모델링

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    [솔리드웍스 활용 팁] Arial Unicode MS 글꼴이 설치되지 않았습니다.

    "Arial Unicode MS 글꼴이 제대로 설치되지 않았습니다. PDF 파일의 하나 이상의 문자열이 빠질 수 있습니다." 위와 같은 솔리드웍스 오류 메시지는 솔리드웍스에서 작성한 도면을 PDF로 저장할 때, 도면에 사용한 글꼴이 비 영어권 문자가 포함되어 있는 경우, 해당 글꼴(서체)이 없는 경우 나타나는 오류 메시지이다. 100% 한글 없이 영문으로만 이루어진 도면을 PDF로 저장할 경우에는 필요 없지만, 한글이나 아시아권 문자를 이용하는 경우에는 "Arial Unicode MS" 글꼴이 필수적으로 필요하다는 것이다. 기존에 잘 사용하고 있는 경우라면 상관없겠지만, 포맷 등과 같이 처음 솔리드웍스를 설치한 후, 위와 같은 오류 메시지가 나타나는 경우, 해당 글꼴을 다운로드하여 설치하거나, 마이크로소..

    RC엔진 모델링 따라하기 #1 - 커넥팅 로드, 피스톤 핀 for 솔리드웍스 모델링

    2022년 임인년 새해, 첫 모델링 따라 하기 프로젝트를 시작한다. 3일 프로젝트 게시를 알리는 포스팅 하고, 보유하고 있는 도면자료를 검토하고, 따라 하기 적당한 방법과 내용으로 자료를 준비하고, 콘텐츠를 제작했다. 2022년 따라하기 프로젝트의 내용은 RC엔진이다. RC엔진의 겉 형태만 모델링하는 방법을 소개하는 것이 아니라, 2020년부터 시작한 서스펜션 모델링 프로젝트와 마찬가지로, RC엔진의 거의 모든 내/외부적인 형상을 모델링하는 방법과 도면을 공개한다. 이번 프로젝트도 솔리드웍스를 이용한 모델링, 조립품 작성하는 강좌로 이루어진다. 현재, 네이버나 구글에서 RC엔진 도면이라고 검색했을 때, 거의 대부분 위와 같은 조립품 형태의 도면이나, 분해 도면으로 이루어진 콘텐츠가 거의 대부분이고, 연습..

    솔리드웍스 구동 시뮬레이션 - 케이블 베어 (케리어) 구동 방법

    케이블 베어 또는 케이블 케리어 혹은 케이블 체인이라는 명칭을 가지고 있는 전선을 포함하고 있는 각종 자동화 장비, 공작기계 등 장비가 구동하면서 전선과 함께 움직이는 부분에서 전선 등 각종 케이블을 보호하고, 장비의 이송에 지장이 없도록 보조해주는 부품이다. 이러한, 부품을 사용하는 분야에서 설계를 담당하는 분들은 장비의 이송에 따른 케이블 베어의 길이와 동작에 따른 흐름을 파악하기 위해서 시뮬레이션을 많이 하는데, 이러한 장비 구동에 따라서 케이블 베어도 같이 동작하는 형태를 구현하기 위해서 이번 포스팅을 준비했다. 위 그림과 같이 생긴 부품이 케이블 베어다. 앞에서도 언급했지만, 장비 설계/제작 분야에 직무를 수행할 목적이라면, 한 번쯤은 조립해보고 사용해보는 부품이며, 시중에서도 쉽게 찾아볼 수 ..

    솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 08 - 돌출 얇은 피쳐 모델링 (feat. 열린 스케치 작성)

    보편적으로 사용하는 3D 캐드의 기본적인 작업 순서는 제일 먼저 중요한, 스케치를 작성한 후, 작성 피쳐를 이용해서 형상을 만들고, 편집 피쳐를 이용해서 형상을 다듬는 형식으로 작업한다. 이것은 솔리드웍스뿐만 아니라, 현재 사용하고 있는 거의 모든 3D 캐드의 기본 공통 작업 사항이라고 생각하면 된다. 돌출은 3D모델링의 시작이자 끝이다. 그중에서 스케치는 모델링 작업에 있어서 제일 먼저 사용되고, 형상을 작성하기 위해서 무조건 사용해야 하는 부분이다. 그런데, 이렇게 중요한 스케치를 어떻게 하느냐는 순전히 작업자의 스타일에 따라 천차만별이고, 작업의 형태에 따라서도 많이 달라진다. 형상에 필요한 거의 모든 요소를 첫 스케치에 배치하고, 피쳐를 생성하는 사람도 있고, 형상에 따라 그때그때, 필요한 위치에..

    [3D프린터 고급진 활용] 탁상시계 만들기 feat. 솔리드웍스 모델링 방법 소개

    2019년 4월쯤 완성해 놓고, 지금까지 창고에 처박혀 있었던 도면 하나를 공개한다. 직접 디자인(?, 유사한 디자인이 있을 수 있음..) 하고, 모델링해서 3D 프린터로 출력도 해서 사용할 수 있는 탁상시계이다. 비록 크게 볼 품은 없지만, 직접 모델링한 형상을 3D프린터로 출력해서 내 책상 위에 있다면, 나름 기분이 좋은 것 같다. ㅎㅎ 요즘은 컴퓨터나, 스마트폰으로 인해, 예전에 비해 아날로그나 디지털 시계가 많이 사용하지는 않는 것은 사실이지만, 그래도 아날로그적 감성이 책상 위에 있다면 조금은 삭막함을 벗어나지 않을까?? 싶다.ㅎㅎ 이번 탁상시계 모델링 및 3D프린터 출력은 크게 본체, 뒷 커버, 시계 지시판 이렇게, 3개의 파츠로 이루어진 결과물이고, 나머지 시계 무브먼트와 시침, 분침, 초침..

    [3D프린팅] 스켈레톤 형식의 모델링 feat. 구부려지는 상어 for 솔리드웍스

    하... 한, 백만 년 만에 3D 프린팅 관련해서 포스팅하는 것 같다. 몇 년 전부터, 3D 프린팅 관련 시장들이 점점 줄어들고, 초반에 있었던 그 많던 관심들이 하나둘씩 없어질 무렵부터, 개인적으로 많은 관심이 많이 사라졌다.ㅎ 3D 프린터에 관련해서 오랫만에 포스팅하는 이유는 회사에 방치되어 있던 3D 프린터 장비도 수리하고, 또 블로그 방명록을 통해 개인적으로 3D 프린팅을 하기 위해서 모델링 방법을 알려 달라는 요청글이 있었어, 다시금 3D 프린터에 관심을 가져 보는 것이다. 아직까지, 개인적으로 3D 프린터를 활용하시는 분들도 많이 계시지만, 대부분은 기업체 시험용으로 많이들 사용하고 있으니, 지속적인 관심은 필요한 것 같다. 이번 포스팅의 내용은 스켈레톤 형식으로 이루어진 연결된 뼈대를 모델링..

    2D도면을 3D로 모델링하는 간단한(?) 방법 - 솔리드웍스 2D to 3D

    2D 도면은 예전에도 절대적으로 많이 사용되었지만, 요즘에도 많이 사용되고 있다. 각종 3D 캐드의 기술적 발전으로 2D 도면을 등한 시 하는 느낌이 없지 않아 있지만, 그래도 2D 도면이 없으면 제조 현장에서는 엄청나게 불편하거나, 일을 할 수 없을 것이다. 3D 캐드는 어떻게 보면, 기존의 2D 캐드에서 도면 작성하는 번거로움을 많이 줄이고, 손쉽게 도면을 작성하기 위한 하나의 도구로써 값어치를 한다고 생각해도 될 것이다. 다양한 분야에서 널리 사용되는 2D 도면이, 2D 도면만 활용하는 분야가 거의 대부분이 있지만, 어쩔 수 없이 2D 도면을 다시 3D로 모델링해야 하는 경우도 많이 발생한다. 특히, 원청에서 내려오는 도면을 받아 무언가를 제작 납품해야 하는 하청의 입장에서는 도면을 일일이 다시 모..

    솔리드웍스 기초 무작정 따라하기 07 - 구멍가공마법사

    100만 년 만에 포스팅하는 것 같다. ㅠ 이제 나이를 속일 수는 없는지, 포스팅하는 횟수가 점점 더 줄어든다는 느낌이다.ㅋ 오랜만에 솔리드웍스 기초 무작정 따라 하기 시리즈를 재개한다. 이번에는 거의 모든 분야에서 많이 사용되고 있는 구멍가공 마법사에 대해서 간단하게 사용하는 방법을 알아보자. 구멍가공 마법사는 솔리드웍스에서 제공하는 피처 명칭으로, 인벤터에서는 구멍, 카티아에서는 홀이라는 명칭으로 비슷한 기능을 제공하고 있으며, 거의 모든 3D 캐드에서 다 지원하는 구멍 작성 전용 기능이라고 볼 수 있다. 특히, 작성 피쳐 중에서 가장 많은 옵션과 내용을 담고 있지만, 구멍 종류에 대한 내용만 제대로 이해하고 있다면, 큰 어려움 없이 사용할 수 있는 편리한 기능이다. 일반적으로 가장 많이 사용되고 있..

    솔리드웍스 가변 피치 스프링 모델링

    지금까지 서관덕의 시간이 머문 작은 공간 블로그에서 스프링 모델링 관련 몇몇 개 포스팅 한 기억이 난다. 인벤터를 이용해서, 인장 스프링과 장고/단지형 스프링 및 스프링 구동에 관련해서 포스팅했고, 솔리드웍스를 이용한 스프링은 스프링 구동에 관련해서 포스팅한 내용이 전부인 것 같다. 그것도, 솔리드웍스의 기본인 나선형 곡선을 이용한 스프링 모델링이 아닌, 스윕 기능을 약간 변칙적으로 활용해서 사용하는 방법으로 진행된 내용이었다. ㅎㅎ 솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕 esajin.kr [Inventor]인벤터 서..

    RC카 서스펜션 모델링 전 과정 - 모델링 Full Episode

    지난 포스팅을 마지막으로, 약 4개월의 연재 강좌가 끝이 났다. 총 17의 동영상과 도면 그리고 블로그 포스팅, 어떻게 보면 많은 내용을 다 합쳐 놓으니 꽤 많은 분량이 나오는 것이다. 지금까지 각각의 포스팅 내용으로, 분리되어 있는 영상 강좌 및 도면을 하나로 만들어 마지막으로 Full Episode로 포스팅한다. 총 플레이 타임이 4시간 25분 정도 된다. 그리고, 도면도 지금까지 각각 분리되어 있는 것을 하나로 묶었고, 제공 부품도 하나로 만들었다. 솔리드웍스 모델링 따라 하기 풀 영상 보기 RC카 전륜 서스펜션 도면 다운로드 RC카 전륜 서스펜션 제공 부품 다운로드 처음 시작할 때 언급했지만, 연재를 시작했던 서스펜션은 국/내외 인터넷 CAD 관련 커뮤니티나 개인 블로그 등에 공개되어 있는 모델링..

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