따라하기9

솔리드웍스 모델링 무작정 따라하기 08 - 돌출 얇은 피쳐 모델링 (feat. 열린 스케치 작성) 보편적으로 사용하는 3D 캐드의 기본적인 작업 순서는 제일 먼저 중요한, 스케치를 작성한 후, 작성 피쳐를 이용해서 형상을 만들고, 편집 피쳐를 이용해서 형상을 다듬는 형식으로 작업한다. 이것은 솔리드웍스뿐만 아니라, 현재 사용하고 있는 거의 모든 3D 캐드의 기본 공통 작업 사항이라고 생각하면 된다. 돌출은 3D모델링의 시작이자 끝이다. 그중에서 스케치는 모델링 작업에 있어서 제일 먼저 사용되고, 형상을 작성하기 위해서 무조건 사용해야 하는 부분이다. 그런데, 이렇게 중요한 스케치를 어떻게 하느냐는 순전히 작업자의 스타일에 따라 천차만별이고, 작업의 형태에 따라서도 많이 달라진다. 형상에 필요한 거의 모든 요소를 첫 스케치에 배치하고, 피쳐를 생성하는 사람도 있고, 형상에 따라 그때그때, 필요한 위치에.. 2021. 9. 4.
솔리드웍스 기울어진 카운터보어 모델링 여러분들은 다음이나 네이버에서 지식인을 자주 이용하시나요? 나도 궁금하거나, 내가 잘 모르는 분야에 대해서는 이러한 지식인이나 카페 같은 곳을 적절하게 방문해서 필요한 정보를 습득하는 경우가 가끔 있다. 대부분의 경우, 내가 궁금한 부분을 질문하기가 목적이 아닌, 사람들은 어떤 것을 궁금해하는지 또는 어떤 부분에서 어려워하는지를 체크하고, 가끔 답변도 달아주면서 새로운 지식과 작업 스킬을 공부하기 위한 목적이 다분히 많다. ㅎㅎ 이번에 포스팅하는 내용도, 작업을 어떻게 해야 좋을 지에 대해서 문의한 내용이다. 질문의 내용은 아래 링크 참조 https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=1020302&docId=378608806&qb=7IaU66as65Oc7JuN.. 2021. 1. 15.
[솔리드웍스 모델링 따라하기] RC카 전륜 서스펜션 - 쇼크 업소버(쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 RC카 전륜 서스펜션 (Front Suspension) - 쇼크 업소버(쇼크 쇼바, Shock Absorber) 부품 모델링 따라 하기 솔리드웍스 모델링 따라 하기, RC카 전륜 서스펜션 부품, 모델링부터 조립까지 전 과정 공개 2021년도 첫날, 구동부 부분 조립품 생성을 끝으로, 서스펜션의 구조 형태는 완성이 되었다. 이번에는 서스펜션을 구성하는 요소 중에서 충격을 흡수해주는 중요한 쇼크 업소버(Shock Absorber), 보통 쇼바라고 많이 일컫는 부품을 모델링한다. 쇼바 Ass'y를 구성하는 부품들이 대부분 간단하게 이루어져 있어서, 원래는 2~3개씩 나눠서 따라 하기를 만들 생각이었는데, 2021년 첫날 도면 자료를 준비하면서 어떤 이유에서 기존 작업해 놓은 도면 원본(솔리드웍스 도면) 파일에.. 2021. 1. 3.
솔리드웍스 스프링 구동(애니메이션) 따라하기 솔리드웍스에서 스프링(코일)을 모델링할 수 있는 방법은 보편적으로 2가지 방법을 주로 이용한다. 하나는 나선형 곡선과 스윕으로 형상을 모델링하는 방법과 경로와 단면을 가지고 있는 스윕만으로도 모델링하는 방법이다. 나선형 곡선은 스프링의 각종 정보(피치, 회전, 높이 등)을 입력하여 코일 경로를 작성한 후, 스윕으로 모델링하는 방식으로, 부품용 단순 스프링을 모델링 할 때 사용할 수 있으며, 스윕만을 이용한 코일은 각종 기하 형식의 코일을 모델링할 수 있다. 솔리드웍스 - 스윕을 이용한 링 코일(Ring helix) 모델링 강좌 이번 강좌의 내용은 지금까지 단순한 기능을 이용한 스프링(코일)을 모델링하는 방법이 아니라, 솔리드웍스에서 스프링의 구동하는 방법을 포스팅하고자 한다. 예전 인벤터에서 스프링 구동.. 2019. 10. 18.
DAT 2급 따라하기 - 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 493쪽 - 도면 작성 "인벤터 활용 3D설셰실무능력" 교재는 기계관련 기능사나 산업기사 실기 교재와 같이 모델링 위주의 기출문제 위주의 내용에 치중하지 않고 있는 책이다. 많은 부분을 포함하고 있지는 않치만, 조립품 구성과 도면 스타일 및 도면 작성에 대한 부분들도 아주 기초적이지만, 실용적이고 알차게 구성하고 있다. 3D설계실무능력자격 1급과 2급 모두 부품 모델링과 도면 작성의 내용을 가지고 있고, 모델링이야 워낙 일반적으로 많이 알려져 있기 때문에 특별한것이 없지만, 도면 작성 같은 경우는 일반적으로 많이 공개되어 있지 않은 것 같다. 이 점은 내 블로그의 포스팅 내용을 봐도 알수 있다.ㅎㅎㅎ 도면 작성에 관련한 포스팅은 거의 전무하다 싶이 한다.ㅋㅋ 이번 포스팅은 인벤터에서 모델링한 답안을 시험 조건에 따라 도면으로 .. 2019. 9. 11.
DAT 2급 따라하기 - 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 482쪽 따라하기 - 기계분야 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 482쪽 따라하기 내용은 기본적인 3D캐드의 모델링 방식으로 된 3D실무능력평가 2급의 두번째 문항의 내용을 담고 있으며, 동영상으로 작업하는 전 과정을 참고하여 공부할 수 있도록 포스팅한다. 앞에서도 언급하였지만, KPC자격(https://license.kpc.or.kr)에서 시행하고 있는 3D설계실무능력평가(DAT) 2급의 2번 문항은 기본적인 모델링 방법과 기능을 평가하는 기계관련 분야의 모델링 문항이다. 3D캐드 사용자 또는 공부하시는 분들이라면, 아주 기본적으로 익히고 사용할 수 있어야 하는 기능으로 대부분 모델링 가능할 수 있도록 되어져 있는 것이 특징이다. DAT 2급 기계분야 문항 따라하기 - 482쪽 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재와 3D설계실무능력평가.. 2019. 9. 10.
DAT 2급 따라하기 - 인벤터 활용 3D설계실무능력 교재 462쪽 따라하기 - 제품분야 인벤터 활용 3D설계실무능력 단기완성 교재 462쪽에 수록된 따라하기 내용을 동영상과 같이 참고하여 공부할 수 있도록 포스팅한다. 462쪽 내용은 본격적인 DAT 2급 문제를 풀이하는 내용을 담고 있다. KPC자격(https://license.kpc.or.kr)에서 시행하고 있는 3D설계실무능력평가(DAT) 2급 총 2개의 모델링 문항으로 이루어져 있으며, 이번 포스팅은 첫번째 문항인 제품관련 모델링 문항이다. DAT 2급 1번 문항은 통상적인 모델링 방법에서 살짝 벗어난 곡면을 포함하고 있는 산업디자인 또는 금형관련 분야의 문제형상으로 스윕, 로프트등 다양한 곡면 형태를 표현할 수 있는 피쳐 기능을 이용하도록 되어져 있는 것이 특징이다. 또한, 솔리드 모델링과 곡면 모델링을 같이 접목할 수 있는 하이브.. 2019. 9. 9.
[Solidworks]솔리드웍스 용접구조물 모델링 따라하기 - IVNGWC 2010-02도면 2018년도에 밥벌이로 인해 많은 포스팅을 하지 못해 못내 아쉬웠는데, 올해도 크게 바뀔 것 같지는 않다.ㅠㅠ 그래도, 간단하게나마 여러분들에게 도움(?)이 될 수 있는 모델링 따라하기 강좌를 글과 동영상으로 깔끔하게 2019년을 시작해 본다.ㅎㅎ 몇년 전까지 인벤터를 주력으로 강좌를 포스팅할 때는 정말 많이 참조하고, 공부했던 IVNGWC 도면들이였는데, invgwc.org 사이트의 연이은 해킹과 사이트 폐쇄로 이제는 예전만큼 재미가 없어지는 것 같다. 그래서, 참 오랫만에 묵혀두고 있었던 IVNGWC 도면을 꺼내면서 옛날의 그 열정도 다시금 생각해보고, 또 새로운 기술과 기능을 한번 접목해보기 위한 나름대로의 시간을 투자한다.ㅎㅎ 이번 포스팅 강좌는 IVNGWC 2010년 02월 배포된 과제 도면으로.. 2019. 1. 18.
[Inventor] 인벤터 월드컵 2010-09과제 모델링 따라하기 - 인벤터강좌 [동영상 포함] [inventor] 인벤터 월드컵 2010년 7월 과제 모델링 따라하기 - 인벤터 모델링 동영상 강좌 [inventor] 인벤터 월드컵 2010년 11월 과제 모델링 따라하기 - 인벤터 모델링 동영상 강좌 [inventor] 인벤터 월드컵 2011년 1월 과제 모델링 따라하기 [inventor] 인벤터 월드컵 2011년 2월 과제 모델링 따라하기 [inventor] 인벤터 월드컵 2011년 3월 과제 모델링 따라하기 [inventor] 인벤터 월드컵 2012년 7월 과제 모델링 따라하기 요즘 계속적으로 인벤터 월드컵에 대한 따라하기 동영상만 포스팅하는 것 같다.ㅠㅠ 인벤터 기술자격 시험과 오토캐드 기술자격 1급에 대한 따라하기 동영상도 포스팅해야 하는 데, 요즘 장시간 작업할 수 있는 시간이 되지 못해서.. 2013. 9. 21.