아픔과 여러 상황들로 중간에 멈출까?? 취미에 가까운 이 블로그를 접을 까도 생각했지만, 역시 나 나를 기다리고 포스팅되는 내용을 기다리시는 분들이 많다는 것을 알기.. 2021. 1. 5.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크 업소버 부분 조립품(Shock Absorber Sub Ass'y) RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 쇼크 업소버 부분 조립품 (Shock Absorber Sub Ass'y) 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 포스팅에서 한꺼번에 모델링 했던, 쇼크 쇼바 부품들의 부분 조립품 작성한다. 원래는 스프링까지 같이 조립해야 하지만, 스프링 구동을 표현하기 위해서, 다음에 포스팅하는 최종 조립품에서 스프링을 작성해서 완성하는 것으로 진행한다. 하나의 조립품에서는 스프링을 같이 작성해도 충분히 스프링 구동이 가능했지만, 서브 조립품 상태에서 스프링이 정상적으로 동작하지 않는 것을 확인했다. 이번 쇼바와 같은 조립 후, 한계가 존재하는 조립품이다. 움직임에 한계가 없는 부품은 큰 어려움이 없겠지.. 2021. 1. 4.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크 업소버(쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 쇼크 업소버(쇼크 쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 2021년도 첫날, 구동부 부분 조립품 생성을 끝으로, 서스펜션의 구조 형태는 완성이 되었다. 이번에는 서스펜션을 구성하는 요소 중에서 충격을 흡수해주는 중요한 쇼크 업소버(Shock Absorber), 보통 쇼바라고 많이 일컫는 부품을 모델링한다. 쇼바 Ass'y를 구성하는 부품들이 대부분 간단하게 이루어져 있어서, 원래는 2~3개씩 나눠서 따라 하기를 만들 생각이었는데, 2021년 첫날 도면 자료를 준비하면서 어떤 이유에서 기존 작업해 놓은 도면 원본(솔리드웍스 도면) 파일에.. 2021. 1. 3.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 구동부 부품들(Driver Parts) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 구동부 부품 (Drivere Parts) 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 포스팅 내용은 지난번 모델링한 조향 허브(Hub Carrier)와 휠(Wheel)을 서스펜션 기본 구조에 연결될 수 있는 부품과 동력을 휠로 전달하기 위한 부품으로 이루어진 다수의 간단한 부품을 모델링 내용이다. 총 4개의 부품을 간단하게 만드는 내용으로 되어 있기 때문에 크게 관심을 둘 필요는 없지만, 회전 피쳐를 생성하기 위해서 스케치하는 방법과 활용하는 내용을 잘 봐 두는 것도 좋은 것 같다. 이번 모델링의 주된 작업 방법은 돌출과 회전을 이용한 작업이 대부분이고, 조금만 기초를 가지고.. 2020. 12. 27.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 힌지 핀(Hinge Pin) 및 클립(Clip) 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 어퍼/로우 암 힌지 핀(Upper/Lower arm hinge pin) 및 어퍼 암 정렬 클립(Upper Adjustment Clip) 모델링 따라하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 이번 모델링은 지금까지 작업한 것 중, 어떻게 보면 가장 단순하고 간단한 모델링으로, 좌/우 측판 및 어퍼 암 마운트와 5장과 6장에서 모델링한 어퍼 암과 로우 암을 연결하는 힌지 핀과 어퍼 암의 위치를 정렬하는 정열 핀을 간단하게 모델링하는 방법이다. 즉, 이번에 모델링되어지는 핀을 모델링함으로써, 1장부터 6장까지 모델링한 부품을 부분 조립품으로 조립할 수 있다. [솔리드웍스 모델링]RC카 전륜 서스펜.. 2020. 11. 18.
솔리드웍스 도면 작성 팁 - 구멍 속성 표시기 마음대로 수정하기 솔리드웍스, 구멍 속성 표시기 (구멍 치수기입 방법) 솔리드웍스, 인벤터, 카티아 등과 같은 파라메트릭 3D캐드 소프트웨어를 사용하는 이유는 여러가지가 있을 것이다. 그 중에 하나가, 부품(파트, Part) 또는 조립품(어셈블리, Assembly, Ass'y)를 자동화 되고, 편리한 기능으로 신속하게 도면으로 작성할 수 있다는 장점에 이러한 비싼(?) 소프트웨어를 사용하는 것이 아닐까 생각해 본다. 일반적으로 각 분야별로 도면을 작성하는 기본적인 방법은 비슷하다. 하지만, 고유의 분야에 따라 각종 도면 기호나 지시 주서는 다르게 적용되고 활용 될 것이다. 하물며, 같은 직종에서도 동일하지만, 세세하게 도면 주서 표기법은 각 회사의 요구 사항에 따라 조금씩 다르게 사용되고 있다. 이번에 소개하는 내용이 바.. 2020. 8. 14.
ZW3D 홀(Hole, 구멍) 기본 기능 - 일반 홀 작성 ZW3D 엔지니어링 기능에 포함되어져 있는 홀(Hole, 구멍) 작성 기능에 대해서 이번 시간 간단하게 한번 알아보자. 홀 또는 구멍이라는 피쳐 생성 기능은 거의 모든 3D캐드에서 기본적으로 기능을 제공하고 있는 내용으로, ZW3D 역시 명령에 대한 명칭은 조금씩 차이는 있지만, 여타 다른 캐드와 거의 비슷한 내용을 담고 있다. 다만, 비슷한 여러개의 기능과 옵션이 복합적으로 존재하고 있어, 조금은 분답스러운 면은 보이고 있지만, 운영과 사용하는 부분에서는 큰 어려움이 없어 보인다. 엔지니어링 관련한 3D 부품 모델링에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 구멍(홀, Hole)이기 때문에, 우선 간단하게 어떻게 적용되고 사용되는지에 대해서 알아본다. 홀 작성 - 종류 및 위치 홀 피쳐는 대부분 3D캐드 소프트웨어.. 2019. 9. 30.
ZW3D 회전(Revolve) 기본 기능의 이해 지난 시간 ZW3D의 돌출(Extrude)에 대한 기본적인 기능을 간단하게 알아보았다. 이번 시간에는 돌출과 함께 양대 산맥이라고 할 수 있는 회전(Revolve) 객체를 생성하는 기본적인 기능에 대해서 알아본다. 돌출과 마찬가지로 회전 역시 모든 3D프로그램에서 기본적으로 기능을 제공하고 있으며, 사용 방법과 활용방법 또한 거의 동일하다고 볼 수 있다. 돌출 만큼은 아니지만, 원통형(원추형)등 선반 기공기에서 가공이 될 수 있는 형상을 표현하는데, 가장 효과적인 피쳐생성 기능이고, 단일 형상을 모델링하는데 유용한 기능이라고 볼 수 있다. 회전이 가지고 있는 옵션이나 작업 형태는 앞에서 익혔던, 돌출과 거의 흡사하기 때문에 돌출에 대한 세세한 기능과 적용방법을 전반적으로 이해하고 있다면, 회전 피쳐 또한.. 2019. 9. 24.
솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 3 - 원통면 보강대 모델링 동영상 강좌 보강대, 리브(Rib)라고 하는 요소는 재료를 보강하기 위해서 설치되는 보강재로 일반적인 기계설비 분야에서는 보통은 용접 등으로, 보강판(살)을 붙이는 형태로 많들어지는 경우가 대부분이며, 주조 또는 사출 등 금형의 주형상에 같이 만들어 만들어 제품을 만들어 낸다. 일반적으로, 3D캐드에서 보강대는 별도로 기능을 제공하고 있지만, 돌출의 확장된 기능이라고 생각해도 무방하다. 즉, 돌출의 Limits를 정하는 부분에서 "다음 면까지"의 기능으로 보강대를 만든다 라고 생각하면 쉽다. 보강대(리브, Rib)뿐만 아니라, 돌출로도 생성할 수 있다. 솔리드웍스 보강대는 앞에서 언급한 것과 같이 돌출의 연장 기능이다. 그래서, 보강대를 돌출로도 표현할 수 있지만, 원통 면과 같은 경우 스케치에 많은 신경을 쓰야 하.. 2019. 6. 3.
[솔리드웍스] 시작 탬플릿 입맛대로 변경하자. - 동영상 강좌 솔리드웍스를 포함해서, 거의 모든 캐드 소프트웨어는 새 도면 작성할 때, 기본적은 템플릿을 먼저 선택한다. 특별한 상황이 아닌 경우, 이 시작 템플릿에 크게 신경 쓰거나 하지 않지만, 실무에서 또는 다량의 작업을 지속적이고, 반복적으로 해야 되는 경우, 여간 귀찮은 일이 아니다. ㅎㅎ 일전에 인벤터에서 새로운 부품 템플릿을 열었을 때, 기본 등각화면의 방향을 지속적으로 변경하는 방법을 포스팅 하였는데, 이번에는 솔리드웍스의 시작 템플릿 변경하는 방법을 포스팅 한다. [inventor]인벤터 홈 뷰 방향(F6) 변경 및 템플릿 설정 방법 사용자가 원하는 내용으로 설정 지속적으로 변경된 설정 값으로 사용하기 위해 템플릿 저장 및 사용 방법은 크게 어렵지 않다. 우선, 파트나, 어셈블리, 도면 등 변경하고자 .. 2019. 5. 13.
[솔리드웍스] 로프트(Loft) 모델링 따라하기 - 솔리드웍스 모델링 동영상 팁 이 서관덕의 시간이 머문 작은 공간™ 블로그에서 로프트(Lof)를 제대로(?) 강좌로 포스팅 한 사실이 없는 것 같다. ㅎㅎ 있다고 하더라도, 단순한 두개의 단면으로 작성된 로프트가 전부 일 것이다. 로프트(Loft)의 기능은 거의 모든 3D캐드에서 동일하다. 로프트 기능은 현존하는 거의 모든 3D캐드에서 대부분 지원하고 있으며, 기본적인 사용 방법과 적용 방법도 거의 비슷하다. 약간의 옵션적인 부분과 명령 위치, 명칭 등이 조금 다를 뿐이라고 생각하면 된다. 이 로프트(Loft)는 돌출, 회전, 스윕 등과 같이 하나의 단면(프로파일)로 작성하기 어려운 형상을 모델링하기 위해 사용하는 기능이다. 즉, 아래는 사각형인데, 끝나는 부분은 원의 형태를 가진 형상 같은 경우는 로프트를 사용하지 않는 다면, 모델.. 2019. 5. 12.
[솔리드웍스] 곡선투영을 이용한 와이어 모델링 인강 이번 동영상 포스팅은 솔리드웍스에서 3D스케치 경로를 작성하는 기능중에서 곡선투영을 이용한 3차원 경로를 만들고 스윕을 이용하여 와이어 형상을 모델링하는 방법에 대해서 동영상으로 강좌를 포스팅한다. 곡선투영 기능은 솔리드웍스 뿐만 아니라 모든 3D캐드에서 기본적으로 기능을 제공하고 있는 기능으로, 이미 작성된 곡면에 스케치된 형태를 프로젝트로 투사시켜 곡면에 3D스케치를 작성하는 기능과 서로 다른 평면에서 작성된 2D스케치를 교차 투영시켜 3D스케치로 만들어주는 두개의 기능으로 보통은 스윕 경로를 작성하는데 많이 사용하는 기능 중 하나이다. 위 도면과 비슷하게 와이어 형상의 모델링 방법은 예전에 인벤터 인강으로 한번 포스팅한 적이 있었다. 인벤터에서는 3D스케치 내에서 교차 곡선 기능으로 다른 평면에 작.. 2019. 4. 23.
[솔리드웍스] KS규격에 따른 볼트 및 너트 나사 모델링 방법 이번에는 솔리드웍스를 이용하여 부품 조립에서 많이 사용되는 볼트와 너트를 KS규격에 최대한 맞춰서 나사를 모델링하고, 완전 나사부와 불완전 나사부 모델링 방법에 대해서 동영상으로 소개한다. 솔직히, 규격에 맞춰진 볼트나 너트 같은 경우, 실제 업무에서는 BOM을 목적으로 양식으로 표현되어진 부품 요소를 사용하지, 이번 강좌처럼 정말 디체일하고 규격에 입각하여 정확하게 모델링하지 않는다. 솔직히, 디테일을 요구하지 않을 뿐들어, 내가 직접 모델링하여 업무에 적용할 시간적 여유도 없기 때문에, 대다수의 경우 3D캐드에서 제공하는 부품 라이브러리를 이용하는 것이 대부분일 것이다. 나사 모델링은 그냥 연습용으로만 물론, 비규격 나사와 같이 해당 조립품에 전용으로 사용되어야 하는 볼트나 너트 같은 경우는 디테일하.. 2019. 3. 14.
[Solidworks]솔리드웍스 용접구조물 모델링 따라하기 - IVNGWC 2010-02도면 2018년도에 밥벌이로 인해 많은 포스팅을 하지 못해 못내 아쉬웠는데, 올해도 크게 바뀔 것 같지는 않다.ㅠㅠ 그래도, 간단하게나마 여러분들에게 도움(?)이 될 수 있는 모델링 따라하기 강좌를 글과 동영상으로 깔끔하게 2019년을 시작해 본다.ㅎㅎ 몇년 전까지 인벤터를 주력으로 강좌를 포스팅할 때는 정말 많이 참조하고, 공부했던 IVNGWC 도면들이였는데, invgwc.org 사이트의 연이은 해킹과 사이트 폐쇄로 이제는 예전만큼 재미가 없어지는 것 같다. 그래서, 참 오랫만에 묵혀두고 있었던 IVNGWC 도면을 꺼내면서 옛날의 그 열정도 다시금 생각해보고, 또 새로운 기술과 기능을 한번 접목해보기 위한 나름대로의 시간을 투자한다.ㅎㅎ 이번 포스팅 강좌는 IVNGWC 2010년 02월 배포된 과제 도면으로.. 2019. 1. 18.
솔리드웍스 3DCAD 모델링 경진대회 수상하다. 지난 10월부터 11월까지 다쏘시스템과 (주)웹스데이타스시템에서 개최한 솔리드웍스 3DCAD 모델링 경진대회에서 최고상인 Best Design상을 받았다. 그동안 오토데스크사의 인벤터(Inventor)를 주력으로 사용하고 있었던 나로서, 다양한 변화를 찾기 위해 다쏘 시스템사의 솔리드웍스(SolidWorks)를 공부하기 시작한 지 대략 1년 정도 됐고, 본격적으로 는 약 6개월 정도로 공부하고 익히는 시간이 부족하였지만, 인벤터의 내용을 토대로 접근하면서 전체적으로 다른 누구보다 손쉽게 내 것으로 만들 수 있었던 것 같다. 솔직히 이번 경진대회에 참여할까 말까 하다가, 그간의 내 노력을 평가받고 싶은 생각도 있고, 무엇보다 회사일로 인해 부쩍 늘어난 스트레스를 줄여보고자 남들 모르게 조금씩 준비한 결과이.. 2015. 12. 11.
[Inventor] 인벤터 모델링 강좌 - 임플란트 스크류 모델링 동영상 강좌 내 블로그 댓글로 도움을 요청한 내용에 대해서 포스팅한다. 요지는 회사에서 생산하고 있는 제품에 대한 이미지컷을 3D로 표현해야 한다는 내용으로, 3DCAD나 3D그래픽쪽으로는 전혀 모르고, 현재 조금씩 배워가면서 작업을 한다고 한다. 약간의 시간적인 여유가 있어 도면을 보내주면, 작업과정을 동영상으로 만들어주기로 했다. 도면을 받고 보니, 어디선가 낯이 익다. 그렇다. 작년에 대구에 있는 모 임플란트 회사에 생산판매되는 각종 마이크로 임플란트와 악세사리등을 도면을 가지고 3D이미지컷으로 만들어 달라고 주문을 받고 작업해 준 적이 있었다. 도면 이미지의 모든 치수는 제거했으며, 중요한 정보도 제거했습니다. 혹시나 문제가 생기면 연락주세요. 요청 도면은 그 때의 스크류의 형태는 다르지만, 참 오랜시간 작업.. 2015. 4. 23.

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